Tidligere SEGA Producer forsvarer Sonic Boom - No & comma; Virkelig

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 25 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Tidligere SEGA Producer forsvarer Sonic Boom - No & comma; Virkelig - Spil
Tidligere SEGA Producer forsvarer Sonic Boom - No & comma; Virkelig - Spil

SEGA Nerds for nylig featured tidligere SEGA producent Stephen Frost på deres Nerdcast. Nogle af jer kan kende Frost fra den berygtede Sonic Boom og dens spændende multimedie / merch-heavy kampagne. Hvis du vil høre et af sindene bag den største flopp i spil siden Duke Nukem Forever forsvare sit arbejde til døden, glad for at du er her.


Frost opkald Sonic Boom "En stor succes." Dette har ikke så meget at gøre med Stigning af lyric eller Knuste krystal eller andre Sonic-spil, men med den relative succes af tv-showet og Tomy-legetøjslinjen. Målet med Sonic Boom skulle nå et større publikum for at "gøre Sonic relevant igen." Sonic Boom TV-serier hjælper med at "udvide [Sonic's] publikum" i USA.

Med nogle temmelig nifty sekventielle collect-em-all covers, vil jeg indrømme.

Og ifølge Frost solgte de tidlige forsendelser af Tomy-linjen inden for fireogtyve timer. Fin og dandy, rekvisitter givet, hvor rekvisitter er optjent. Men når han endelig er ude af Sonic Boom Produkter til navn-drop, Frost skal tale om selve spillet.

"Vi overextended vores forståelse på nogle måder."


Ja, det kunne du sige. Men hej, bedre en spektakulær fejl end en god succes, ikke?

"Hvis der er nogen lektion, som jeg vil gå videre med mig, er det at være for ambitiøs, kan være dårlig."

Hellige lort. Fantastisk ting at fortælle børnene, Frost.

Frost-interviewet klokker over to timer. Hvis du bare vil høre Sonic Boom ting, hoppe til 1:42:00. Eller du kan læse transkriptet af Sonic Boom del her.