Efter mange års anmodninger, rygter og skuffelser gav Sony endelig fansne et af de mest efterspurgte spil i historien: Final Fantasy VII Remake.
Et søgeord i titlen var "remake". Dette ville ikke være en simpel HD-makeover (heldigvis, da spillet blev udgivet i 1997 og HD-maling ikke ville gøre alt for meget). I stedet modtager spillet det fulde Halo: Årsdag stil af genindspilning; det er en klar fra bunden op.
Remakes og re-releases er meget forskellige ting, og i samarbejde med Wired.co.uk bekræftede projektleder Tetsuya Nomura, at det meget vil være en genindspilning, vi ser.
Vi ønsker mere end bare dette med en HD-glans.
Når det drejede sig om konkrete fakta, var Nomura ikke villig til at videregive sådanne oplysninger. Han gjorde imidlertid opmærksom på, at de absolut ikke har til formål at lave en en-til-en-genindspilning. Der er visse elementer, som de ønsker at forlade uberørt, men at bringe en spilhistorie forklaret gennem tekstbokse til den moderne spilscene vil kræve visse ændringer, der skal foretages.
Nomura mener ikke, at der ville være meget punkt i at gøre det samme spil.
Dette argument kan helt sikkert ses positivt. Vi har allerede Final Fantasy VII at vi kender og elsker og intet vil ændre det. Efter så lang tid, og med så mange fremskridt, der er gjort siden 1997, hvorfor ikke benytte lejligheden til helt at genskabe hele oplevelsen? På dette tidspunkt ville intet andet end en grafisk opgradering være enormt skuffende.
Vil vi se et nyt kampsystem?
Hvordan føler du dig om et elsket spil og en integreret del af spilhistorien bliver manipuleret? Vil du hellere se en genudgivelse med opdateringer, eller ophidser ideen om en fuld genindspilning dig?