Byg og udvid din Tribez uden at bruge nogen rigtige penge & kolon; Dag to - Introduktion til Tribal Economics

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 3 Juli 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Byg og udvid din Tribez uden at bruge nogen rigtige penge & kolon; Dag to - Introduktion til Tribal Economics - Spil
Byg og udvid din Tribez uden at bruge nogen rigtige penge & kolon; Dag to - Introduktion til Tribal Economics - Spil

Indhold

Dag to. "Morgen."

Jeg kan ikke sige, at jeg har nogen ide om, hvad tid det er her. Det, jeg formodede at være midt på eftermiddagen i går, viste sig at være en evig tilstand af lys. Jeg ville have mistanke om, at jeg er blevet transporteret til en af ​​polerne i sommersæsonen, men vegetationen her er mere passende for et jungelklima. Hvilken jungle på jorden kunne eksistere i nord- eller sydpolen? Er jeg selv på Jorden længere ???


Jeg havde et par øjeblikke til mig selv denne "morgen" efter at jeg først vågnede, og jeg forsøgte at tage bedre mærke til mine omgivelser. Væserne her er så forvirrende som dagslyset. Perfekt genkendelige kaniner og fugle findes sammen med små pterodactyler, der flyver overhead i overflod. I starten skræmte udseendet af disse dinosaurer i himlen mig, men jeg indså hurtigt, at de ikke er større end høge eller måske ørne. De indfødte ignorerer dem fuldstændigt, og jeg må indrømme, som chokerende som det lyder, at jeg allerede er vant til dem selv og næppe selv bemærker dem efter blot et par timer.

Når jeg flyttede længere ind i det uopfordrede område omkring disse små hytter, opdagede jeg et skattekiste! Hvor kunne dette være kommet fra? De indfødte var begejstret, da jeg bad en om at afværge den. Hvilke slags mennesker kunne undlade at åbne et skattekiste af sig selv? Hvor mange timer skal de have brugt at sidde og stirre på det, undre sig over indholdet, uden at løfte en finger for at opdage, hvad der kunne være indeni?


Spil Tip:

Prøv ikke at åbne skattekister, når en af ​​dine ressourcer er fuld. Hvis brystet indeholder en ressource, som du allerede har ved maksimal kapacitet, vil ressourcen fra brystet gå tabt.

Jeg sendte billederne af flere stenplader tilbage til professoren via kommlinket. Han syntes fascineret, selvom jeg ikke kunne gøre hoveder eller haler af dem. Jeg havde næsten ikke afsluttet denne opgave, da en ret stor og krøllet klædt mand kaldte sig Jamboa ankom og bad mig om at genoprette sin hytte. Tilsyneladende vidste de indfødte, hvordan man kunne bygge hytter! Men hvorfor ville de kun have bygget en? Og hvorfor ville de ikke have opretholdt det?

Jeg rettede rydningen af ​​flere stenbunker for at få adgang til sin hytte og overvåge restaureringen. På et tidspunkt blev indfødte meget bekymrede over udseendet af to store mænd, der kigger efter hele verden som huleboere ud af nogle fantastiske barns fortællinger, der skubbede gennem landsbyen med fakler. De indfødte flygtede fra dem i frygt, men da jeg greb armen af ​​den første "Murlod", sænkede han øjeblikkeligt og skød væk fra mig. Opmuntret af hans reaktion, vinkede jeg mine hænder i hans ansigt og stødte ham et par gange i brystet med en stingfinger. Dette var alt, hvad der var nødvendigt for at køre hver af mændene væk, yderligere bevis for, at de indfødte her udviser en forbløffende mangel på initiativ.


Spændte på at være "fremgang" under mit nye "lederskab", de indfødte bad mig om at vise dem, hvordan man kan dyrke græskar til en festival, de planlægger. Græskarne voksede fra frø til fuldt moden squash om blot en halv time, men sådan er karakteren af ​​dette sted, som jeg allerede var skuffet over i forhold til i gårens tre minutters vandmeloner. Og alligevel, hvordan kunne jeg føle mig skuffet over et tredive minut græskar? Sådan er menneskets natur, antager jeg at blive vant til, hvad man har og ønsker at være mere end den er. Jeg må huske at opretholde et bredere perspektiv, mens jeg studerer dette sted. Sikkert mirakel af en tredive minutters græskar kan ikke overvurderes, ikke engang i forhold til en tre minutters vandmelon.

Spil Tip:

Du behøver ikke at trykke på de mønter, der springer ud af hytter eller den mad, der kommer ud af patches eller nogen anden "faldet ressource" i spillet for at indsamle det, på trods af hvad tutorialen antyder. Hvis du aldrig trykker på de ressourcer, der falder til "jorden", vil de alligevel samle sig og vises i din beholdning. Dette er yderst nyttigt for at undgå "hurtige tryk" fejl som at plante en patch, mens du forsøger at samle de ressourcer, der lige er faldet fra det. Du skal blot trykke på en fuldført opgave en gang og lade den samle sig selv.

Stadig Dag To. Nogle to eller tre timer senere ...

I overensstemmelse med de indfødte mangel på initiativ har jeg allerede observeret en tydelig tendens i landsbyarbejderne til at blive betydeligt mindre effektive, jo mindre overvågning de modtager. Hvis jeg betaler en mand 15 mønter i den lokale valuta for at teste baren, og så sidde og se ham hele tiden, vil han give mig et ryddeligt overskud på 65 mønter på blot tre minutter. Hvis jeg derimod betaler ham 120 mønter for at have samme bar, mens jeg går ud og udforsker i en time, da jeg vender tilbage, vil han have nettet mig kun 300 mønter frem for de 1.300, jeg ville have forventet. Er de virkelig pocketing 77% af overskuddet? Eller er de bare så dovne?

Hvis jeg bekymrede mig mere om den lokale valuta, ville jeg være fristet til at overvåge deres hver eneste bevægelse hele dagen lang, men jeg er også fascineret af denne underlige verden og har for mange af mine egne opgaver at udføre for at engagere sig i det niveau af mikrostyring.

Spil Tip:

Disse tidlige ressourceproducenter introducerer et fælles tema i hele spillet. Længere "tilbud" har tendens til at resultere i højere totals, men de er ikke så produktive som at udføre kortere "tilbud" igen og igen. (Pas på undtagelser!) En vandmelonpatch, producerer for eksempel 15 fødevarer i 3 minutter. En græskar patch producerer 50 fødevarer i 30 minutter. Hvis du bare plantede vandmeloner igen og igen, samler og genplantes med det samme, kan du få 150 fødevarer fra vandmelonplaster på samme 30 minutter, men du skal være meget mere aktiv i spillet for at gøre det.

Da jeg kom ind i disse sidste noter i min tidsskrift, kom Jamboa ind i min "undersøgelse", hvis du kan kalde nogle vævede fronds og en træstub en undersøgelse, der annoncerer, at en "kæmpe jernfugl er faldet fra himlen." Til mit moderne sind viste dette straks billeder af et fly, men sådan er det sikkert umuligt. Den "jernfugl" er langt mere sandsynligt en meteorit, der faldt bogstaveligt fra fastgørelsen. Ikke desto mindre er denne ekspedition en af ​​videnskabelig udforskning, ikke blot litterær formodning. Jeg skal udforske sin fortælling efter at have fået en meget tiltrængt hvile.

Tilbage til Day One ... Gå videre til dag tre ...