Banner Saga er et turbaseret strategispil, og ligesom mange andre indie-spil kommer ud på det seneste, startede det sit liv som en kickstarter. Du kan finde den originale side her. I modsætning til andre Kickstarter spil ser det ud til at det faktisk vil se dagens lys! Det fulde spil er endnu ikke udgivet, men Stoic (spillets udvikler) har formået at frigive en gratis multiplayer-version af spillet med titlen "The Banner Saga: Factions". (Bemærk: Jeg kan eventuelt ændre dette afsnit senere afhængigt af om hele spillet kommer ud, eller hvis multiplayer bliver rullet ind i hele spillet.)
Det ser ud til, at efter XCOM har der været en række rigtig gode turbaserede strategispil, der blev udgivet. Måske er det bare fordi jeg er opmærksom, eller måske er det fordi andre mennesker indså, at der var et marked, men på den ene side er jeg glad for at se flere af disse spil komme ind på markedet. For de af jer, der er uvidende om turnbaserede strategispil, er de lettest forestillede som et spil Chess. Hver spiller starter med et sæt stykker (eller tegn) og bevæger sig over et miljø, hvor de i sidste ende vil deltage i kamp. En spiller vinder, når den anden spiller er ude af spilbare tegn, eller når et foruddefineret mål. Der er nogle variationer i dette, herunder rollespilselementer som karakterniveauer, opgradering af evner eller elementer og holdvariationer, men det, jeg elsker mest om disse spil er, at begge spillere typisk indtaster spillet på en næsten lige konkurrencevilkår. Et bedre grafikkort, hurtigere internet eller skærmstørrelse hjælper dig ikke. En bedre spiller vil normalt vinde, og den eneste undskyldning for at tabe er, at du ikke spillede så godt som den anden person. Tålmodighed og strategi vinder spil her, og det bliver bedre med at spille smartere ikke hurtigere.
Gameplay
Banner Saga: Faktioner er ikke langt væk fra den normale vej i form af gameplay. Der er tre hovedklasser at lege med, Archers, Axemen og Giants. Hver klasse spiller forskelligt, men de holder sig inden for de eksisterende ideer, som andre spil har brugt før. Bueskyttere kan bevæge sig mere, bruge vanvittige angreb og have et lavt forsvar. Axemen er temmelig solide over hele linjen og er den generelle infanteri i spillet. Giants er "tanks" i spillet med højt forsvar og angreb, men lav hastighed. Hver klasse har tre opgraderinger til rådighed for dem, og for udviklerne kredit passer hver af dem godt i gameplayet, men jeg vil virkelig gerne se mere variation til dem. Der er nogle rigtig klare valg for de fleste spillere, og mens nogle åbner spillet for yderligere strategi, føles det som om de fleste vil følge visse valg.
Spillet selv spiller meget let. For dem der er nye for genren, er der ikke for meget, der får dig til at vogte, eller forvirre dig, men for folk der har spillet lignende spil, kan du blive ked af manglen på valg per tur. Hver tur tildeler dig et tegn til kontrol. Når du er i kontrol, kan du vælge at flytte, så har du mulighed for at angribe, bruge en evnen eller pass. At vælge at angribe vil lade dig vælge at angribe deres forsvar, eller forsøge at nedbringe deres helbred. I begyndelsen af spillet er det mere fornuftigt at forsøge at tage ned dine fjender forsvar, fordi de fleste angriber med frøken eller forårsager meget lidt skade. Særlige evner kan gøre en række forskellige ting, herunder slå flere modstandere, slå en modstander flere gange eller et par andre klassebaserede evner.
Dette er et gratis spil, der skulle være en indtægtsstrøm for udvikleren, de tilbyder forskellige kostumer til klasserne for en præmie, og de fleste af dem synes rimeligt prissat, men "freemium" -delen af spillet kommer fra Renown. I løbet af spillet vil du optjene point for at dræbe modstandere, vinde eller opnå bestemte mål. Disse point tæller alle til din Renown, som er den vigtigste valuta i spillet. Det er vant til at få nye tegn, niveau dine eksisterende tegn eller købe nye farve kostumer. Normalt ville jeg bare ignorere dette og fortsætte, men mængden af renown du tjener fra et normalt spil og det beløb du har brug for for det meste alt i spillet, skubber dig virkelig til at købe mere fra butikken.
For eksempel:
Jeg vandt et spil og to af mine figurer blev nivelleret. Derefter ledede jeg over til kaserne for at opgradere mine karakterer og fandt, at selv med mine gevinster kunne jeg faktisk kun opgradere et af mine tegn og måtte vælge, hvilken jeg troede kunne være bedre.
