Indhold
- Det Brand emblem Ninja
- Oprindelsesland
- Våben og gear
- Særlige teknikker
- Kultur og arbejdsmetoder
- En ting mere
- Konklusion
- Billedkreditter
- Forskningskilder
Fire Emblem Fates er det første spil i serien til at udgøre ninjaer. Ninjas er populære i spil, film, anime og næsten enhver form for medier. Noget om disse skyggefulde krigere har fascineret folk i århundreder, så det er ingen overraskelse.
Men hvor godt gjorde det Brand emblem udvikler intelligente systemer holde sig til det virkelige liv ninja lore? Jeg gik på mission for at finde ud af.
Det Brand emblem Ninja
Ninjas i Brand emblem er hurtige fod enheder, der bruger dolke og shurikens. Når de fremmer mesterninjer, får de evnen til at bruge sværd / katanas. De kan også fremme i marionetstyrende mekanikerklasse og hente buer.
Som forventet er deres hastighed (påvirker sandsynligheden for at slå to gange) og dygtighed (påvirker nøjagtigheden af angreb) deres bedste statistik. Deres styrke (påvirker skader, der er gjort med våben) er anstændigt, deres forsvar (påvirker skader taget fra våben) er lidt lackluster. Men deres modstand (påvirker skader taget fra magi) kan konkurrere med magic wielding klasser. De gør store mage slayers, men er ikke de bedste frontlinjespiltere.
Der er fire spilbare ninjaer og en bemærkelsesværdig fjende ninja, der ikke tæller scoringen af generiske fjender.
Saizo og Kaze: Twin brødre. Saizo er den ældre tvilling, og han er stump og lidt brændende, en skarp kontrast til Kazes rolige, nivellerede natur.
Kagero: Den eneste kvindelige ninja i spillet, men jeg er sikker på, at hun ikke er den eneste i verden. Rolig og loyal over for hendes løgn.
Asugi: Saizos søn. Har en sød tand og nyder at give kælenavne til folk.
Kotaro: En power hungry ninja leder, ikke over mord og beskidte tricks for at nå sine mål. Ja, han er på fjendens side.
Oprindelsesland
Ninjas er fra Japan i den virkelige verdens historie. I Brand emblem, de er fra den asiatiske tema nation Hoshido, og selvom virkelige verdensninjer sandsynligvis aldrig forlod Japan, ville de sandsynligvis, hvis de kunne eller havde en grund til det. Så det er ikke for langt af en strækning at få dem i det vigtigste Hoshidan-hær, der kæmper med rivaliserende nation, det europæiske tema Nohr.
I feudale æra Japan kom ninjaerne fra to områder kendt som Iga og Koga. De blev ofte født, opvokset og uddannet der, og de højtstående herrer ville rekruttere dem derfra. En interessant faktor: en herre måtte være rig på at rekruttere sine egne ninjaer. Enhver, der indbringer i mindre end et vist beløb årligt, blev sendt væk.
Våben og gear
Ovenstående billede viser nogle rigtige shurikens. Shurikens er små kaste knive, der er ninjaens vigtigste våben i Brand emblem. I virkeligheden ville de imidlertid bruge noget våben, de kunne få fat i, herunder dem, de ikke kan bruge i Brand emblem såsom spyd. De havde også mange forskellige værktøjer: giftstoffer, låsepinde, flint og kindling og klatring kroge. Listen fortsætter og fortsætter. Brand emblem nikkede forgiftninger og lockpicks med "locktouch" og "poison strike" færdigheder, og Saizo siges at være en eksplosivmester, han har endda en flammende shuriken i nogle dele af spillet og har den "pyrotekniske" færdighed.
Det er ikke for farvet at tænke på Brand emblem ninjaer ville bære de samme værktøjer som den virkelige verden ninjaer. Jeg kan nemt se dem med klatring kroge og brand udgang udstyr.
