Final Fantasy XIV & colon; En Realm Reborns Beta 3 Closed Up

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 20 August 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & colon; En Realm Reborns Beta 3 Closed Up - Spil
Final Fantasy XIV & colon; En Realm Reborns Beta 3 Closed Up - Spil

Indhold

Den tredje beta fase af Final Fantasy XIV: A Realm Reborn er afsluttet, og hver spiller venter på beta 4 at dukke op, så de kan hoppe tilbage i spillet. Hvis du vil vide mere om Final Fantasy XIV: A Realm Reborn beta, vil du gerne fortsætte med at læse, fordi jeg har nogle indvendige oplysninger om et par af de nye aspekter af FFXIV: ARR.


FFXIV: ARRs fans har kun forventning tilbage i dem, da de venter på beta 4. Rettigheder til Ryahl Smith fra MMORPG.com: En lille rapport om FFXIV: ARR beta 3. Smith siger, at beta 3 har været en af ​​hans mere behagelige betas han har oplevet. Stabilitets- og spilsystemerne til spillere er rigtig godt færdige.

Han fortsætter med at sige, at beløbet i spillet er imponerende i løbet af to måneder fra starten. Når du skrider frem gennem spillet bliver spilsystemerne mere komplekse.

Smith diskuterer om tre interessante dele af FFXIV: ARR fra beta 3. Først handler om:

Chocobos

Final Fantasy Chocobos er en af ​​de største varemærker franchise maskot. Disse hjælpsomme fugle er en fælles form for transport.

Fungerer som at rejse kampkammerater, vil spillere finde en chocobo via en Chobo Porter næsten umiddelbart i FFXIV: ARR. Chobo Porters giver billig og hurtig rejse mellem eventyrlige udposter og byer. Fri ridning er også muligt ved at leje dig selv en chocobo i en kort varighed.


Men deres er minimumsniveau for leje chocobos, som er niveau 10. På niveau 20 kan du have ejerskab til din helt egen chocobo.

Store virksomheder er FFXIV: ARR svarende til NPC fraktioner. Når du går med i et Grand-firma, får spillerne mulighed for at erhverve en permanent chocobo-licens. Med licensen kommer chocoboen, vil spillerne ikke være nødt til at bære sig rundt hele dagen for at komme til deres søges mål, det er hvad chocobos er til. Dette bliver et must, når du spiller spillet.

Længere ind i spillet kan spillerne give deres chocobos med lækre godbidder for at opmuntre dem til at deltage i din fest som kampkammerat. Chocobos kampsystem bruger forskellige muligheder for at kæmpe med. Stancerne er ganske enkle. Attack holdning sætter din chocobo i kill mobs mode, defensiv holdning gør chocoboen til en tank med en fjendtlig generation, helbredstilstanden gør naturligvis chocoboen til din helt egen personlige healer, og endelig fri holdning giver din chocobo sig selv selv hvilke handlinger er bedst.


Da AI har brug for noget arbejde. Ryahl Smith forklarer, hvordan din chocobo vil angribe med AOE-angreb og lokke i flere hostiler ind i kampen. Også healing mode vil gøre din chocobo stå lige ved siden af ​​dig at tage ekstra skader fra kegle angreb. Forhåbentlig vil vi se nogle nye chocobo funktionaliteter under beta-4 test.

Duty Finder

Et nyt værktøj kaldet Duty Finder (ikke grine Peter Griffin) har vist sig i beta 3. Duty Finder køber dig op for mange forskellige opgaver (i øjeblikket primater, fangehuller og guildhests) og tildeler dig en rolle baseret på den klasse du køer som.

Duty Finder samler dig i et afbalanceret team til selve Duty's behov. Normalt i starten af ​​spillet får du et hold på fire spillere, som består af en tank, en healer og to skadesforhandlere.

Der er en stor grund til at bruge dette værktøj til at finde dig selv en fest. Det meste af indholdet er gated ved at udføre quests og hver quest kræver en fest, men en fest er ikke altid tilgængelig. Duty Finder er meget praktisk og hurtig at finde dig en fest. Selvom det tager lidt tid at finde dig en fest, kan du ændre din klasse og arbejde på at få andre ting gjort.

I Smiths erfaring fandt han nogle få spillere, der ikke var så store, men han fandt ud af, at de fleste spillere var samarbejdsvillige og hjalp succesfuldt med at gennemføre quests.

I alle dele af FFXIV: ARR vil Duty Finder være meget gavnlig for spillerne, især folk der spiller i off-times. Her er en video fra FFXIV: ARR-udviklerne selv for at hjælpe med at forklare, hvordan Duty Finder fungerer.


Limit Break

Nu tror du Limit Breaks er ligesom FFVII's Limit Breaks, men disse er lidt anderledes. Limit Break er et fest manøvreringssystem, hvor hver spiller kan aktivere deres individuelle Limit Break for at hjælpe holdet på en bestemt måde for at få fordelene mod hårde fjender. Festen opbygger der grænseværdier, da de eventyr sammen og fylder der grænsen pause indikator.

Når du opbygger din grænsepause, kan du have op til tre søjler punkter samlet. Afhængigt af hvad din fest er imod, vil fangehulsbosser have maksimalt to grænsebrydsningsstænger i den tidlige del af spillet. Det meste andet gruppeindhold giver kun dig mulighed for at have en grænseforstyrrelse. Smith siger, at han endnu ikke har set tre barindhold endnu, men det vil sandsynligvis være slutspil-mode og raidindhold.

Også afhængigt af hvilken klasse du bestemmer din type grænsepause. Hvis du er en tank, udløser du en beskyttende Limit Break, helbreder udløser gruppe helbreder, melee DPS udløser massive single target skader og thaumaturges udløse område af effekt skader pauser.

Smith fortæller om, hvordan systemet for grænseafbrydelser er ret simpelt, hvilket er stort og alt, men det mangler den kompleksitet, der er nødvendig for at gøre parterne "elite". Grænseafbrydelser er gode tidligt, men har en meget større brug inden for 8-personers hardmode fangehuller og 24-personers raids.

Hans anden bekymring er præcis, hvordan opstår en grænseforstyrrelse? 'Plægge din rolle godt, 'Er alt i spillet hjælp giver dig, så det er ikke sikkert, hvad der fylder baren. Begrænsningsbrud synes ikke så simpelt nu, men mere komplekst bag kulisserne.

Hvornår starter Beta 4?

Så beta 3 er afsluttet, og vi spørger os alle, når beta 4 vil dukke op. Beta 4 burde være endnu mere åben beta oplevelse og bringe spillere med tusindvis. Det er helt sikkert muligt, at beta 4 kan springe direkte ind i en officiel lancering. Men på samme tid kan beta 4 ende med nogle få problemer Square Enix mere tid til at gøre spillet så godt som muligt.

Med nogle indlysende nedetid mellem systemer og en ny klientinstallation, vil beta 4 sandsynligvis ikke lanceres til nogen tid her august. Jeg vil gerne tro, at FFXIVs fjerde beta vil være en succes. Hvad ser du frem til i den næste beta? Forlad dine tanker nedenfor, indtil da kan du se denne video af alle tegnene vise sig til fansne.