Det forstyrrede mig, fordi hver kamp kan vare overalt fra tyve minutter eller mere, og der var en chance du stadig kunne tabe. Jeg er okay med den måde, som "freemium" -vejen spillet spiller, men jeg håbede virkelig på en glattere niveaukurve. Det er ikke dårligt, men jeg kan kun spille et par spil ad gangen, måske bare et par om dagen. Udvikleren har fortalt mig, at de sænker mængden af kendskab, der er nødvendig for at udføre niveauer, men jeg vil helst betale for spillet og ikke bekymre mig om det senere, men jeg formoder, at når det fulde spil kommer ud, vil de have en meget større publikum.
Mit eneste andet problem er, at spillet ikke har meget variation lige nu. Strategien er der, men med kun 3 hovedklasser følte jeg, at jeg vidste, hvad jeg kunne forvente, efter at jeg spillede et par runder. Jeg antager, at man kunne argumentere for, at folk kommer ind i disse spil for strategi ikke sort, men jeg ville virkelig se flere klasser.
Stil
Hvad vil fange de fleste folks opmærksomhed med det samme med dette spil er kunstværket. Jeg kan ikke sige nok, hvor smukt dette spil ser ud. Du kunne nemt tage et skærmbillede fra spillet og fortælle nogen, det var en klassisk Disney eller Don Bluth film, og de fleste ville tro på dig. På Stoic's hjemmeside opregner de Eyvind Earle som hovedindflydelsen, ikke sikker på hvem det var, jeg besluttede at se det op. Kunststilen beskrives bedst som Snow White opfylder Viking Warfare. De fleste scener er smukt detaljerede, lagdelt og har subtile animationer, der bringer livet til, hvad der let kunne være en statisk baggrund. Hver karakter og deres variationer er slående og let identificerede. Der er ingen kunstværdi, der ikke ser fantastisk ud, og jeg vil sætte det på samme niveau som Journey i form af ren, fantastisk skønhed.
Sammenligningen med Journey stopper ikke der, og tilsyneladende vidste udviklerne, at de ligesom også Thegamecompany havde brug for et godt soundtrack. Stoic gik endda så langt som at ansætte den samme komponist, Austin Wintory. Musikken og lydene er perfekte, og er så gode, hvis ikke bedre end kunstværket, som allerede er fantastisk! Jeg kan med sikkerhed sige, at jeg vil købe lydsporet til dette spil så hurtigt som muligt og glæder mig til at lytte til det på lange bilrutter, eller mens jeg skriver.
Historie
Der er virkelig ikke for meget historie at tale om, den enkelte spiller version af spillet vil uden tvivl have historie og missioner, men som det står er det kun et spil om vikinger, der kæmper på arenaer. Der er en lille intro i starten af spillet, der giver nogle grunde til kampene, men på trods af at jeg elskede animationen, havde jeg virkelig ikke brug for dem. Det er et gratis multiplayer spil, historien er pæn, men de fleste er ikke der for det. Jeg havde bestemt ikke brug for en.
Dad Factor
Kunstværket i spillet var underholdende for mit ældre barn (3) og uden hurtige bevægelser, signifikante gore eller blinkende lys var jeg ikke bekymret for hendes opmærksomhed. De fleste spil tager op på tyve minutter, og fordi de er placeret, kan det være svært at holde op. Hvis du har et par minutter at sidde ned, er det nemt at lære, og der er ikke behov for talechat, når du spiller. Jeg har virkelig ingen problemer med at anbefale dette spil til enhver forælder eller en forælder, hvis barn søger at komme ind i spil som XCom, men er bekymret for volden.
Pris: Ledig
tilgængelighed: Damp (pc)
Den gode
- Fantastisk kunst og musik
- Let at lære og sjov at spille
- Belønner bedre spillere, ikke bedre computere
Den dårlige
- Freemium elementer kan efterlade en sur smag i nogle spillere mund
- Ikke meget variation til gameplayet
Endelig score
Spil score: 4 1/2 ud af 5 hjerter
For et gratis spil kan du ikke bede om mere, det er smukt, sjovt og genspilbart. Der er nogle mennesker, der måske finder det betalte element i spillet uden at sætte, men det ignoreres let.
Magic Score: 60%
Spillet er virkelig rart at se på og sjovt at spille, men indtil jeg spiller historien, fandt jeg bare ikke meget om dette spil, jeg elsker. jeg synes godt om meget om det, men det er ikke et spil, jeg ville finde mig selv, indtil mine øjne blødte. Jeg afventer ivrigt singleplayet og kan ikke vente med at kaste penge på udvikleren til det!
Vores vurdering 9 En fars anmeldelse om indie spillet "The Banner Saga: Factions"