FFXIV & colon; The Wanderer's Palace & lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 6 September 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
FFXIV & colon; The Wanderer's Palace & lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide - Spil
FFXIV & colon; The Wanderer's Palace & lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide - Spil

Indhold

Final Fantasy XIVs Patch 2.5, før efteråret, bringer spillere tilbage til The Wanderer's Palace. Denne gang frigiver du Tonberries fra Mamool Ja, der har overskredet stedet. Dette er faktisk føles som et af de nemmeste fangehuller, der har udgivet det seneste. I denne vejledning dækker jeg de enkelte angrebs særlige angreb og hvordan man håndterer dem.


Frumious Koheel Ja:

Denne chef er meget ligesom Wivre riding Mamool fra FFXI. Intet alt for fancy sker, tager bare et stykke tid at dræbe. Nogle af angrebene synes at være tilfældigt målrettede, da der er punkter, hvor jeg havde aggro endnu, har chefen stadig fokuseret på den rangede. Under optagelsen nægtede Dragoon at bytte til spydene, så jeg endte med at hjælpe Black Mage med at dræbe dem.

angreb:

  • Battlehorn: En moderat skade melee angreb.
  • Flammende Angon: Opfordrer et Sacred Spear, der behandler AoE ildskader, indtil det er ødelagt. DPS bør bytte til disse med det samme.
  • Brand angon: Et enkelt mål brandbaseret angreb.
  • Brændende minder: Et målrettet AoE-angreb.
  • tæske: En AoE knockback, der er ingen advarsel indikator for dette angreb. Jeg er ikke sikker på, hvad der forårsagede det, men en af ​​Clobbers ramte mig to gange.

Slithy Zolool Ja:

Dette er et mage type monster, der spammer Fire magi. Mens han behandler massive mængder skader, er han ikke særlig svært at håndtere. Denne kamp handler mere om positionering end noget andet. Undgå skadelige standarder, og det bliver dig fint.


angreb:

  • Ild: Standard Fire magi angreb.
  • Firespit: Et klassisk Mamool angreb på et enkelt mål. Denne version gør en hel del skade, det ramte min kriger i 2050 med Galvanize på, over 3k uden det. Jeg så også på, at Dragoon tager 3/4 af hans helbred fra angrebet.
  • Sacred Standard: Dette indkalder en standard på jorden, den mest effektive måde at klare dette på er at bare kite chefen væk fra den, da han bare skal hente den kort efter. Disse standarder har et varierende udvalg af effekter, jeg stod i en for at se, hvad de gør, og jeg blev til en frø. De to standard effekter, jeg kender til, er Rød og lyseblå. Rød gælder Heavy på den person, der aktiverer den, og Light Blue er Pad. Jeg så Dragoon-skridtet i Purple og Green, men jeg så ikke statusvirkningerne for dem.
  • Standard hentning: Dette henter de standarder, som Slithy placeres med Sacred Standard.
  • Tudse: Drejer målrettede spillere ind i en frø. Dette er uafhængigt af standarden, der har samme effekt.

Manxome Molaa Ja Ja:

Hvis du spillede FFXI overhovedet vil du genkende denne chef. Selvom han blev kaldt Gulool Ja Ja i FFXI, det er den samme tegnemodel. Selvom dette slet ikke er en hård kamp, ​​skal du konstant være opmærksom på, hvad der foregår, især som en healer på grund af Doom. Manxome bruger selv-buffing standarder, som for det meste han kan blive kited væk fra. Hvis de bliver for meget, dræber DPS dem. Idoler på den anden side bør destrueres straks, da de binder direkte til chefen.


angreb:

  • Rushing Slash: Et frontal slashing angreb. Det ser ikke ud til at være næsten lige så stærkt som Slithys Firespit, men han bruger det ofte.
  • Tyrannisk blare: Et massivt konal AoE-angreb, der sætter status debuffs på spillere ramt. En af debufferne er en svindel, jeg er ikke sikker på, hvad den anden er.
  • Rot Gas: Et selvcentreret AoE-angreb, der anvender sygdom og gift på de ramte. Manxome synes også at kalde sine standarder og idoler sammen med dette angreb. Standarder anvender en sårbarhed ned og beskadiger buff på chefen. Idols ser ud til at gøre det samme, men også tættere på Manxome.
  • Soul Douse: Dette gælder Doom på målet hit og behandler anstændige skader. Doom faldt, når forskeren brugte helbredet direkte på målet. Det syntes at falde, da Adloquium og Physick ramte den ramte karakter. Jeg er ikke sikker på, om det er baseret på et antal eller% af HP genoprettet, eller bare at lægge en helbred på målet.
  • tilføjer: På omkring 50% steg to Silverscales Zenist. DPS bør fokusere disse ned med det samme. De bruger Groundburst, som gør AoE skade.

Det dækker stort set alt på dette fangehul. Hvis du har spørgsmål, kommentarer eller bekymringer, lad dem være nede under. Sørg for at tjekke min FFXIV guide liste for mere kommende Patch 2.5 indhold.