TSM Snapdragon tilbyder et glimt af livet inde i en league of Legends Gaming House

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 11 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
TSM Snapdragon tilbyder et glimt af livet inde i en league of Legends Gaming House - Spil
TSM Snapdragon tilbyder et glimt af livet inde i en league of Legends Gaming House - Spil

På en måde er det muligt at måle den voksende interesse for pro gaming i USA at spore antallet af spilhuse, der har dukket op de sidste par år. I Korea er det standard for pro-spilhold at bo sammen og øve sammen (nogle gange med ekstremt intense skemaer, der ikke giver tid til sociale aktiviteter eller endda veninder).


Nu har nogle af de øverste hold i USA etableret spillehuse, hvor League of Legends hold som TSM Snapdragon bor sammen. Spillere kan faktisk opleve livet hos en pro gamer gennem hit GameSpot reality-serien, GameCrib.

Huset, der ligger i San Francisco Bay Area (de ønsker at holde det nøjagtige sted en hemmelighed), tilbyder en livsstil for holdmedlemmerne til altid at være forbundet til at spille League of Legends som forberedelse til store arrangementer som MLG Summer Championship i Anaheim .

"Det er nok ikke meget anderledes end at leve med en flok værelseskammerater, selv om forskellen med spillehuset er dit arbejdssted, der sker i spilhuset, så der er visse timer, hvor det grundlæggende skal være professionelt, og du er dybest set fem fyre arbejder bare og spiller spillet, "sagde Bryan" The Odd One "Wylie af Team SoloMid. "Ud over det er det bare meget ligner bare at leve alene fordi vi alle har vores ansvar her. Vi skal alle tage ud af skraldespanden, rense retterne og sådan, men det er bare normal levetid bortset fra vores arbejdsplads, der sker her. "


Alex "Xpecial" Chu i Team SoloMid mener, at spillehuse er vigtige på grund af ligheden mellem rigtige sport og eSports.

"Det er ærligt ikke meget forskelligt fra den faktiske sport," sagde Chu. "Uddannelsen vil naturligvis være anderledes. Vi spiller videospil, og det er sådan, vi praktiserer, men generelt spiser vi stadig, vi sover stadig og vi gør stadig øvelser, og vi skal holde vores krop passe og bare være for usundt. "

Spilfans, der bruger i gennemsnit 40 minutter at stemme ind i livestreams af League of Legends eSports events og endda se spillere praksis; kan få et eksklusivt kig på TSM uden for pro gaming kredsløb gennem GameCrib.

"Det har været en temmelig populær webserie, og det går stort set bare gennem det, vi gør uden for spil," sagde Chu. "De viser vores forestilling, men meget handler om det, vi gør for sjov."


Chu og resten af ​​hans hold måtte vænne sig til at have kameraer efter dem, da de rejste om byen. De er vant til at have kameraer på dem i varmen med konkurrence med hundredtusinder af spillere, der ser store konkurrencer og live publikum på 20.000 eller flere fans.

"Først var det lidt akavet, men vi har altid vores kameraer i første omgang, når vi praktiserer, så det var ikke så usædvanligt for folk at se vores ansigter," sagde Chu. "Det er anderledes at have kameraer overalt i hele huset. Nu kan du bare ikke ridse din røv foran kameraet, du skal være meget forsigtig med det. "

I Korea er der to dedikerede tv-netværk, der fokuserer på eSports. I USA er det stadig langt fra at blive en realitet. Men internettet, og især livestreaming, har lavet stjerner ud af de bedste League of Legends og StarCraft II spillere. Placeringen af ​​en begivenhed er ligegyldigt, da spillere kan indstille sig fra hvor som helst og se live. Og Twitch, YouTube og andre kanaler har åbnet nye måder for pro gamers at forbinde med fans gennem praksis og unikke interaktioner, som NFL, FIFA og MLB stjerner ikke har.

TSM Snapdragon er opstået som et af de bedste League of Legends-hold i verden i dag. Og de har redet succesen med Riot Games 'free-to-play MOBA (multiplayer online kamp arena) spil til toppen.

"Legends League er et eSport-fænomen, og spillet har eksploderet til nye højder," sagde Andy "Reginald" Dinh fra Team SoloMid. "Det var ikke som StarCraft. Det var ikke som Halo. Det var ikke som Counter-Strike, hvor det tog ti år at se gode tal. Nu ser du League of Legends på ethvert arrangement med sæder helt udsolgt. Du ser omkring 200.000 seere, der ser online, og du ser en enorm præmiepulje. Først var eSports næppe på fødderne, og lønnen var ikke så godt at kunne leve af. Du skal altid gøre det på siden. Hvis man kigger på hjul på en gang, så bliver de nødt til at arbejde, de bliver nødt til at have et andet job under støbning. I øjeblikket opgiver hjulet dybest set deres job og er på fuld tid og støtter en familie, så eSports er vokset til nye højder. "

Og topspillerne gør nok penge gennem turnering præmiepenge og sponsorater til at leve behageligt og spille spil for at leve. Og nu får vi et indblik i deres liv gennem shows som GameCrib.