Fire overvågningstegn og deres mulige indflydelser

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 12 August 2021
Opdateringsdato: 14 December 2024
Anonim
Fire overvågningstegn og deres mulige indflydelser - Spil
Fire overvågningstegn og deres mulige indflydelser - Spil

Indhold

Blizzard har utvivlsomt ramt mærket med Overwatch. Det's sjovt, hurtigt og har en stor dybde for et koncept, der ser lidt simpelt ud ved første øjekast.


En af Overwatch s stærkeste aspekter er dens farverige støbte karakterer, og det er nemt at se, at Blizzard sætter stor kærlighed i roster. Blizzard synes også at have trukket inspiration fra en flok forskellige spil og medier for at udrydde spillets karakterer. Her er fire eksempler på, hvad Blizzard måske har set på, når man tænker op Overwatch s helte.

1. Mcree

Det er næsten umuligt at have en puslespil i noget uden at hylde Clint Eastwoods karakter, The Man With No Name i Sergio Leones "Dollars Trilogy".

Indført i En fistful of Dollars og fuldt ud realiseret i Den gode, den dårlige og den grimme, Manden med intet navn satte standarden for hvad vi synes om desperados. Mcree er ingen undtagelse fra denne regel, og med sin tilsyneladende uendelige cigar og rød poncho oser Mcree spaghetti vestligt. Mcree's ultimative High Noon ligner også Dead Eye-evnen i Rockstars vestlige hit Red Dead Redemption.


2. maj

Med Mei synes Blizzard at have taget nogle af de mest interessante is-tema evner fra Liga af legender og jumbled dem til et tegn. Med undtagelse af Mei's standard- og sekundære våbenangreb kan man se, hvordan Mei's evner vedrører de af flere mestere i Liga af legender.

Mei's forskydningsevne Cryo-Freeze ligner ligaens bosiddende frostheks Lissandras ultimative evne Frozen Tomb, da begge figurer fordyber sig i is for at undgå skade. Mei's ultimative evne Blizzard skaber en stor, cirkulær region, der er meget ligesom yetun Nunus ultimative absolutte nul, og Mei's Ice Wall giver lignende funktionalitet til Ligaens frosne Phoenix Anivias isvægs evne Crystallize.


3. Lucio

En futuristisk DJ, der ruller rundt på rulleskøjter og kan køre langs vægge, spiller vi SEGA tilbage i begyndelsen af ​​2000'erne? Lucio synes at være stærkt påvirket af udvikleren Smilebit's to klassiske spil Jet Set Radio og Jet Set Radio Future. JSR og JSRF er kendt for deres kvalitet soundtracks og celle-skyggelagt kunst stil, som var helt nyt venture, da spillene kom ud til Dreamcast og Xbox.

4. Roadhog

Roadhogs shift evne Chain Hook fortsætter trenden med at tilføre hooking karakterer i MOBAs og MOBA-esque spil. Meget som Blitzcrank og Thresh fra Liga af legender og pudge fra DOTA, Roadhog har evnen til at trække fjendens figurer tættere på for at få dem bedre at bekendtgøre sin skrotpistol.

Blizzard synes også at have taget karakteristika fra Mad Max film når man opretter Roadhog. En motorcykel ridning maniac dækket af skrot dele fra post-apokalyptiske Australien? Det lyder som den perfekte chance for at råbe "vidne mig!" som du trækker D.Va eksploderende mech ind i dig selv for at tage en til holdet, eller bare troll dem.