First Impressions - Life is Strange from DONTNOD Entertainment

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 4 Februar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Life is Strange - First Impressions & Thoughts
Video.: Life is Strange - First Impressions & Thoughts

Indhold

Spending time at New York Comic Con isn't all about comics. There are so many games to see as well. Some of the perks about being press, is the ablility to sit down and speak with developers about their games. Thanks to the folks at Square Enix, I was able to get a behind the scenes look at Life is Strange.


Life is Strange is the upcoming release by DONTNOD Entertainment, known for Remember Me. Life is Strange is a story about Max, a photography student who suddenly discovers she has the power to go back in time. It's through this supernatural talent that she manages to save her childhood friend Chloe, from death. When they meet again after a five year separation, Max realizes that Chloe has changed quite a bit. Since the death of Chloe's father, her life hasn't been easy.

Mærkelige begivenheder falder ned på den lille by Arcadia Bay, Oregon. Begge piger bliver blandet i en undersøgelse af forsvinden af ​​studerende og ven Rachel Amber. Genforeningen vil helt sikkert forstyrre deres liv.

Demoen begynder i Chloes værelse med Michel Koch ved roret (jeg er bare en turist). På dette tidspunkt i spillet, ved Max allerede, at hun har evnen til at styre tiden. Hun kan vende tiden efter vilje, så spillerne kan gentage enhver handling i spillet, men ikke forbi et kontrolpunkt. Dette kan være nyttigt i forskellige scenarier, men det bruges i demoen til at ændre fortællingen, så Chloe bliver ikke sur eller for at hente en boks, der bliver slået over.


Max tøvende pokes rundt, finder manglende person flyers stablet rundt i lokalet og en kasse med et billede af Chloe og den manglende pige, Rachel Amber. Rachel var der for Chloe, da hendes far døde, og de drømte om at flytte til Los Angeles sammen. Chloe kalder Rachel sin engel. Chloe føler sig sikker på, at Rachel forlod byen under mistænkelige omstændigheder, snart efter at have mødt en person, der "ændrede sit liv." Hun hentyder også til noget mere mellem dem, men det handler om det.

Max kan interagere med disse ting, som påvirker historien eller skaber små puslespil for spillerne at løse.

I demonstrationen ser vi mere indsigt i, at de falder ud fra pigerne, og Chloes flygtige forhold til hendes stadfar, der er ved at være sikkerhedsvagt på skolen. Når Max bevæger sig rundt, overlejres visse objekter med hvide skitse linjer med en beskrivelse og en pil. Når Max endelig forlader Chloes værelse for at søge efter værktøjer til at reparere hendes kamera, følger musikken, hun tænder på, hende nedenunder, i baghaven og i garagen. Musikken er virkelig unik og jeg nød det.


Inde i "hemmelig placering" for livet er mærkeligt

Grafikken er helt fantastisk og er alle håndmalede - jeg blev blæst væk.

På Square Enix "hemmelig placering" blev jeg trukket til højre hjørne af loftet hvor jeg så DONTNOD Entertainment's demoområde. Det var kreativt dekoreret i hvad jeg ville sammenligne med en typisk teenagepiges værelse. Magasiner, plakater, polaroidbilleder spredt på væg og gulv, shaggy tæppe, blomster og bønnesække stole. Der blev journalist Stephanie Tang og jeg mødt af kreativ direktør Jean-Maxime Moris og kunstnerisk direktør Michel Koch.

(venstre til højre) Michel Koch og Jean-Maxime Moris

Jean-Maxime forklarede historien til os.Introducerer Max som hovedpersonen i spillet (en anden kvinde ligesom Husk mig), hun er en high school senior, der også tilfældigvis er en fotograf og opdager sin evne til at spole tid. Hun er vendt tilbage til sin hjemby efter at være væk i fem år og opdager sin tidligere bedste ven Chloe har haft en hård tid. Chloes far døde samme år Max flyttede væk, og siden da har hendes liv ikke været det samme.

Chloe er en oprør, ind og ud af problemer, der kæmper med sin stiffar og røber pot.

Chloes far døde samme år ..... hendes liv har ikke været det samme.

Det er, når vi bliver vist - i demo - Chloes værelse: hvilket område vi sidder i efterligner.

Funktioner:

  • Moderne eventyr, fortællingsdrevet, point-and-click-spil foregår over fem episoder, der frigives uger fra hinanden digitalt
  • Hver episode fortæller en komplet historie
  • Spillerens beslutninger og konsekvenser af disse handlinger spiller en central rolle i udfoldningsscenariet
  • Kraft til at gå tilbage i tiden; at vende tilbage til enhver tid: bringe lyse puslespil, ændre tegnets reaktioner eller variere dit valg
  • Unikt soundtrack af indie-folkets indflydelse
  • Hver tekstur er håndmalet

Spillets Telltale-aspekter vil give spillerne hver en unik oplevelse. Spillets lydspor er afslappende og behageligt. Grafikken er helt fantastisk og er alle håndmalede - jeg blev blæst væk. Hvad angår den kvindelige hovedperson, forklarede Jean-Maxime, at der ikke er nogen dagsorden, bare en pige, og hvem ved, at det i deres næste spil kan være en dreng.

Livet er mærkeligt udløber tidligt 2015 på pc, Xbox One, Xbox 360, PS4 og PS3.