At blive tabt i Virginia

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 12 Februar 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Excel Pivot Tables from scratch to an expert for half an hour + dashboard!
Video.: Excel Pivot Tables from scratch to an expert for half an hour + dashboard!

Ved gennemgang af et spil er det vigtigt at overveje, hvad det søger at opnå som en oplevelse. I sin kerne, Virginia er en filmoplevelse, eller et "førstepersons interaktive drama". Uanset hvad du kalder det, Virginia falder utvivlsomt i samme kategori som spil som Kære Esther og brandvagt - og i denne kategori er historiefortælling alt. Med dette i tankerne er det kun rimeligt at starte en anmeldelse af Virginia hvor det virkelig tæller - dens plot.


Virginia henter op med Anne Tarver, karakteren som spilleren vil styre for det meste af spillet. Hun er en brand-spanking-ny FBI agent, der på sin første arbejdsdag får to opgaver af direktøren for FBI. Den første er at undersøge en ung drengs forsvinden ved hjælp af en mere erfaren partner, Maria Halperin. Den anden er at undersøge Maria Halperin selv. Det er denne serie af begivenheder, som Variable Games citerer som historiens grundsæt:

Virginia er et første person interaktivt drama. Det er historien om en nyligt gradueret FBI agent og hendes partner, da de søger at afdække mysteriet omkring en ung drengs forsvinden.

I virkeligheden er plottet næppe bekymret for den manglende dreng. Det tjener kun som baggrund for det spændte forhold mellem Anne og Maria og relaterede begivenheder. Med andre ord, det ofrer den enkle whodunit citeret ovenfor til fordel for en kompleks karakterstudie. Det viser sig at være den mest skadelige kritik af Virginia. Fordi spillet mangler dialog helt, skal spilleren fortolke motivet, følelserne og personlighederne hos det stille Anne og Maria for at sammenfatte historien om deres forhold. Mens denne fremgangsmåde til fortælling lyder interessant i teorien, fører det ofte til forvirring, da spilleren kæmper for at få mening om plotens hurtige drejninger. Historien om Virginia er det mest kritiske element, men med tiden kreditterne ruller, er dens betydning så mystisk som tegnene i den.


For hvad det mangler i fortælling, Virginia lykkes med at levere nogle virkelig spektakulære billeder - detaljer som høje græs svajer i vinden og efteråret-farvede blade tæpper horisonten ser utroligt ud i Virginias cel-skygge verden. Den musikalske score er rig og varieret, hvilket ofte supplerer spilmiljøernes karakter for at skabe en tæt og umenneskelig atmosfære, hvilket er spilets største styrke. Der er flere øjeblikke i løbet af spillet Virginia vil forkæle dig med sine magiske vibes, og på nogle måder er den oplevelse alene værd at prisen på $ 9,99 pricetaget.

Gameplay i Virginia er begrænset til tegnbevægelse, kamerabevægelse og en enkelt handlingsknap. Anne skal interagere med bestemte genstande i verden for at fortsætte historien, alligevel præcis hvad hun skal interagere med, og hvordan er det nogle gange et mysterium. Dette fører lejlighedsvis til frustrerende øjeblikke, hvor spilleren ikke kan finde det nødvendige objekt at interagere med. Under mit første playthrough vandrede jeg i cirkler inde i en bestemt barplacering i ca. fem minutter, før jeg kunne fortsætte. Dengang var den smukke musik blevet repeterende og den højtidelige atmosfære forældet.


Virginia har også en dårlig vane med at rippe spillere fra en scene og kaste dem ind i en anden uden advarsel. Dette er formodentlig for dramatisk effekt, men det sker så ofte, at man sjældent har tid til at tiltræde et miljø, før en ny er præsenteret. Dette afbryder ikke kun gameplayet i en frustrerende udstrækning, men det bidrager til den uensartede og forvirrende karakter af Virginias plot.

Samlet set, Virginia er en smuk, kreativ og sommetider frustrerende oplevelse, der varer ca. to timer i alt. Mens det i sidste ende ikke skaber en overbevisende eller fængslende fortælling, er det en tapper indsats fra Variable State, der skaber en fordybende oplevelse ved hjælp af forfriskende og innovative metoder. Hvis de kollektive talenter i Variable State producerer en mere komplet oplevelse i samme smukke pakke, kunne de have en vinder på deres hænder. Indtil da skal jeg spille noget andet.

Kopi købt af mig selv.

Vores vurdering 6 Virginia påberåber betagende billeder for at fortælle en historie om ... Noget. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder