Køn i videospil og kolon; Der er allerede stærke kvindelige tegn

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 17 Juni 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
Køn i videospil og kolon; Der er allerede stærke kvindelige tegn - Spil
Køn i videospil og kolon; Der er allerede stærke kvindelige tegn - Spil

Skildringen af ​​kvinder i videospil er .... ikke så slemt virkelig. Ja, jeg får point på aggressive feministiske kvindelige spillere, jeg er feminist i nogle aspekter af livet som lighed i arbejdsstyrken. Bare fordi nogen er en feminist gør dem ikke til en "femiNAZI" (hvilket er en frygtelig betegnelse).


Jeg vil gerne understrege ligestilling mellem kønnene og ikke kun kvinders rettigheder. Ja spilindustrien er forspændt mod mænd, det vil sige ikke en stor overraskelse da det er her, de har fået størstedelen af ​​deres indtægter i løbet af de sidste par årtier. Jeg har for nylig set flere udviklere imødekomme deres feminine publikum, hvilket er fantastisk, men spilfeminister klager stadig.

En lille ting, som folk glemmer: Et spil forsøger at fortælle en historie. Dette er gennem scripts og udvikling, en proces som det, der bruges til film og tv. Du spiller en historie, at nogen har taget tid til at skrive og udvikle sig med interessante figurer, uanset om de er mænd eller kvinder. Skildringen af ​​disse figurer er normalt for historien. Husk det.

Jeg får argumentet om kostumer, og de negative kroppsstandarder, som kvinder er sat til, men kvinder er ikke de eneste. Mænd er også udsat for ekstremt høje kroppens standarder, de fleste ved at vide, at de er urealistiske. Kvindelige kroppe plejer at imødekomme seksuelle fantasier og mandlige kroppe til magtfantasier. De har nået til det. Siger jeg, at kvinder bare bør håndtere disse fantasierede versioner af sig selv? Ja måske. For nu. Det er på tide at sætte vores eget ego til side og se disse tegn som en udvidelse af os selv, uanset hvordan de ser ud.


Kan vi fokusere på hvor mange Badass kvindelige tegn er der? Fra Samus Aran til Lara Croft til Sarah Kerrigan til Alyx Vance og Commander Shepard, udviklere har nogle flotte kvindelige tegn til at se efter for inspiration. Et af mine yndlingseksempler herpå er kvinderne i Borderlands serie. Der er nogle tegn, der kan sparke røv, nogle der er seksuelt åbne og er ligeglad og andre, der bare er ligeglade, alle vil kæmpe for samme årsag. Dette er den retning, flere spil skal forsøge at gå. Men for at sige, at kvinder er underrepræsenteret i spilbranchen, er det lidt naivt; du skal bare se lidt mere.

Selvfølgelig er der altid mere at tale om i denne store debat, men Jeg vil gerne høre, hvad du synes om emnet.