I går aftes vedligeholdelse har måske ikke været så godtidsindstillet som de fleste nordamerikanske spillere ville have ønsket, men det medførte en øget stabilitet til Final Fantasy XIV: A Realm Reborns serverinfrastruktur, flere nye verdener og et 30 minutters auto-spark på AFK-spillere.
(Opdatering: Digitalt salg er genoptaget!)
Med de nye infrastrukturopgraderinger pakket i denne seneste patch kommer Square Enix tæt på at genoptage digitalt salg efter en lang lås for at forhindre overbelastning forbi, hvad spillerne skal opleve med spillets nuværende befolkning.
I et forum indlæg af spilledirektør og producent Naoki Yoshida, adresserer han specifikt digitalt salgsproblem (blandt andet) og sikrer, at de kommer så hurtigt som stabilitet tillader:
I den seneste fase af forbedringer har vi fokuseret på at udvide serverkapaciteten sammen med at tilføje yderligere Worlds og forekomstservere for at øge det samlede antal spillere, der kan få adgang til spillet.
I weekenden overvåger vi serverens stabilitet og holder øje med antallet af samtidige logins, forekomster og brug af pligtsfinder. Hvis alt går godt, planlægger vi at genoptage digitalt salg for hver region.
Både den potentielle playerbase (som er låst uden køb) og Square Enix selv ønsker at se Final Fantasy XIVs digitale salg cv; men med karakterbegrænsninger, der stadig cykler gennem nogle verdener, og at serverstabilitet er dårlig nok før gårsdagens patch, er salgslåsen en nødvendig ulejlighed.
Efter en lang, mørk rejse ned ad Square Enix-tunnelen, ser de, der er låst ude af at købe spillet, nu et spejl af lys i afstanden. Med held er det nogen, der ønsker at købe Final Fantasy XIV: A Realm Reborn vil kunne gøre det engang næste uge - men spillets lancering har ikke ligefrem været fuld af heldige øjeblikke.