Final Fantasy XII & colon; Zodiac Age Tips til at leve af

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 2 Februar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
Final Fantasy XII & colon; Zodiac Age Tips til at leve af - Spil
Final Fantasy XII & colon; Zodiac Age Tips til at leve af - Spil

Indhold

Der er meget at sige om Final Fantasy 12: Zodiac Age, og det meste kan ikke proppes ind i nogle generiske tip artikler. Heldigvis er der masser af ting, der kan være.


Nu, bare for at bemærke: Hvis du leder efter oplysninger om spillets tolv jobklasser, er du nok bedre til at vandre til min jobklasseguide. De fleste mennesker søger jobinformation lige nu for at opbygge et postgame-ready party, så artiklen kan være mere nede i din smug.

Hvis du er ny til Final Fantasy 12 eller har ikke spillet det i tider, har jeg nogle ret anstændige råd til dig. På nogle måder er spillet meget lineært, men alt, hvad der ikke er historieindhold, er ret stump og åbent. Forhåbentlig vil disse tips hjælpe dig på din måde, som du skubber igennem alle Ivalice har at byde på.

Gambit Råd

Spar tid ved at oprette en effektiv stjæle gambit kæde

Hvordan sparer du tid ved at have en karakter Brug stjæle på næsten enhver fjende du kommer på tværs af? Svaret på det er simpelt nok: Jo mere Gil du laver på dine rejser, jo mindre tid skal du bruge slibning til det.


Final Fantasy 12 har altid været et grind-tungt spil, og på trods af alle de ændringer, der ses i The Zodiac Age, er det stadig. Du maler for EXP, LP, og loot at sælge til Gil - men hvis du opretter en pålidelig gambit kæde gearet til at stjæle, behøver du ikke at male den sidste på listen overalt lige så meget.

Min personlige foretrukne måde at oprette mine gambitter for et tegn til at stjæle er som følger:

  • Foe: HP = 100% - Stjæle på et tegn med Steal Technick
  • Foe: HP = 100% - Attack på enhver anden karakter i festen

Du vil have begge dine fester til at have en karakter, der stjæler, og en anden, der prioriterer angribende fjender, som karakteren stjæler fra, for at forhindre din stjæle karakter i at gøre det gentagne gange på samme mål.

Denne metode fungerer godt i de fleste situationer, men pas på kampe, hvor der er flere fjender.


Infuse Technick suger ikke, her er en metode til at bruge den

Der er en temmelig stor chance, at du vil have et tegn, der næsten ikke mangler i Magick magi, men har Technick Infuse, som bruger brugerens MP til at helbrede målets HP til 10x mængden. At spise alle brugerens MP er en stor fangst, men jo større er, at brugeren vil dø, hvis de forsøger at bruge Infuse uden MP.

Du kan være interesseret i at bruge Technick, og det kan du ikke, men her er et eksempel på, hvordan du bruger det effektivt:

  • Foe: Karakter MP <50% - Attack
  • Ally: <20% HP - Infuse

Sådan har jeg det oprettet på Vaan i mit nuværende playthrough.

På denne måde vil tegnet ikke bruge Infuse, medmindre de er over 50% HP - men de bruger heller ikke noget under det.

Har en hybrid støtte, der skal bruge MP mellem helbredelse og skade?

I disse tilfælde kan du bruge den samme type Gambit-kæde som set ovenfor, hvor du har en Foe: Character MP <50% - Attack (eller en hvilken som helst MP-mængde) Gambit over offensive Gambits på dit setup, men under support / helbredende Gambits . På denne måde vil din hybrid næsten altid have MP overlegen efter nuking for at støtte festen i midten af ​​kampen.

Jeg går over meget mere end dette i min Lær at bruge gambitter gennem min festguide, som bruger mit nuværende playthroughs fest som et eksempel og forklarer dets Gambit opsætninger til nye spillere.

Du kan helbrede / buff inaktive tegn uden at skulle bytte dem

For at gøre dette, skal du trykke på X og vandre din vej til White Magick, vælge den stave du vil kaste, og tryk derefter på venstre for en komplet liste over tegn. Du kan helbrede og buffre nogen på denne måde uden at skulle bytte dem ind / ud af din fest.

Komplette hunts åbner op for flere jægere såvel som Green Magicks

Flere af spillets jagter kræver, at du er færdig med de tidligere, der skal åbnes, så meget er simpelt nok til at regne ud på egen hånd. Men hvordan påvirker de Green Magicks?

Når du når bestemte rækker i Clan Centurio, åbner nye Green Magicks (og eksklusive tilbehør) i klanbutikken. Grønne Magicks er nyttige, da du hurtigt finder ud af Decoy og Bubble - to må-har magi til sværere møder.

