Endelig Dragon Age & colon; Inquisition DLC vil være en epilog, der finder sted 2 år senere

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 23 April 2021
Opdateringsdato: 18 December 2024
Anonim
Endelig Dragon Age & colon; Inquisition DLC vil være en epilog, der finder sted 2 år senere - Spil
Endelig Dragon Age & colon; Inquisition DLC vil være en epilog, der finder sted 2 år senere - Spil

Indhold

BioWare og Electronic Arts annoncerede både online og hos PAX Prime i dag, at de slipper konklusionen til eventyrene hos Dragon Age: Inquisition i en kommende DLC kaldes trespasser, at blive frigivet 8. september.


Denne DLC kommer på en særlig måde til Dragon Age franchise, da det vil være noget, som holdet aldrig har gjort før: en epilog. Specielt vil det finde sted 2 år efter hovedspillet og tilføjer et helt nyt eventyr.

Så hvad gør du med en verdensbesparende organisation i en verden, der ikke behøver mere besparelse?

Mike Laidlaw, kreativ direktør for Dragon Age, beskriver det på denne måde:

Det er en chance for at mødes og tale med gamle venner, for at afdække en ny trussel, og i sidste ende bestemme skæbnen for inkvisitionen, du arbejdede så svært at bygge. Det kan måske også indeholde hints om Thedas fremtid.

Baseret på sneak toppe fra traileren, kan vi lave nogle få fradrag om, hvad der i sidste ende kommer ud af denne DLC.


Denne "nye trussel" vil være Qunari.

Der er ikke blevet frigivet meget om Qunari's trussel, bortset fra det faktum, at de gjorde et invasivt træk, og det er på tide at genforene dit hold for at stoppe dem. Qunari bruger også Eluvianerne til at opfylde deres planer.

På grund af deres umiddelbare trussel vil dette i sidste ende medføre forskellige reaktioner fra forskellige tegn, selv om nogle måske ikke har været tilgængelige for spillerne efter færdiggørelsen af ​​hovedhistorien.

Under et interview hos PAX Prime nævner Laidlaw, at nogle af sådanne tegn, som dem, der blev guddommelige, måske kalder det det sidste halm og deltager i kampen, uanset guddommelighed.

Dette gør det muligt for alle specielle tegn, som spillerne kunne lide under deres eventyr, at blive tilgængelige igen. Det er endnu ikke bekræftet, hvis det er tilfældet for alle mulige tegnbegrænsninger.


De euvisiske spejle spiller en vigtig rolle.

Qunari bruger Eluvians til at invadere og angribe. Men det er du og dit hold, mens du går hen til sted, forsøger at plotte deres næste træk.

I samme interview som tidligere nævnt påpegede Laidlaw også nogle få nøglefaktorer for spillet, der involverede Eluviansne:

Der vil være nye steder. De er faktisk gamle steder, men de gamle områder er nye for dig. Spillertegn starter ved Vinterpaladset, men alle de steder, du vågner med, vil være "helt nye og helt opbygget til at fortælle Trespasser historie."

Men hvorfor ringe til DLC trespasser? Nå bare, det er du. Du vil komme ind i verdener, der ikke er blevet rørt i tusindvis af år, idet du overtræder som du går.

Laidlaw antydede yderligere betydninger, men det er hvad vi har for nu. Alt er meningen at udfolde sig under gameplay.

Solas vender tilbage

"Jeg formoder, at du har spørgsmål."

Mike Laidlaw har allerede trampet på nogen fans drømme for dem, der tror, ​​at epilogen vil være om Solas. Han kan være en favorit for fans, men hans udseende i spillet er lige så meget og så lidt af en tilbagevenden som de andre tegn.

Dette er en hvor krisen, omgruppering, en sidste hurray, en chance for at se dine venner og tilhængere, og Solas er en del af det.

At se hvordan det viste sig for Solas er lige så meget en del af eventyret som at se hvordan det viste sig for Blackwall - det er bare, at han spiller anderledes ud end de andre.

Vil der være mere Solas historie? Ja, men det er det ikke lige Solas. Du vil forstå hans situation og sin historie på en mere udviklet måde, men hele hans historie er "for kompliceret" for fans at forvente en komplet indpakning i denne DLC.

Det er også ubekræftet, at Solas vil kunne deltage i festen. For nu er han strengt et tegn, der ser ud. Igennem er Solas en kompliceret fyr. Han vil bare få mere historie end han havde før, helt retfærdigt spil som de andre.

Men der er tip til at bruge Solas og hans historie til at udforske enhver mulig fremtid Dragon Age spil, der kan komme ned på linjen. Og for at stoppe hype-toget før det starter, ingen fremtid Dragon Age spil er bekræftet eller i værkerne. Laidlaw og hans hold slutter bare deres spil ved at tænke fremad.

Inquisitionens skæbne er på dine skuldre.

Hvad sker der med dig? Inkvisitionen? Det er helt op til dig og din gameplay.

Der er en smule politisk spænding mellem inkvisitionen og thedas. Disse etablerede synspunkter i Thedas politik er præcis, hvorfor DLC er 2 år senere.

Folket tror, ​​at med dit våben stadig rundt og deres øjeblik af fred, kan du bringe mere krig og ødelæggelse tilbage. Det er en rationel tanke - du dannede en militant organisation for at stoppe krisen. Krisen er forbi, så organisationen er ikke længere nødvendig, ikke? Men hvad med fremtidige trusler?

Åh, højre, så angriber Qunari.

Der vil være mange valg, der skal laves, og nogle store spørgsmål skal du svare:

  • Hvordan nærmer du Qunari-trusselen?
  • Hvordan nærmer du indsigelser af inkvisitionen i Thedas?
  • Afbryder du? Eller forbliver forenet?

Fange op med venner og stoppe krisen medfører den sande afslutning på din historie. Dragon Age: Inquisition slutter ikke ved de vigtigste spil-rullende kreditter. Det hele slutter med Trespasser.

Når det er sagt, kan denne DLC kun spilles, hvis spillerne har fuldført Dragon Age: Inquisition main game storyline med mindst et af deres tegn. Så sørg for at du har et spil efter spil.

Dette bliver den tredje og sidste DLC for Dragon Age: Inquisition afdrag, efter kæber af Hakkon og nedstigningen.

Dragon Age: Inquisition: Trespasser vil blive udgivet 8. september til Xbox One, PlayStation 4 og PC.