Indhold
Har du et øjeblik at tale om pottehumor?
Store. Så lad mig rette opmærksomheden mod et spil, der er baseret på en af de mest basale lejere af pottehumor: Nummer to. Bliver nødt til at smutte! Af Dire Nerd Studios, LLC, har en forudsætning som et af tusind TIFU-tråde på Reddit:
"Dette er Gus. Det er hans første dag. Men Gus har et problem. Han skal gå! Og hans kolleger vil ikke forlade ham alene. Vil han gøre det i tide? Eller falder i skam? "
Inspireret af et af udviklernes kroniske IBS, Bliver nødt til at smutte! er i det væsentlige en 3D isometrisk simulering af denne desperate rejse.
"Stopp, Karen!"
Du styrer Gus, et mandligt badeværelseikon på hans presserende søgning efter porslinstronen, mens du undgår chattede kolleger. Hvis du ikke laver det på badeværelset, før timeren løber ud, kaster du dine bukser foran alle dine nye kolleger, der straks falder alt og griner på dig.
Tid til at flytte igen. Jeg hører Alaska sødt.
Du kan undgå kollegaer på flere forskellige måder: gemmer sig bag buske og fortæller dem at "holde op" eller ved at sprint forbi dem. Problemet med at gemme sig bag buske er, at de aldrig synes at være hvor du har brug for dem. Den mere levedygtige mulighed er at fortælle dine kolleger at "holde op". Dermed fylder du din Shame-O-Meter. Din Shame-O-Meter transporterer fra niveau til niveau, og hvis det fylder helt, brænder HR dig. Sprinting, hvis du kan få det til at fungere, fylder også din Shame-O-Meter. Ved at indsamle TPS-rapporter og dreje dem ind (ved at "samle" betyder jeg at stjæle fra andres skrivebord), kan du sænke din Shame-O-Meter.
Shaaaame.
Hvor er badeværelset?!
At finde badeværelset i tide er et spørgsmål om forsøg og fejl. Der er ikke noget kort over niveauet, så du vælger bare en retning og håber på det bedste.(Ikke som om du kunne bede nogen om at pege på det eller noget.) Niveauerne genereres tilfældigt, så du får ikke det samme layout to gange.
Hvis du har brug for lidt mere tid på din toilettetræ, kan du prute. Ja, F-nøglen giver dig mulighed for at beskære støv til dine intetanende kolleger. Selvom dette tilføjer en fem sekunders frist til din gastric gauge, betyder det også, at dine retfærdige vejrvenner slår af for at tæle på dig til HR. Det er åbenbart, at flatulens ikke er for svagt i hjertet i denne 90'ers inspirerede cubicle labyrint. Du kan kun slippe en uheldig stink bombe hvert 7. sekund, så tag din udgivelse klogt.
"Åh Gud Nej." - Ganske sikkert.
Afsluttende tanker
Som en pre-alpha udgivelse, ikke alle funktioner i Bliver nødt til at smutte! var fuldt funktionelle, da de spillede. Jeg formoder, at en sådan funktion var sprintindstillingen, da det aldrig syntes at virke for mig. Min karakter ville også spontant skære sig selv, når timeren stadig kørte, og ingen af målerne var fulde. Jeg kunne ikke komme forbi niveau 3 i Arcade Mode, men jeg er ikke helt sikker på, at dette havde noget at gøre med spilets funktionalitet.
Efterhånden som udviklingen skrider frem, forventer jeg, at de ovennævnte fejl bliver løst, og at gameplayet bliver blødere. Forhåbentlig vil Dire Nerd Studios tilføje yderligere indhold i fremtiden for at øge spilletiden (for dem der kan slå niveau 3). I sin nuværende tilstand Bliver nødt til at smutte! er et simpelt, men underholdende puslespil, som en bred vifte af mennesker kunne nyde. Dire Nerd Studios forventer at frigive den endelige version af Bliver nødt til at smutte! i efteråret 2016.
Ansvarsfraskrivelse: Dire Nerd Studios, LLC, gav mig en pre-alpha review kopi af Gotta Go!