Spil bliver billigere, da forlagene udforsker forskellige prispunkter

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 14 Januar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
Spil bliver billigere, da forlagene udforsker forskellige prispunkter - Spil
Spil bliver billigere, da forlagene udforsker forskellige prispunkter - Spil

Indhold

Under E3 meddelte Xbox, at originalen Gears of War ville blive remastered til Xbox One. Dette var ikke forfærdeligt overraskende.


Hvad der var lidt overraskende for mig var remasterens prispunkt på $ 40. Det remastered spil, som også touts a Gears of War 4 beta, er et meget mere indbydende forslag på $ 40 i modsætning til $ 60.

I det forløbne år har Nintendo også udforsket forskellige prispunkter for deres spil. Kaptajn Toad: Treasure Tracker var $ 40, Mario parti 10 blev prissat til $ 50, og Kirby og Rainbow Curse blev prissat til $ 40.

Dette er en interessant trend, da det kan betyde, at vi går ind i en periode hvor AAA-konsolspil vil være $ 60, og mindre titler vil se priser på $ 40- $ 50.

Dette ville introducere flere mid-tier-spil, eller måske mere passende navngivne AA-spil. Derudover Gears of War: Ultimate Edition at blive prissat til $ 40 kunne sætte et præcedens for at remasters bliver prissat under den sædvanlige $ 60. Dette ville helt sikkert sælge flere mennesker på at købe et spil de er på hegnet om, og ville sandsynligvis overtale spillere til at købe remaster af titler, de allerede har i deres biblioteker.


Det er indlysende, at disse nye prispunkter er et svar på klager fra spillemiljøet, at nogle spil er bare for dyre. Hvordan er det rimeligt at gøre gamere gaffel over samme beløb for et 6-timers spil som de ville have et 30-timers spil?

Men her er kickeren: selvom spil synes dyrt, de er faktisk billigere end nogensinde.

Mest konsolspil detailhandel for $ 60 i USA. Damp og pc spil generelt giver en overflod spil går meget mindre end det, især indie spil. Under salget kan spillere ofte fange AAA-titler for mindre end $ 10. Som gør $ 60 synes temmelig stejl. Men hvis du justerer for inflationen, er spil på tværs af bordet (selv AAA-dem) meget billige nu i forhold til de tidligere konsoldage.

Legenden om Zelda på NES, for eksempel retailed for $ 49,99 i 1986. Virker som en rimelig pris, right? Men når du justerer for inflationen, indser du, at spillet ville koste $108.47 i dag. $ 60 ser ikke så slemt nu, er det?


Så konsol spil har blevet billigere over tid, når prisen på $ 60 er blevet industristandarden i nogen tid. Og måske burde vi ikke klage over det. I regioner uden for USA er spil meget dyrere. Dette har primært at gøre med efterspørgslen - nogle områder køber spil mere end andre.

Tror du, at denne tendens af spil under $ 60 i USA fortsætter, eller vil det simpelthen forblive en sjælden forekomst for større spil at modtage en pris under $ 60? Skal vi være glade for, at spil ikke koster os mere? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!