Motiga, udvikler af gigantisk, udgivet en studieopdatering i dag med angivelse af den nuværende status for PC / Xbox One MOBA. Efter meget tilbagemelding fra spillertestning mener studioet, at det vil være bedst at flytte lanceringsvinduet på gigantisk til 2016. Desværre måtte den unge studio med denne beslutning afskedige 16 medarbejdere. Ressourcer er endelige for Motiga og skal strækkes med det udvidede lanceringsvindue. Heldigvis vil alle medarbejdere modtage fratrædelser og jobplacement assistance.
"At sige farvel til disse kære venner og talentfulde kolleger er smertefuldt, men vi forbliver forpligtede til at levere Gigantic i højest mulig kvalitet."
- Chris Chung, administrerende direktør for Motiga
gigantisk blev annonceret til pc i 2014 og til Xbox One tidligere i år. Når det endelig er frigivet, gigantisk vil forsøge at bryde fra skygger af Dota 2 og Liga af legender ved at ændre traditionel mekanik. Spillet vil have bevægelige, levende mål i stedet for statiske pladsholdere.
Hvad tænker jer på denne nyhed? Er du begejstret for Gigantic? Lad mig vide i kommentarerne nedenfor.