Ghostbusters instruktør Ivan Reitman deler sin mening om 2009's Ghostbusters spil

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 11 Marts 2021
Opdateringsdato: 12 November 2024
Anonim
Ghostbusters instruktør Ivan Reitman deler sin mening om 2009's Ghostbusters spil - Spil
Ghostbusters instruktør Ivan Reitman deler sin mening om 2009's Ghostbusters spil - Spil

2016 har ikke været det bedste år for Ghostbusters fans. Efter at traileren til den nylige remake blev hadet af fans - endda at blive den mest disliked trailer på alle tidspunkter - og udgivelsen er bare en uge fra nu, er det svært at blive begejstret for noget relateret til den ikoniske serie. Sidste gang fans blev spændte på noget Ghostbusters relateret var sandsynligvis 2009-spillet, udgivet sidste gen.


Mens fans og kritikere elskede spillet, direktøren for Ghostbusters, Ivan Reitman, var lidt mere blandet om det. I et interview fortalte han Gameinformer, at han ikke var så glad for det som nogle måske tror.

"Jeg var meget taknemmelig for det. Det var dog ikke så godt, som jeg havde håbet. Jeg ved, at mange mennesker kan lide det meget. Jeg er ikke en stor gamer, så jeg er den forkerte fyr til at kritisere det. Det virkede bare ikke livligt nok, men jeg troede det var godt af samme grund jeg hjalp med at finde Ghost Corps [produktionsselskab]. Jeg synes, det er en fantastisk og værdig historie at kunne fortsætte. "

Ghostbusters: Videospil blev udgivet den 16. juni 2009 af Terminal Reality (Xbox 360, PS3, PC-versioner) og Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP). Det var et af de sidste projekter, som den sene Harold Ramis arbejdede på, før han gik i 2014.