Indhold
Nylige spilnyheder har været fokuseret på den offentlige nedbrydning af Fez skaberen Phil Fish og de chokerende dødstrusler rettet mod ved COD: Black Ops 2 designudvikler David Vonderhaar og hans familie. Det er blevet klart, at spillere skal tage et langt hårdt kig på sig selv og de handlinger og kommentarer, de laver, når de er online.
Spørgsmålet: Er spillemiljøet ude af kontrol? Og er internetadfærd generelt, bliver mindre civil?
På et eller andet tidspunkt har vi alle tabt vores tempere online, vi er menneskelige efterfølgende, men stigningen af online troll og sociale medier har gjort det lettere end nogensinde før at sprede had. Jeg er ikke her for at prædike en hellig-end-du-holdning, jeg har mistet mit humør og kaldt nogen en noob, men jeg håber jeg har handlet på en måde, der har opfordret nogen til at gå og se en video om, hvordan man gør det rigtigt Jeg har aldrig gået længere end noob kommentaren, og jeg kæmper for at se, hvordan en person kan blive så sur på et spil, at de føler behovet for at true døden for en persons familie på grund af millisekunder.
Som jeg har skrevet om Call of Duty hændelse tidligere, jeg vil ikke gentage mig selv; Det er nok at sige, at jeg tror, Vonderhaar håndterede situationen modent, på trods af hvad der kun kan være meget foruroligende kommentarer.
Men Phil Fish Twitter stormen fik hurtigt ud af hånden. For de af jer, der ikke ved, nægtede Phil Fish at kommentere oplysninger om, at indie-udviklere ville kunne udvikle og publicere på Xbox One. Beslutningen var hans valg, og ikke en, der syntes ud over det sædvanlige, da han ventede på officielle nyheder, inden han besluttede at kommentere. Så hvad forårsagede hans Fez 2 RageQuit?
Fellow Twitter-bruger Marcus "AnnoyedGamer" Øl kastede så en hel del fornærmelser over for Fish for hans tilsyneladende snub mod journalister. Men i stedet for at forsøge at holde sig over de onde kommentarer, fiskede Fisket ind og sagde nogle temmelig forfærdelige ting selv (som jeg er alt for meget af en dame til at gentage her), men i det væsentlige rådgiver øl om at dræbe sig selv. Han sluttede med at sige:
"FEZ II er annulleret.
jeg er færdig
Jeg tager pengene og løber
Dette er så meget som jeg kan maven
dette er ikke resultatet af en ting, men slutningen af en lang, blodig kampagne
Du vinder."
Efter min mening kom hele grebet ud af hånden. Køligere hoveder burde have været gældende. Både fisk og øl handlede barnligt (selvom det ærligt er, det er en fornærmelse for børn).
Så hvordan begynder vi at overvinde hadttale og cyberbullying i videospil?
"Alt det kræver for ondt at lykkes, er, at nogle gode mænd ikke gør noget ..."
-Edmund Burke
Næsten alle spil, der kan spilles online med fremmede, hvor kommunikationen er mulig, har rapporteret en stigning i cyberpesten ud over det klassiske noob-fornærmelse, og flere og flere nedsættende vilkår slipper ind.
Jeg er en stærk troende på proaktiv uddannelse, selvom det tilføjer brændstof til en trolls ild, og en anden måske lytter og noterer sig.
Det kan virke småligt, men jeg vil rapportere en person, der bruger ordet "homoseksuel" som et negativt adjektiv. Det fortsætter homofobi og normaliserer det i samtale, og det har været år siden ord som "retard" er blevet anset for politisk ukorrekt i høfligt samfund, men det bruges stadig til tider igen i spil.
Men bliver spil mindre civilt? Eller er det nu mere synligt? Desværre har nogle cyberbullying ført til tragiske konklusioner, lige det samme som mobning i det virkelige liv. Men at sige det er mindre borgerligt er svært. Gaming har til en vis grad altid haft et uciviliseret element. Modangreb blev plaget af de samme problemer som vi har i dag; Den eneste forskel er, at vi nu er mere bevidste om det.
Er spillerne ude af kontrol? Jeg tror, at der er et mindretal af spillere, og menneskeheden generelt, som ønsker at forårsage smerte for dens skyld. At sige at spillemiljøet er ude af kontrol, tror jeg, er uretfærdigt.
Gaming er gået mainstream; fra mobile spil til onlinespil, alle og din bedstemor spiller noget - det er ikke længere ensomme teenagere i en kælder.
Med spændinger mellem casual gamere og dem, der kalder sig hardcore bliver mere udbredt, ser det ud til, at spil bliver mere kompliceret. Internettet har gjort det lettere at være anonym, og det er menneskeligt at reagere negativt til lejlighedsvis.
Hvis du er offer for cyberbullying i online spil er det vigtigt ikke at reagere, det gør kun situationen værre. I stedet:
Gem bevis - Screen grab, tag et billede, hold en oversigt over hvad der er blevet sagt, og fortæl nogen, du kan stole på, som en lærer eller en forælder.
Indberette eventuelle trusler - Hvis en cyberbully har truet med at skade nogen eller har sendt uhensigtsmæssige seksuelle beskeder, send dem til politiet. I mange tilfælde kan de retsforfølges.
Giv dig ikke skylden - Du er ikke den ene med problemet, uanset hvad en person siger eller gør.
Forebyggelse:
Del aldrig personlige oplysninger online - Fuldt navn, adresse, telefonnummer eller andre oplysninger om dig selv eller venner / familie.
Del aldrig dit kodeord - Virker som en let en, men stadig meget vigtig.