GameSkinnys medarbejderes 2015-spil af året vælger

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 12 August 2021
Opdateringsdato: 4 Kan 2024
Anonim
GameSkinnys medarbejderes 2015-spil af året vælger - Spil
GameSkinnys medarbejderes 2015-spil af året vælger - Spil

Indhold

Åh, hej der, GameSkinny samfund!


Det er den årstid igen; vi taler game of the year priser. Samme som sidste år skal vi sætte os ned og vælge nogle af vores yndlingsspil fra 2015 og fortælle dig lidt om hvorfor vi elsker dem!

I dag er jeg sammen med nogle kendte GameSkinny ansigter og nogle mindre set ansigter fra vores Atlanta kontorer. Lad os klare det.

Kate Farrow - fællesskabschef

Fallout 4

Stephen (vores administrerende direktør) fik mig til at spille Fallout 3 fordi jeg aldrig havde spillet det, og det er muligvis hans yndlingsspilsserie i hele universet. Jeg blev forelsket i spillet og straks hoppet ombord på Fallout 4 hype tog fuld fart til Bethesda (vor Herre og Frelser) Land. Jeg har ikke været skuffet over mindst muligt Fallout 4. Jeg er blevet fascineret, fascineret, skræmt og helt investeret i spillet på grund af al den omsorg, de har lagt i detaljerne.


Du kan fortælle, at dette spil er lavet af folk, der elsker hvad de gør og hælder deres passion i deres arbejde. Glitches ... de sker bare, når du arbejder med noget, hvor du ikke kan forudse eller adressere enhver forudseelig handling, en spiller måtte tage. Bethesda retter deres fejl. De har gjort os ret med Fallout 4.

Ærefuld omtale: DragonVale. Det er faktisk 4-årig og et mobilspil. Men det er det eneste mobile spil, jeg har spillet videre i mere end en måned eller så uden at blive ked af det. Jeg tror jeg har spillet det i 8 måneder eller så på dette tidspunkt. Det fortsætter med at involvere mig med opdateringer, begivenheder, nye mål og udfordringer, der er vanskelige, men alligevel opnåelige.Plus, målet med spillet er drager: skal du lukke dem alle sammen. Så mange typer! Jeg har aldrig spillet noget andet mobilspil så konsekvent som jeg spiller DragonVale.


Redaktørens bemærkning: At vælge et 4-årigt spil for hendes ærlige omtale gør Kate til en beskidt snyder.

Brian Schaaf (Rothalack) - Udvikler

Stormens helte

Okay, du har mig, jeg er bare en Blizzard fanboy. Men, virkelig, HotS har taget en af ​​de mest hardcore genrer derude og strippet det ned til ren sjov. Jeg kan godt lide at sige: for hver mekaniker i LoL er der to mekanikere i Dota. Jeg ville ikke blive overrasket i det mindste, hvis du tilføjede det hele, har HotS en fjerdedel mekanikerne som Dota. Jeg har set konkurrencedygtige Dota 2 i omkring 3 år nu, og jeg ser, fordi det bare blæser mit sind.

HotS har været min chance for faktisk at spille genren og være meget god til det uden at dumpe den vanvittige forpligtelse, der skal være god til Dota.

Jeg har spillet HotS siden meget tidligt Alpha og er op til 1000+ spil spillet. Det eneste jeg ikke kan lide om HotS er matchmaking, det er ret dårligt i øjeblikket. Når de løser matchmaking, bliver det et næsten perfekt spil. Mine foretrukne dele af HotS er helte og kunst stil. Jeg elsker, hvordan når du starter en kamp, ​​har din helt altid en dialog med en anden helt. Bare kig på denne lille lorefyldte udveksling mellem Tyrande og Illidan.

Tyrande: At sætte dig fri var min største fejltagelse.

Illidan: Og elsker dig er min.

Jeg kan ikke vente med at se spillet fortsætter med at vokse, og jeg kan ikke vente med at se spillet komme til 100 + helte.

Ærefuld omtale: Taler om ren sjov, rekvisitter til Rocket League. Dette spil kom ud af ingenting og overraskede alle. Jeg var virkelig spændt på at se en pro scene udvikle sig med store turneringer, men det har ikke vist sig at nå fuld damp endnu. Jeg vil virkelig nyde at se nogle high-level turneringsspil og skøre antenner.

Kushick Paul - Minecraft Intern

blodbårne

Ud af alle de store udgivelser i 2015 skal jeg vælge blodbårne. Jeg har været fan af From Software siden Demon Souls, og de skuffede ikke med deres new-gen-afdrag. Spillet er helt fantastisk. Ikke mere træg, tanklignende bevægelser - i stedet, når du deltager i kamp, ​​føles alt så væmmeligt, som du sidestep alt, hvad der kommer til dig, indtil du endelig kan lukke ind for dræbningen.

