Gaming med handicap

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 9 Januar 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
The Dragon’s End Division - Guild Wars 2
Video.: The Dragon’s End Division - Guild Wars 2

Indhold

Pac-Man vil virkelig spille sit eget videospil. Dette er den originale Pac-Man, en disk med et stykke skåret ud af ham, ikke tegneserieversionen med arme og ben. Han har ingen hænder til at styre pinden. Hvordan kan han undgå spøgelserne? Han bliver nødt til at bruge sit ansigt. Endnu vigtigere er hans hage.


Jeg har den fysiske tilstand kaldet TAR.

Mine arme er kortere end den gennemsnitlige person. Jeg har ikke radiusbenet. Dette er mere almindeligt kendt som den sjove ben. Det er den lange knogle, der udgør din underarm.

Da jeg var syv og otte og begyndte at spille på NES forsøgte mine forældre en række controllere, så jeg kunne lege med min bror og venner. I modsætning til de fleste bruger jeg min hake i stedet for min venstre hånd til at trykke på retningspladen eller analogstaven. Normalt sidder jeg på venstre side af en sofa. Dette gør det nemt for mig at sætte min venstre arm fast og kile regulatoren mellem min venstre hånd og min hage.

NES-regulatorens flade retningsstykke viste mig svært at trykke på med min hage.

Du kan forestille mig, at jeg ville presse op, da jeg mente at gå videre. NES Advantage var det første, vi forsøgte. Det ligner hvad du ville finde på arkadeautomat, en stor analog pind og store flade A og B knapper. Dette var en forbedring i forhold til den mindre standard controller. Det var ikke perfekt til min situation. Konfigurationerne af knapper var stadig i tæt konfiguration.


Det var et simpelt stykke hardware, der hjalp en hel del.

En analog stang fastgjort til en ramme tjente som den bedste løsning for mig. Denne ramme indpakket omkring controlleren. Den analoge pind sad direkte over D-puden. Dette var en stor forbedring for mig. Min hage kan let komme ind i nogen af ​​de fire retninger og lege NES-spil komfortabelt.

Fra denne dato undgår fabrikanten eller navnet på denne enhed mig. Jeg har ikke længere det i min besiddelse. At finde det online har været umuligt.
Der har i mange år været mange forskellige typer controllere til mange forskellige typer systemer. Fra at bruge nonchuck til Wii til at bruge standard controllere fundet på PlayStation eller Xbox har jeg fundet forskellige grader af succes og måtte arbejde med controlleren for at tilpasse det til mine behov.

For mig personligt syntes nunchucken med Wii-controlleren at fungere bedst.


Fordi det adskiller sig i forskellige dele, der er forbundet med ledningen, kunne begge hænder hvile på hver side af min krop, der holder enhederne.

Af denne grund enheder som Split fisk arbejde godt for mig. Split fisk er den mere populære af disse typer controllere, selvom jeg bruger en lavet af Aimon. Denne enhed har gjort det lettere at spille spilbaserede skydespil på min computer.

Mennesker som Ben Heck modificerer controllere for tilgængelighed. Et eksempel på dette ville være hans enehånds-controller. Det sætter en analog stav under controlleren. Den person, der bruger denne controller, kan nu bruge låret til at styre bevægelsen.



For folk med fysiske handicap, der spiller udendørs sport og aktiviteter som baseball eller endda kort er skræmmende. Det hele afhænger af handicap. At have tilpasningsbar hardware giver os et lige vilkår i det virtuelle spilrum.

Når jeg er i en slagmark for multiplayer kamp, ​​kender ingen handicap.

For at være ærlige bryder de sig ikke engang. Dette er fantastisk. Hvis vi spiller et spil basketball sammen, kan de føle sig forpligtede til at gå let på mig. At være online gør vanskeligheden det samme for alle på grund af anonymiteten.
Handicappede søger udfordring, hvis ikke fysisk end mental. Dette er det samme som alle andre. At være en del af en generation, der voksede op på videospil, har tjent som et sted at finde en udfordring. Spillet er ligeglad med hvem du er det vil sparke din røv lige det samme.

Mens jeg kigger igennem de store artikler, jeg fandt på Game Shinny, kom jeg på tværs af "Disability Gaming og Hvordan det kan omdanne liv" af Yasmin Curren. Det er et godt overblik over, hvordan spil transformerer liv.