Indhold
Det har været mere end 20 år siden det første spil ankom, og nu Warcraft Endelig får man en filmtilpasning (som måske ikke er et kneb for at øge salget af Legion udvidelse).
Blizzard er ikke alene i at komme på filmvognen, med titler fra næsten alle genrer, der hurtigt får CG eller live handlinger. Ratchet og Clank og Vrede fugle er de næste spil-til-film-transformationer på grund af hit teatre, og der er meget mere i horisonten.
Assassin's Creed er slated at falde i slutningen af året med Uncharted og a Tomb Raider genstart (angiveligt med hovedrollen Daisy Ridley of Star Wars: Force Awakens) penciled i for 2017 udgivelser. Der er selvfølgelig også det Castlevania flick er blevet opført som i værkerne hos IMDB i årevis.
Der er et stort problem med al denne tilpasning dog: de fleste spil-til-film skift er virkelig, unrelentingly, forfærdelig. Super Mario Bros. Persiens Prins. House Of The Dead. De to foregående Tomb Raiders.
Det er ikke kun spil, der har det problem, da der er et lignende problem med relaterede medier som tegneserier og grafiske romaner. Watchmen var alt, hvad jeg vil have i en film. Superman vender tilbage var som en dårlig joke.
Kun tiden vil fortælle hvilken retning denne går ...
Der er utallige grunde til dette fænomen på spillefronten, uanset om nogen begår den uforgivelige synd at overdrage rettighederne (til noget) til Uwe Boll, et lavt budget, et dårligt script eller en direktør, der bare ikke ved hvordan at overføre en god spiloplevelse til en god filmoplevelse.
Men for alt det schlock, der aldrig burde have været lavet, er der stadig nogle franchises derude, der kunne gøre det, hvis det gøres rigtigt, for fremragende billedmateriale. Synes godt om...
Magic: The Gathering
I den længste tid havde min lokale pen- og papirspilbutik en vitsepost med billeder af skuespillere som Arnold Schwarzenegger, der skildrer MTG tegn, og manglen på et stort budgetflick virker som et seriøst tilsyn.
Der er et absolut væld af lore at trække på her for et uendeligt antal historier: broders krig, istid, phyrexia og igen og igen med årtier af nye sæt.
Et forfatter- og direktørhold kunne tage dette med en halv snes retninger fra at fortælle personlige og intime historier i en overordnet fantasiverden til store, episke skalaer over flyene.
Hvorfor det ikke vil (eller skulle ikke) ske: Wizards of the Coast har ikke en god track record med fantasy-IP'er, der gør det til filmene. Jeg vil ikke engang nævne den ene vederstyggelighed, da den kun tjener til at vrede op i blodet. Jeg vil bare sige, at det havde Marlon Wayons og en masse CGI-drager og ... Ja, jeg er færdig med det, nu er jeg så dampende, jeg er nødt til at slå en baby. BRB.
Opfølgning flick Guds Guds vrede var bedre med spring og grænser, men jeg vil stadig præsentere det som "godt for en D & D film "snarere end" hej har du set den rigtig gode film? "
Mens Magi er lang, lang tid for en film, husk på Warcraft flick var en to årtier rør drøm, så måske det vil også ske en dag også? Tilbage i 2014 kom en pressemeddelelse ud og sagde, at planer var i værkerne for en komplet serie af film, men der er ikke noget derimod, ligesom i hvordan sidste år Wizards insisterede på en helt ikke forfærdelig D & D-film, var også i værkerne . Jeg tror på det, når jeg ser det.
Diablo
Selvom en non-stop clickfest ARPG ikke er ligefrem moden til at blive konverteret til et drama eller horror-flick, er der et ton lore i dette univers, der kunne skabe en interessant live-actionfilm. Englene vs. demoner æstetiske ville være fantastisk gengivet på den store skærm, og der er masser af plads til at have begge sider være de rigtige dårlige.
Hvorfor vil det aldrig ske: Religiøse forældre. Nej seriøst. Hvis du tror den sataniske panik og hader for D & D er forbi, bare se hvad der sker, når bekymrede moms på internettet finde ud af om "det onde Diablo spil "at få en film tilpasning. Kast et flammende rødt pentagram og et dæmon ansigt, og du vil få et massivt udbrud (som underholdende ville nok tjene bare for at øge salget og mærkeigenkendelsen).