Særlige teknikker
Sjovt faktum: Det populære billede af en ninja, der bærer en sort dragt, er sandsynligvis falsk. I virkeligheden ville de bære alt, hvad der var nødvendigt for at blande ind, selv forkæle sig som landmænd, præster osv. Fordi lad os se det i øjnene: det ligner ikke typiske gamle japanske tøj, og de ville blive let opdaget.
Historiske unøjagtigheder til side, lad os fortsætte. Teknikker kendt som ninjutsu blev sendt ned gennem familie linjer. Ninjutsu teknikker dækkede hovedsagelig kamp, overlevelse og spionage. Real-ninjaer blev også nogle gange uddannet i hestevæddeløb. Ikke i Brand emblem, selvom.
Nogle af teknikkerne blev grupperet under elementer. Starte en ild nær en fjende højborg og indtaste fra den anden side, mens fjenden blev distraheret: brand ninjutsu. Curling i en bold eller gemmer sig i et hul i jorden for at undgå detektion: jordninjutsu. Brug vandplanter til at skjule, når du svømmer nedenunder: vand ninjutsu.
Ninjas blev anset for at have overnaturlige kræfter, og det blev almindeligt antaget, at de kunne forvandle sig til dyr for eksempel. Dette er naturligvis falsk, men nogle dele af ninjutsu involverede håndsignaler parret med incantations, der skulle være magiske. Dette kunne være til selvforsvar, eller det kunne være beslægtet med en hex på fjenden.
Brand emblem har shapeshifting racer, der omdannes til alt fra katte til fugle til kaniner til drager. Men ninjaerne er ikke en af dem. Jeg kan dog se dem have ninjutsu, og det giver bare mening. Der er heller ikke nogen sort uniform her, da de bærer lys rustning og kapper.
Kultur og arbejdsmetoder
Brand emblem giver ikke meget om den unikke kultur af sine ninjaer, men jeg kan lave nogle uddannede gæt. De ville være indadvendte af naturen og hemmelighedsfulde om deres arbejde. De ville være loyale over for de adelsmenn, der anvender dem og villige til at dø for deres årsag. Men de ville ikke danne stærke bånd med hinanden, eller i det mindste ville de forsøge ikke at. Hvis nogen dør i kamp, vil de andre ikke blive forhindret. Jeg kan se dem ikke være meget for romantik som følge heraf. De vil parre og reproducere, men handle mere som lærere til deres afkom end doting forældre. Og til deres medspillere ville de handle mere som bare allierede med intet særligt imellem dem, selvom de var dybt inde i, følte de kærlighed. Historisk præcis? Hvem ved, men det forekommer plausibelt.
Vi ved at ninjaer havde forskellige måder at gøre ting på end samurais. Samurais havde mange regler om ære. Ninjas havde deres egen slags ære, men med en "alt går" attitude. Uanset hvad der var nødvendigt for at overleve, vinde en kamp eller sikre succesen med deres løgn. De gjorde en masse spion og snigmorder arbejde. Det er her forklæderne kommer ind. Ingen mistænker bonden eller præsten. De ville udgøre som en af dem så længe det tog for at komme tæt nok til deres mordmål og få ham til at dræbe ham.
En interessant detaljer: Når det var muligt, ville spioneren eller snigmanden være kvinde. Hun ville bruge sin charme til at gøre målet svigtet. Kagero er pludselig blevet endnu mere fantastisk.
En ting mere
"Sprøjtemesteren" selv blev opkaldt efter et medlem af Sanada Ten Braves. Det virkelige liv Saizo blev ifølge historiens fortegnelser ansat for at myrde en herre, men blev røget ud af hans skjulested af en ninja, der arbejder for at herren bruger en primitiv flamthrower. Jeg fandt det meget interessant.
Konklusion
Så hvor godt gjorde intelligente systemer? Jeg tror, vi kan samle, at de gjorde et godt nok job, og selvfølgelig gjorde de deres forskning, hvis Saizo eksisterer med det navn.
Billedkreditter
fireemblem.wikia.com
wikipedia.org
wallpapercave.com
Forskningskilder
blackbeltmag.com: Ninja History 101
wikipedia.org: Ninja