Jeg nåede ud til Nyamyam, en uafhængig studie baseret i Storbritannien i går, med det formål at fremhæve deres spil, Tengami. Under ledelse af Jennifer Schneidereit, Phil Tossell og Ryo Agarie, har Nyamyam arbejdet på Tengami i et stykke tid nu og iOS-versionen er indstillet til at frigive denne sommer. Hvis du glæder dig over visuel skønhed, japansk kultur og out-of-the-box-tilgange i spil, vil du elske Tengami.
Tengami er et "gammelt mørkt eventyr" inspireret af pop-up bøger og japansk kunst og historie. Din karakter vandrer gennem denne mesterligt udformede pop-up-verden, der afdækker hemmeligheder gennem puslespil for at kunne udvikle og opgrave mysterier.
Det mest interessante element i Tengami er at miljøerne har en pop-up, papercraft kvalitet. Du får 3D-aspektet ved 2D, og hele tiden er hver bit kunstigt farvet og struktureret.
Meget tid, arbejde og kærlighed er tydeligt gået ind i skabelsen af Tengami og er med rette blevet anerkendt. Tengami var en IndieCade 2012 finalist, blev udvalgt til Sense of Wonder Night på Tokyo Game Show i 2012 og for nylig blev shortlisted på Develop Conference for Indie Showcase 2013.
Nyamyam udvikler sig Tengami til iOS, pc, Mac og Wii U, men pas på iOS-versionen meget snart.