Grand Theft Auto 5 er endelig blevet frigivet til offentligheden og har fået kritisk anerkendelse fra mange organisationer. Metacritic har givet Grand Theft Auto V en score på 98 ud af 100 på Xbox 360, som sætter den i en elite gruppe af spil. For et lille perspektiv, Legenden om Zelda: Ocarina of Time fik en 99 ud af 100, og det spil forbliver en klassisk Nintendo-titel.
Men på samme note, Grand Theft Auto IV modtog den samme score tilbage, da den blev udgivet i 2008, så hvad betyder det for Grand Theft Auto V?
Fra hvad jeg har spillet i Story Mode, er tegnene og storylinet både engagerende og nogle gange latterlige, så der er en lighed med Grand Theft Auto IV i den afdeling. For at supplere det, giver verden af Los Santos spilleren meget at udforske som i Liberty City, så Rockstar Games har gjort et godt stykke arbejde med at holde fast i deres styrker.
På den anden side er bilerne i Grand Theft Auto IV styret som et "badekar på hjul" med deres clunky
styring og deres spændende natur ved høje hastigheder. Heldigvis har Rockstar Games tweaked køremekanikeren, så spillerne føler sig meget mere i kontrol med deres biler i Grand Theft Auto V. Biler føler sig mere plantet til jorden, og kørsel ved høj hastighed føles ikke længere som om du kunne miste kontrollen på et sekund. Køreteknikken ville ikke være tilstrækkelig for a Behov for hastighed eller a Forza Motorsports spil, men er en enorm forbedring over kørsel i Grand Theft Auto IV.Et andet område som Grand Theft Auto V har forbedret sig over sin forgænger er hele pistol-play oplevelsen. I Grand Theft Auto IV, spillerne måtte cykle gennem alle deres våben for at vælge det, de ønskede, og det var lidt kedeligt, da du havde andre folk, der skyder på dig. Rockstar Games har sat op for at eliminere dette ved at have en omfattende menu, der giver spillere mulighed for at vælge deres pistol meget hurtigere, og menuen sætter også spillet ned, så spillerne har tid til at vælge den rigtige pistol.
Efter at have spillet begge spil, kan jeg ærligt sige, at våbenhjulet er ansat i Grand Theft Auto V er en enorm forbedring. Hver pistol er en del af en klasse, og hver klasse har sin egen plads på menuen. Udover det kan spillerne nu bære mere end en af hver våbentype, og de kan let skiftes inden for det våbnes klasse. Ikke mere akavet fumbling gennem alle dine erhvervede våben!
Har kun spillet omkring seks timer værd Grand Theft Auto V, denne liste over forbedringer er langt fra at være komplet, men disse to særlige områder er blevet stærkt forbedret. Mens ændringerne synes små, når man ser på hele spillet, har disse to små forbedringer gjort Grand Theft Auto V meget sjovere at spille.