Første indtryk og kolon; Batman Arkham Origins

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 9 Kan 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
Første indtryk og kolon; Batman Arkham Origins - Spil
Første indtryk og kolon; Batman Arkham Origins - Spil

Indhold

Batman: Arkham Origins formler op til at være det samme kaliber som sine forgængere.

Rocksteady rystede industrien med Batman: Arkham Asylum i 2009. Dens væske kampsystem og innovative detektiv mode bragte dette spil til det samme niveau som et potentielt spil af året i 2009. Så kom Batman: Arkham City i 2011. Forbedring af alle mekanismer inden for asyl. En større verden en bedre historie og timer og ekstra timer. Så det kom ikke som nogen overraskelse da Warner Bros. Montreal Studios meddelte at de ville være til roret for det næste Arkham-spil og ikke Rocksteady at fansne blev meget forsigtige. Ved udseendet af det, dog, Batman: Arkham Origins er bestemt udformning til at være en anden blockbuster titel.


Balletten der er bekæmpelse.

Det E3 Demo åbnede med en ung Batman, der falder gennem skyggen af ​​Gotham City. Glider ind i en gruppe af de sædvanlige Arkham mindless thugs, forbereder Batman sig til at engagere fjenderne. Kampen forbliver så væske som altid baseret på demoen. Kombiner er yderst bemyndigende, og fjender efterlader lige nok plads til at trække disse combos ud. Balancen mellem visuel elegance og ægte udfordring er stadig meget fremtrædende.

Warner Bros. Montreal's tweaks for at bekæmpe er defineret af nye fjendtlige typer. 'Armored Enforcers' - der bærer hvad der synes at være fodbold skulderpuder lavet af metal - kan fjernes fra deres rustning og tages ned med hurtige slag og spark til kroppen. 'Martial Artist' fjendens type kan modvirke Batman, og Batman kan igen imødegå sine tællere. Disse kampe tilføjer helt sikkert nye variationer til de fjender, der ikke er set før i tidligere spil og ser ud til at blande tilfældige møder pænt.


Den mest betydningsfulde tilføjelse til kampsystemet kommer i form af ekstra feedback til hvert møde. Sammen med XP-bonusser, der vil blive tildelt under kamp, ​​vil du også modtage en karakter efter hver kamp som den seneste Devil May Cry. Jo højere klasse, jo flere XP modtager du, som derefter kan bruges på et træsystem til at gøre Batman du ønsker at lave. WB Studios synes at være at holde formlen for kamp det samme, samtidig med at man tilføjer små tilføjelser til kampen for at holde den frisk. Forhåbentlig vil Batman dygtighed træsystemet køre ganske pænt.

Silent Knight, Holy Night.

Som Arkham City finder Origins sted i løbet af en enkelt nat. Kun denne nat finder Arkham Origins sted på juleaften. WB Montreal beskriver oplevelsen som "en blanding af upbeat og downbeat - at få dit ansigt slået ind under et muntert juletræ." Die Hard blev opkaldt specifikt som tematisk indflydelse. Masser af røde og grønne dekorationer og det humørrige snevejr tjener som en feriepåmindelse.


Detektiv, Case Closed.

Origins største tilføjelse til den finjusterede Arkham formel er dens nye Case File system. Som poleret og sjovt som Asyl og City var de aldrig rigtig givet spillerne en stor mulighed for at gøre noget ægte detektivarbejde. Det var hovedsageligt en røntgen vision og nogle scripted side mission brug. Du har aldrig opdaget noget som en detektiv. Nu har spillerne endelig mulighed for at undersøge beviser og samle kriminalitetsscener.

På bestemte øjeblikke i kampagnen (eller under specifikke side-missioner) kan spillerne indlæse Evidence Scanning-tilstand. Hver sags fil starter med en simpel scanning af et kriminalitetsinteressepunkt - E3-demoen bruger en styrtet politiets helikopter. Derefter arbejder Batman baglæns og genskaber det øjeblik, der skal have skabt dette resultat, i de stiliserede blå Detective Mode linjer og pixel afspillere er allerede meget bekendt med. Spillere kan faktisk "skrubbe igennem" forbrydelsens tidslinje i realtid, bevæge sig rundt gennem miljøet for at undersøge forbrydelsen fra alle vinkler og fra ethvert øjeblik.

Hver case-fil tager kun omkring tre minutter at fuldføre. Dette er ikke meningen at være et dybt puslespil, det er bare meningen at give gamere en ny stilistisk pause fra alle handlinger og faktisk føle sig som Batman.

Også afsløret på E3 var, at Playstation ville modtage en eksklusiv Knight Fall og 60s Batman Costume! Derudover vil en forudbestilling lade dig spille som Slade. Hvis alt dette ikke får dig til at blive pumpet til det næste Arkham-spil, ved jeg ikke, hvad der vil.