Hvis Blizzard straks kapitler til "vil ikke nogen tænke på børnene" fodboldmødre, der er ked af det, at der eksisterer butter, kan jeg ikke se dem lægge sig derude med en film om djævelen, der erobre jorden (selvom det er retfærdigt, erstatningspositionen syntes at være en direkte langfinger hos den oprindelige klager ...)
Dead Space
Ja, det fik en animeret film, men det er en, der ville være moden til en alt praktisk virkning, ingen CGI horror fest a la Tingen møder Event Horizon. De underlige religiøse temaer, den fremmede artefakt, de snoede nekromorfer med sindssvagede organer: Dead Space ville gøre en fremragende sci-fi / horror ekstravaganza.
Jeg vil gerne se spil som Bioshock og Bioshock Uendelig lavet til film af lignende grunde, selv om de tager de foruroligende ideer og rædsler i en signifikant mindre gory og mere psykologisk retning.
Hvorfor vil det aldrig ske: Faktisk kan denne. Min eneste bekymring er, at det ville være en lavbudget, dårligt handlet, direkte-til-dvd-ost fest.
Gears of War
OK, så tænk over det. Hvis Warcraft gør det godt, hvorfor ikke Gears of War? Selv om det er logistisk set i en gritty sci-fi-indstilling snarere end en fantasy, ville det være en lignende opsætning med menneskelige skuespillere og sandsynligvis CGI-johannesbrød, der strider mod planeternes dominans. Bytt ud orker til græshoppe, og du er ikke for langt væk.
Hvorfor det måske ikke skal ske: Mens gameplayet, den visuelle æstetik og den ekstreme gore er alle i topklasse, historierne i Gears har altid været de svage links. De skulle virkelig genoverveje hele ideen og give os nogle overbevisende tegn med en interessant antagonist for at få denne til at fungere.
Borderlands
Kan du forestille dig? Denne kunne gå en af to forskellige retninger:
- En hektisk, hurtig bizzaro-film, der bare aldrig giver op i venen af de to første spil med vanvittige figurer som Tiny Tina
- En mere jævnt kælet, deadpanned flick i tråd med indgangen til Telltale Games
Enten har muligheden for at være dybt tilfredsstillende, og få en helt ny generation af børn råbe "Åh skru det, ring dem bare boner farts eller noget!"
Hvorfor det ikke vil (eller skulle ikke) ske: Jeg forestiller mig, at dette ville være en hård sælge til et studie ("en 13 årig pige med en usund seksuel besættelse af tvillinger sprænger banditter på en tefest, og så bliver det virkelig underligt ...") og selvfølgelig er der altid mulighed det ville blive taget for langt over toppen og bare være un-watchable.
Outlast
Der er en hel masse interessante horror spil, der kunne gå i denne slot også: Alan Wake, Jeg har ingen mund og jeg skal skrige, Fatale ramme, og så videre.
Blandt dem alle dog, Outlast har den rigtige længde, det rette emne og de rigtige forfærdelige, menneskelige fjender til at lave en fantastisk film uden at have brug for et gigantisk budget. Den fremragende SOMA er en anden nybegynder første person horror entry, der ville fungere godt.
Hvorfor det sandsynligvis ikke eller ikke skulle ske: Jeg mener, det er en slags allerede fundet filmfilm, da du kan tænke dig at spille det igennem om to timer eller deromkring, og de vil nok gerne ryste historien lidt i stedet for bare at gøre det nøjagtigt samme som spillet.
Der er også den kendsgerning, at fundne optagelser synes at være faldende sidst efter en lang regeringstid, med nogle af de senere indgange i genren, der går betydeligt ned ad bakke. Jeg vil hellere det aldrig blive gjort overhovedet, da det bliver gjort og være dårligt - men så igen er jeg en stor pessimist.
Selvom disse spil aldrig får deres rigtige store skærm debuter, er der stadig en massiv spilfilmboble, der ligner den superhelt / komiske filmboble, der nu er ved at springe på grund af ekstrem overmætning.
Der er ved at være en storm af spil-til-film-tilpasninger, og forhåbentlig vil nogle af dem ikke være det absolutte værste. Der er et absurd antal spil, der ville gøre gode film, hvis det gøres rigtigt, fra Livet er mærkeligt til Falde ud og alt imellem.
Lad os vide, hvilket spil du vil se, bliver til en film før boblen bryder!