Googles GDC 2016 annoncer er gode nyheder for spiludviklere

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 23 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Game Developers Town Hall | GDC 2016 Event Coverage | Unreal Engine
Video.: Game Developers Town Hall | GDC 2016 Event Coverage | Unreal Engine

Indhold

En masse ting har dukket op på Game Developers Conference 2016. Men Google annoncerede nogle temmelig seje ting til Android Developers, der er værd at tjekke ud. Har du nogensinde ønsket at prøve et spil, før du bruger din datagrind for at downloade det spil? Nu kan du. Har du nogensinde hentet et spil for at finde ud af, at det ikke var værd at downloade i første omgang? Nu behøver du ikke.


I løbet af de næste par uger vil der være en ny type annonce, der giver brugere mulighed for at prøve et spil uden at downloade det. Prøvetiden er begrænset til 10 minutter, men hvis du nyder spillet, vil du kunne downloade det med det samme. Men for nu vil denne funktion være for folk, der er forbundet med Wi-Fi.

Dette er godt for fans ... men måske endnu bedre for udviklere.

Med denne nye model har Android-udviklere en bedre ændring i at få deres spil derude. De kan forberede de bedste 10 addicting minutter af gameplay, de kan for at bringe flere downloads (og ikke bare downloads, men downloads af brugere, der allerede ved at de kan lide at spille spillet). Og hvis brugerne ikke nyder det, kan de spare plads og devs behøver ikke at høre om det.

Hvad angår Android-spiludvikling, er der i en appel til indie-publikum et nyt afsnit i Google Play-butikken til indie-kun-spil. Dette er beregnet til at hjælpe mindre studier, der offentliggør Android-spil, få nogen eksponering. Mens listen i øjeblikket er temmelig lille, er kravene til at få det til at være a lille spil selskab (15 mennesker og lavere slags ting), og spillet skal være fantastisk på en eller anden måde. Du kan finde spillene i Indie Corner på spilleforretningen.


Den nye streaming funktionalitet er også en god ting.

Med nogle tweaking for nogle spil, vil spillerne kunne streame deres gameplay til YouTube direkte. Der er to grunde til, at dette vil blive stort. En, hvis du vil streame og tjene penge på din gameplay, vil dette være en meget nemmere måde at sætte din fod i døren uden de ekstra programmer.

Årsag nummer to, som spiludvikler, hvis du vil optage dit spil for at lave en video, skal du normalt rodfæste din enhed - hvilket også annullerer din garanti. Men ved hjælp af Googles nye Video Recording API kan du sikkert springe over det. Så hvis du allerede har lavet nogle spil, vil det være værd at gå tilbage for at se om du kan tillade adgang. Du kan læse mere om det her.