Gone Rogue: 7 udviklere, der forlod AAA for at lave deres egne spil

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 2 Februar 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Установка инсталляции унитаза. Душевой трап. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ от А до Я. #18
Video.: Установка инсталляции унитаза. Душевой трап. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ от А до Я. #18

Indhold



At arbejde for et kæmpe, velkendt, internationalt mærke er ikke for alle, selvom jobbet indebærer at udvikle nogle af de bedste og mest populære videospil. At arbejde på andres spil er ikke det samme som at arbejde på dit eget spil, og mange talentfulde udviklere fortsatte med at gøre netop det. Her er syv udviklere, der gik rogue og forlod fantastiske AAA-projekter for at skabe deres eget spil.

Næste

Keiji Inafune

I næsten 20 år var Inafune producent og illustratør hos Capcom, der arbejder på hittitler som

Street Fighter og Mega Man serie. Han forlod Capcom for at starte sit eget game development studio Comcept. Selvom det ikke er det eneste spil, der kommer ud af Comcept, er studioet bedst kendt for Mighty nr. 9, en åndelig efterfølger til Mega Man serie. Mighty nr. 9 modtaget mix anmeldelser i bedste fald. For Comcept blev studiet erhvervet af Level-5 i juni 2017.


Mighty nr. 9 er tilgængelig på Steam for 19,99 dollar.

Evan Rogers

Rogers, den øverste gameplay programmerer af Hvad er der af Edith Finch, har været hårdt på arbejde på et nyt spil kaldet Legendariske Gary. Slated til en pc frigive noget tid tidligt i år, Legendariske Gary følger en ivrig gamer ved navn gary Gary forsøger at afbalancere spil med det virkelige liv som enhver gamer, men som elementer i fantasispilet, han spiller gradvist, dukker op i hans virkelige liv, bliver det bare kompliceret.

Brian Reynolds

Reynolds har arbejdet på flere gode titler i løbet af sin karriere. Civilisation II, Alpha Centauri,

Nationalopkomst, og FrontierVille er blandt dem. Efter at have forladt Zynga i 2013 genoplivede han Big Huge Games (som udviklede sig Nationalopkomst) som SecretNewCo for at skabe mobil kamp strategispil dominations. SecretNewCo tog Big Huge Games navn tilbage i 2013, da staten Rhode Island auktioneret ud af rettighederne. Big Huge Games blev erhvervet af den sydkoreanske spiludvikler Nexon i 2016.

dominations Det er gratis at spille på både App Store og Google Play.

Maxime Beaudoin

Beaudoin var en softwarearkitekt for Ubisoft, der arbejdede på spil store og små, herunder

Assassin's Creed Syndicate, Surf er op, og Prince of Persia: The Forgotten Sands. Han kaldte det afslutter og i 2015 grundede indie udvikleren Gingear Studio med sin kæreste, Julie Lortie-Pelletier. Gingear har en mobil titel til sit navn, en cocktail-tema puslespil kaldes Åben bar. Beaudoin forklarede i 2016 blogpost hvorfor han forlod Ubisoft og endelig lavet springet til indie spiludvikling.

Åben bar er tilgængelig på både App Store for $ 2,99 og gratis Google Play.

Mike Tipul

Tipul var en af ​​mange udviklere hos Bungie, som arbejdede på

Skæbne at skifte til indie spil. Hans indie titel fra Marauder Interactive, House of the Dying Sun, er en taktisk rumskytte med VR-evner. Spillet var længe i gang, først udstillet i 2012, før det endelig blev udgivet i november 2016.

House of the Dying Sun er tilgængelig på Steam for 19,99 dollar.

Cliff Bleszinski

Bleszinski tilbragte to årtier på Epic Games, der fungerede som design direktør for

Gears of War. Bleszinski er også en af ​​de få videospildesignere, der er blevet profileret af New Yorker og har dukket op på Tonight Show med jimmy fallon Han er først og fremmest kendt for sit arbejde på et spil, men utrolig arbejde på et endnu mere utroligt spil.

Ikke desto mindre forlod han alt det for at starte Boss Key Productions og lancere lovovertrædere, en multiplayer første person shooter. Selvom spillet blev åbnet med positive anmeldelser, lider titlen i øjeblikket af manglende aktive spillere.

lovovertrædere er tilgængelig på Steam for $ 29.99.

David Goldfarb

Goldfarb er bedst kendt som spildirektør for Betalingsdag 2 og leder designer til Slagmark 3. Han meddelte i 2014, at han forlod Overkill Software. Han grundlagde indie udviklingsstudio The Outsiders, som i øjeblikket arbejder på Projekt Wight, et action-eventyr, der finder sted i en alternativ historie. I Projekt Wight, vil spillerne spille som skabninger, der bliver decimeret ud af menneskers eksistens. Væsnerne kryber på alle fire, har evnen til at svæve gennem luften og kæmpe med tænder og klør. Spillet har endnu ikke en udgivelsesdato, men er slated til en PC-første udgivelse.

En karriere i spiludvikling behøver ikke at starte med indiespil og gå op mod AAA-spilene. Det kan gå den anden vej, eller berøre en lille smule af alle typer spil. Disse syv udviklere viser, at hvis du har drevet og talentet, kan du lave enhver form for spil, du vil have.