Nu hvor vi er halvvejs igennem 2018, må jeg indrømme, at jeg er blevet temmelig frustreret over mulighederne for mangfoldighed og repræsentation inden for spil. Jeg fandt mig uinteresseret i spil i et par måneder. Så i stedet for at blive skuffet besluttede jeg mig for aktivt at søge efter mere inkluderende spil. Spil, der var inkluderende med hensyn til plot, tegn og så videre.
Så kom over strategien JRPG Zodiarcs børn. Udviklet af Cardboard Utopia, blev den udgivet til PC og PlayStation 4 i 2017. Hvad der skete mig i spillet nu i 2018 er dets helte og dets historie.
Fra hvad jeg kan fortælle hovedpersonen er Nahmi, en ung tyv. Hun og hendes venner finder sig selv i kamp mod adel og andre uretfærdigheder. Umiddelbart vil du bemærke, at Nahmi er en sort kvinde. Ved tallene har vi stadig næppe nogen spil med folk af farve, endsige kvinder af farve. Så det stod virkelig ud for mig.
Så du kan forestille mig min overraskelse at se hende. Nu havde jeg forbehold med hensyn til plottet og hendes karakter. Men jo mere jeg spiller spillet, desto mere ser jeg, hun er en meget velskrevet karakter. Hun er drevet af retfærdig hævn mod sine undertrykkere. Samtidig erkender hun, at dette ikke er, hvordan hun vil leve. Disse korte øjeblikke af introspektion skiner virkelig gennem plottet til Zodiarcs børn. Nahmi er mere en person end bare en helt. Hendes karakterisering er kun en del af, hvad plottet har at tilbyde.
Nu har jeg spillet min andel af strategispil, men jeg må indrømme, at dette spil er ret udfordrende. Vanskeligheden er på en naturlig kurve. Alligevel kan du finde dig selv overvældet, hvis du ikke er forsigtig.
Titlen kombinerer et par ideer til at lave et unikt sæt gameplay elementer. Du bevæger dig på banen og angriber, hvad der er inden for rækkevidde som alle andre spil. Nu bliver det vanskeligere på grund af terningruller. Alle handlinger kræver en terningrulle. Vil du håndtere en vis skade? hele? Du skal rulle dysen.
Som en respektabel nikkelse til bordspil, er terningen roll alt. Hvis du får en dårlig roll, kan du undlade at dræbe en fjende for eksempel. Dine resultater af en rulle tildeler værdier til at angribe, forsvare, aktivere evner og så videre.
Spillet giver dig mulighed for at have ideelle terninger, men i sidste ende er det et spil med chance. Dette spil tilføjer spændinger for at gøre kamp meget engagerende, sandsynligvis mere end andre strategispil. Der er flere nuancer til kamp Jeg tror ikke, jeg har endda ridset endnu.
Jeg glemte at nævne kunst / karakter visuals af Erica Lahaie er meget sammenhængende. Baggrunde, kunst og karakterportrætter komplimenterer hinanden. Musikken komponeret af studio Vibe Avenue er intet mindre end forbløffende og knytter det hele sammen. Fra intime øjeblikke til dyster monologer er scoring meget godt udført. Hvis du er fan af JRPG'er og strategispil, vil jeg absolut anbefale Zodiarcs børn.
Zodiarcs børn er tilgængelig på Steam og PlayStation 4 via PlayStation Store