Eller blive dræbt, fordi det er virkelig hårdt. Men udfordringen tilføjer den overordnede nydelse. Bosses føles som bosser og trofæer har lyst til rigtige præstationer. Miljøet er fantastisk, og historien er ophidsende. Og i ægte Fra Software mode er alt dejligt kryptisk. blodbårne er bare perfekt. Det har været et stykke tid siden jeg spillede et spil i 6-8 timer i et enkelt møde, diskuterede søvn og gentog processen igen den næste dag. 10/10. Ville spille igen.

Ærefuld omtale: Går til Witcher 3. Fantastisk spil, men måske for stort til eget godt.

Kathryn De Shields - Social Media Manager

undertale

Når det kommer til dette spil, er besat en underdrivelse. Jeg er en sucker for en fantastisk fortælling med mørke / makabre elementer, og undertale skuffer ikke. Denne 16-bit, bullet hell RPG er et must for alle, der elsker skæve figurer, en spøgende historie og høj fantasi. Hver beslutning bærer vægt og kulminerer i en afslutning, der dvæler i dit sind længe efter at computeren er slukket. Ordspillet, vittighederne og ligefrem mærkelige observationer / beskrivelser giver nogle gode grinhøje øjeblikke, der kompenserer nogle af de skræmmere scener i spillet.

Med cirka seks timers spilletid er jeg på min tredje runde gennem spillet og er lige så engageret (hvis ikke mere) som jeg var under mit første playthrough. Jeg var floored for at opdage, at i genstart af spillet, tegnene husker dig og nogle af de beslutninger du lavede i et tidligere løb. (Denne kendsgerning springer mig stadig ud, når det opstår.) Men det er toppen af ​​isbjerget i form af undertales kompleksitet. Jeg garanterer: Hvis du spiller det, bliver du fyldt med vilje til at låse op for alle de mørke hemmeligheder, der lurker i spillet.

Auverin Morrow - Associeringsredaktør (Weeknights)

Evighedens søjler

Det er så svært at vælge en GOTY i år. Vi fik Witcher 3, Fallout 4, Livet er mærkeligt, og så mange andre fantastiske titler. Det har været et godt år for spil. Men ærligt, jeg tror jeg skal gå med Evighedens søjler. Jeg kan ikke huske sidste gang jeg fik at spille en virkelig stor isometrisk RPG, og søjler bare blæste mig væk. Lore og verden er så rig, og jeg fortsatte med at skabe forskellige figurer, fordi der er så mange forskellige måder at spille på.

Plus, det er muligt at spille søjler som alle bjørne, og det er temmelig fantastisk.

Ærefuld omtale: Jeg er fristet til at sige Witcher 3 eller Fallout 4... men jeg skal give rekvisitter til Livet er mærkeligt. Det spil flyttede dybt mange mennesker, selv inkluderet.

Jay Ricciardi - Senior Editor

Evighedens søjler

Det er meget svært for mig at se det samme spil på denne liste to gange - redaktøren i mig i skrigende frustration ved den ubesvarede mulighed for at oprette en mere forskelligartet liste! Men jeg kan simpelthen ikke ikke giv mit spil af året valg til Evighedens søjler.

Jeg har altid elsket de isometriske RPGs fra yesteryear og er en stor nød til Kickstarter projekter, så jeg var allerede primed for at nyde søjler - og hej, jeg er så glad for at jeg gav det en chance. Alt, hvad der skal være godt om en RPG, er simpelthen fantastisk i dette spil: Skriveren, tegnene, stemmehandlingen, verdenen, dialogstrømmene og gameplayet er alle en skvag.

Jeg elsker den ydmyge oprindelseshistorie (fra forfærdelig gastrisk nød til heroiske gerninger), jeg elsker antallet og dybden af ​​levedygtige rollespils muligheder ud over 'gå i hoveddøren og dræbe alt', og jeg kan bare ikke komme over hvor rig verden er .

Hver gang jeg stoppede for at lære om hver tilfældig NPC's backstory med 'Watcher' mekanikeren (se screenshot) blev jeg gulvet af kvaliteten af ​​skrivning og verdensbygning. Evighedens søjler gør det nemt for mit spil af året stedet.

Ærefuld omtale: Stormens helte har taget meget af min tid i år og med god grund. Det er den mest innovative og kreative tage på MOBA-genren og er i det mindste to trin forud for Dota 2 og Liga af legender. Jeg har spillet en masse af liga i løbet af de sidste fem år, men jeg tror ikke, jeg nogensinde kan gå tilbage.