GDC 2014 & colon; Unreal Engine 4 åbner for offentligheden med ny abonnementsmodel

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 5 Februar 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
GDC 2014 & colon; Unreal Engine 4 åbner for offentligheden med ny abonnementsmodel - Spil
GDC 2014 & colon; Unreal Engine 4 åbner for offentligheden med ny abonnementsmodel - Spil

Epic Games lever op til sit navn med nyhederne i går, at det åbner op for Unreal Engine 4 til offentligheden med en helt ny abonnementsmodel. Til en pris på $ 19 dollars om måneden og en royaltiesaftale på 5 procent af bruttoomsætningen, kan enhver amatørspiludvikler bruge den samme motor, der bruges til at drive AAA-spil som Bioshock Uendelig og Borderlands 2.


Flytningen er et skridt hen imod at forblive relevant i en branche, der er fuld af kraftfulde, billige motorer som Unity (Kerbal Space Program, Gone Home) og GameMaker: Studio (Hotline Miami, Nidhogg).

"Vi satser på at tørre skifer helt rent," siger Tim Sweeney, grundlægger og teknisk direktør for Epic Games. "Det er et dristigt, nyt skridt til Epic, men vi synes, det er en passende, der tager hensyn til industriens nye stil. Det er en åben og demokratisk form."

Dette er helt sikkert en gevinst for indie udviklere, der nu har en af ​​de mest kraftfulde 3D-spilmotorer til rådighed for dem. Hvis du vil tage en revne ved at bruge den nye motor, er den tilgængelig lige nu.