Teleport Stones og Gyshal Greens, hvor er du?

Hvis du lige har skubbet igennem historieindhold eller ikke kontrolleret tilfældige leverandører, har du sandsynligvis gået glip af, at både Teleport Stones og Gyshal Greens kan købes på flyskibe, så snart du vælger at rejse med fritid.

Hver Teleport Stone koster 200 og er en værdifuld investering, hvis du ikke ønsker at skulle manuelt rejse overalt. Sørg for at holde en flok på hånden, og pas på, at du ikke sælger dem hos sælgerne, når du slipper af med dig!

Hvad angår Gyshal Greens, der kostede 108 Gil, er der visse tilfælde, hvor det er nyttigt at få dem til hånd for at komme til hemmelige områder.

Som en tilføjelse er der en sælger, der kører en chocobo i Port of Balfonheim, hvor du kan købe Teleport Stones og Gyshal Greens senere i spillet (og ikke på et luftskib), hvis du allerede har skubbet igennem.

Steal altid fra sjældne spil, mærker på jagter og chefer

Der er en række ting, du kun kan få fra bestemte fjender, og der er masser af basarer, der er låst til disse sjældne genstande fra dem. Før du dræber noget, du kender eller tror, ​​er sjældent eller en slags, skal du sørge for at stjæle fra det på forhånd, selvom det forstyrrer dig fra at dræbe det.

Der er nogle tilfælde, hvor det kan tage flere gange at stjæle fra en fjende. Sug det op, fordi det kan være det værd.

Gør det lettere at sælge loot ved at trykke på venstre og derefter opad

Der er ikke behov for langsomt at tilføje al den loot du har samlet af en bestemt type, når du sælger hos en sælger.

Den nemmeste og hurtigste måde at sælge på, hvis du sælger noget med 3 eller mere til en stak, er at trykke på venstre og derefter holde (eller trykke) op i stedet. På denne måde tæller det med 10'erne i stedet for 1s.

Sluk dobbelt (eller quadra) hastighed i hårde kampe

Hvis du ved, at du er i en situation, hvor du har problemer, skal du slukke for denne hastighedsforøgelse og gøre den den gamle (langsomme) vej.

I chefen eller Esper kæmper hvor hver handling betyder noget, eller når man overvældes med fjender, kan du nemt redde dine partmedlemmers liv ved at gå til standardhastigheden for lettere at holde sig oven på hvad der sker og handle i overensstemmelse hermed.

Tryk L3 for at åbne overlay-kortet

Hvis du har glemt. Det er sådan en enorm forbedring i forhold til originalen, det er svimlende.

Tryk ned på D-pad for at ændre det spillerkontrollerede tegn i kamp

Noget jeg selv glemte ved at komme tilbage, gør det til at ændre hvem der er leder en snap.

Giza vejr er en smerte

Du vil enten have det regnigt eller tørt, og det er aldrig vejret, du vil have det. Lyder det kendt?

Vejret i Giza-sletterne virker uforudsigeligt, men det kunne ikke være længere fra sandheden.

Normalt ændrer de hver anden i spillet (ikke realtid) timer efter at du har besøgt Henne Mines. Så hver anden time spiller du spillet, vejret i Giza ændres. Medmindre du faktisk er i Giza-sletterne, vil vejret forblive det samme, indtil du forlader.

Der er en Seeq i Rebanastre's Southgate, som kan hjælpe dig med at holde styr på.

Halvvejs igennem spillet vil hans navn skifte til "Weather Eye". Fra dette punkt fremover kan du tale med ham for at finde ud af, hvornår den næste vejrforandring vil finde sted.

Har et tegn har Libra op til enhver tid

Begge dine fester skal have et tegn, der har Libra på dem hele tiden.

Libra giver dig mulighed for at se fjendens statistik, buffs og svagheder; samt fælder. At holde det på vil gøre dit liv lettere.

Hvad med alle disse magi har jeg ikke?

Ikke alle staver kan købes i Zodiac Age. Et stort antal Magicks og Technicks skal findes ud og om. En guide på deres steder kommer snart.

Nej, du behøver ikke at undgå kister for at få Zodiac Spear

Dette var et stort problem i originalen Final Fantasy 12, men i Zodiac Age Kravet om at få våbenet er ændret til noget mere rimeligt. Hvad er dette krav? Du skal bare vente og se.

---

Det er alt, hvad jeg har for denne vejledning! Sørg for at tjekke resten af ​​min FF12: Zodiac Age guider for mere visdom visdom at hjælpe dig gennem dette remastered spil.