Gaminglikeadads anmeldelse af Hotline Miami

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 26 Marts 2021
Opdateringsdato: 10 Kan 2024
Anonim
Gaminglikeadads anmeldelse af Hotline Miami - Spil
Gaminglikeadads anmeldelse af Hotline Miami - Spil

Indhold

Hotline Miami er et top down beat um 'up spil, der blev udgivet i oktober sidste år til pc. Det blev lavet af Dennaton Games, som er et hold bestående af Jonatan Söderström og Dennis Wedin. Spillet er nemt et af de skøreste spil, jeg nogensinde har spillet, men på god måde. Siden den oprindelige udgivelse er spillet blevet frigivet til Mac, og for nylig blev det annonceret, at det kommer til PSVita og PS3 i foråret. Det blev også annonceret meget for nylig (for et par dage siden) at spillet vil få en efterfølger, men ikke meget information er blevet frigivet endnu. Hvis du ikke har hørt meget om spillet endnu, vil jeg advare alle, at spillet er ultra voldelig, og er nemt et af de sværeste spil jeg nogensinde har spillet.


Gameplay

Hotline Miami er en top down shooter - tegnet styres med WASD knapperne, og målet styres med musen. Det tog mig et øjeblik eller to at vænne sig til alt, og jeg kan se, hvorfor en controllere kan være en god ide, men hvis du er ret kompetent på tastaturmusikbetjeninger, skal du gøre det fint.

Grunden til at jeg med det her med det samme er fordi dette spil er hårdt, virkelig hård. Jeg vidste, det var et hårdt spil, da jeg startede det, men det blæste mig væk med, hvor vanvittigt spillet blev. Ligesom Super Meat Boy, er spillet aldrig umuligt, men du vil bruge mere end blot et par minutter at forbande på skærmen og vil tygge fingrene i håbet om, at du vil vokse nye og bedre.

Okay, måske er den sidste linje lidt dramatisk, men jeg var virkelig overrasket over, hvor hårdt nogle niveauer kan være. Jeg er stolt af at træde igennem hårde spil, men der var et par gange dette spil fik mig til at stoppe og skal komme tilbage senere. Udover vanskelighederne er spillet opdelt i niveauer, hvor hver enkelt får en kort introduktion, og nogle historieprogressioner, men jeg får mere ind i det i stilafsnittet.


Din unavngivne karakter starter hvert niveau ved at lytte til en besked på hans telefonsvarer, og derefter fortsætte til hovedniveauet. Hvert niveau er ret statisk, med fjender efter forudbestemte stier og timing, men våben er (for det meste) tilfældigt genereret, og det er virkelig, hvor meget af sorten i spillet kommer fra. Når du spiller, åbner du også nye våben og masker baseret på niveau score - fra det jeg har set, ændrer de ikke spillet for dramatisk, men afhængigt af niveauet og det våben du har til enhver tid, kan du måske har en helt anden vej end hvis du var forskelligt udstyret.

Jeg var også virkelig imponeret over, hvordan maskerne kan ændre gameplayet. Ingen af ​​dem er nødvendigvis bedre end de andre, men de ændrer gameplayet ganske dramatisk. Niveauet genstarter ved din død, og tro mig, du vil dø meget, men de fleste niveauer er korte nok til at spillet ser udfordrende ud, men det er muligt. Spillet er virkelig godt gjort, og stramt. Der er ingen svage punkter i gameplayet, og når det kommer til et spil som dette, kan du virkelig ikke have noget, der kan få spilleren til at stoppe med at spille.


Stil

Dette spil er ultra stiliseret og trækker stærkt fra filmen "Drive" som en indflydelse. Drevets indflydelse er meget tydeligt på spillet, da hovedpersonen ikke har noget navn (fans har henvist til ham som jakke), plottet er voldsomt, og udviklerne nævner endda direktøren for drev i deres taksektion af kreditterne. Selve spillet er stadig ret unikt. Det er indstillet i 1989 Miami, og har neonfarverne og lydsporet for at fuldføre oplevelsen.

Spilmotoren føles også som om den blev bygget i '89 med skærmflimrende og progressiv scanning som en funktion, ikke en fejl. Jeg kan ikke rigtig beskrive det, men spillet virkelig føles som om du har en "dårlig tur". Skærmen ser ud til at tippe og rotere, mens du kører, menuserne har alle perspektiv 3D, der roterer rundt, og chip-melodien har en surrealistisk følelse, der virkelig passer ind i gameplay og stil. Alt det sagt, er dette hyper-stiliserede og hyper-voldelige spil en oplevelse af sig selv, og når det kombineres med de stramme kontroller og hårde-som-negle, gør spillet det et must i min bog.

Historie

Historien om dette spil er virkelig svært at beskrive. Hovedpersonen er i bedste fald upålidelig, og historien bliver fortalt ude af orden. Der er mere end et par gange, når det bliver klart, at enten hovedpersonen forestiller sig, hvad der foregår eller er hallucinerende. Det er også værd at bemærke, at der er flere slutninger, og afhængigt af slutningen får du flere oplysninger, der måske (eller måske ikke) har ret. Det er allerede annonceret, at der vil være et andet spil, og jeg håber virkelig det viser mere om, hvad der foregår, fordi det er super forvirrende!

Dad Factor

Jeg vil bare sige, at hvis du stadig spørgsmålstegn ved om dette spil er børnevenligt, bør du ikke få lov til at have børn. Det utrolige niveau af vold, blinkende skærme og hurtige tempo i spillet er helt uden for rigdommen for, hvad ethvert barn bør være udsat for.

Når det er sagt, hvis børnene sover, og du er i vågne op, er dette spil faktisk nemt at hente eller lægge ned. Du kan holde pause når som helst, der er ingen straf for at forlade spillet, og niveauerne er korte nok til at du kan fuldføre et par, hvis du har en time eller to (men du kan dø meget). Der er ingen stemmechat eller multiplayer af nogen art, og foruden musik er der ikke nogen lyd, du skal være bekymret for, så hvis børnene sover og du vil spille, skal du gå efter det.Jeg kan virkelig ikke stress nok, selvom dette spil er alt for voldsomt for alle under 17, og de blinkende lys og skøre visualiseringer ville gøre det svært for alle under den alder at se alligevel.

Pris

$ 9,99 på damp

Den gode

  • Virkelig udfordrende
  • Crazy Tarantino-esque historie
  • Perfekt stil

Den dårlige

  • Vold kan forstyrre nogle spillere
  • Vanskeligheder efterlader en hård læringskurve

Endelig score

Spil score: 4 ud af 5 hjerter

Hvis du er fan af spil som Super Meat Boy, vil du virkelig godt lide dette spil. Det har upåklagelig stil, og det er meget sjovt. Det er ikke for kort, men sliter ikke med det. Det er svært at anbefale til mange mennesker selv på grund af dens vanskeligheder og vanvittige vold.

Magic Score: 75%

Dette spil ser ud og spiller fantastisk, jeg havde meget sjov med det, men som en Tarantino-film skal jeg være i den rette stemning for at spille det. Det er ikke noget, jeg kan bare sætte mig ned og spille når som helst. Jeg anbefaler det virkelig, men jeg ved ikke, at alle ville nyde det som jeg gør.

Vores vurdering 8 Et spil, der får dig til at tygge fingrene i håbet om, at du vil vokse nye, bedre