Grim Dawn tilbyder en lys fremtid for ARPG genren

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 9 April 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
Grim Dawn tilbyder en lys fremtid for ARPG genren - Spil
Grim Dawn tilbyder en lys fremtid for ARPG genren - Spil

Indhold

Endelig ankommer en RPG for at trække mig væk fra min Mørkeste Dungeon besættelse! Bare tre år efter den oprindelige forventede leveringsdato på Kickstarter, Grim Dawn er ude af tidlig adgang nu og ankommer i sin funktion komplet version.


Classic Action RPG Godhed

Grim Dawn følger det meget specifikke gamle skole ARPG-format, så du ved præcis, hvad du skal komme her, før du selv starter installationen.

Du vil kæmpe med at klikke, tage en absurd mængde løve, der eksploderer over hele skærmen efter hvert par dræber, og derefter bruge en byportal til at gå tilbage og sælge 90% af det hvert par minutter.

Hvorfor rod med en klassisk præsentation?

Utvivlsomt er den største ARPG i nyere hukommelse Diablo III, men det er mindre som Blizzards seneste action klik fest og mere som alt andet, der kom før. Der er en stærk lighed med klassikeren Guddommelig Guddommelighed, men med en opdateret grænseflade, og en gang får du helt sikkert en stemning i retning af originalen Hellige.


Nogle af de grafiske baggrunde tænker på den fantastiske retro Pillars of Eternity, så der er en stærk nostalgifaktor, der brænder dette spil, der arbejder hårdt for at få fat i gamle skolefans.

Et mørkere tilbud

Selv om denne titel bruger en meget anderledes grafisk præsentation, er der endda nogle af Hellgate: London her, både i ryksystemet (jo flere quests du gør, desto mere vil en udposts borgere stole på dig) og selv i, hvordan de bipedale fjender flyver, når du dræber dem på rækkevidde.

Hvis navnet ikke spekulerede dig, Grim Dawn er meget mørkere end de fleste andre spil i genren, både metaforisk i historiens tone og bogstaveligt talt i farvepaletten - dette er ikke Torchlight overhovedet.

For at give dig en ide om tonen, er den første bygning du støder på, mens du udforsker en forladt by ... en coffinmaker butik.


Sats han havde en masse forretninger før byen var overskredet!

Dobbeltklasserne til dobbelt sjov

Ved at fortsætte sammenligningerne med andre action-RPG'er, indstilles opsætningen i to klasser på skærmen Legend: Hand of God, og der er tilføjet replay-værdi i at forsøge at finde ud af forskellige synergier mellem klassekompetencer kombinationer.

Jeg har det godt med en balance mellem melee og varieret staveafstøbning med en arcanist / soldat combo, men det skraber bare overfladen.

Du kan spille en debuffer, som derefter taber store elementære skader, en flammende hurtig melee-kampant, der bevæger sig rundt på skærmen, en up-front tohånds våbentank og meget mere.

Beslutninger, beslutninger ...

Arbejder for at kombinere det bedste af alle verdener, Grim Dawn har en masse mashing op på alle fronter, og ikke kun gameplayet. De vigtigste fjendtlige fraktioner er Aetherials (undead) og Chthonians (ubeskrivelige Lovecraftian horrors), og mens dette er en grum fantasiverden, er der også krybdyr.

Det er mindre Arckanum-stil steampunk selvom og måske lidt mere af Det Mørke Tårn, især i betragtning af, at verden går på post apokalyptisk. Hver eneste by du kommer på er ødelagt og har kun en håndfuld huddled overlevende, hvis nogen stadig lever i det. Udviser messing med infernale kræfter ud over menneskets forståelse er ikke så god ide, da denne knuste verden lærte den hårde vej.

Efterforskning Og Tegnvækst

Hvis du rykker tingene lidt op og tilbyder valg ud over færdigheds træerne i to klasser, er der også konstellation affiniteter. Disse tillader yderligere muligheder for hvilken sti langs stjernerne at udvikle en karakter, kvæle svage punkter eller specialisere sig på dine vigtigste evner.

I modsætning til de kvalifikationer, der vælges ved nivellering, er hengivenhedspunkter for affiniteter kun opnået ved at finde og genindvende helligdomme, hvilket giver en grund til at gå ud af hovedvejen og udforske.

Rensning af en helligdom kræver specifikke ting, men belønningen er det værd.

Taler om at udforske, er denne spilverden enorm for en ARPG, der er fyldt med varierede miljøer og en uendelig horde af fjender, der er klar til at blive skudt, bludgeoned, afskåret, frosset og blæst op med bueformede bolte.

Selv om der er masser af interessante fjender, har jeg ikke fundet en virkelig mindeværdig skurk eller chef endnu, med de fleste af cheferne bare større versioner af almindelige fjender. Men så igen er der stadig masser af spillet foran mig, så måske viser det sig på et eller andet tidspunkt.

Du kan fortælle, at han er chef for slangemændene, fordi han er en større slangemand.

Bundlinjen

Genre fans skal nok vælge en højere start vanskelighed end normen at finde en udfordring, mens de vender ud med horde efter horde af monstrefulde fjender. At spille den grundlæggende vanskelighed, jeg har endnu ikke rent faktisk løbe tør for mana eller virkelig bliver mobbet af modstandere, med kun nogle få bosskampe, der faktisk kræver, at jeg trækker ud af sundhedspotionerne.

Det problem er til stede, der er nogle få tilfælde, hvor du kan fortælle dette er et indieprojekt og ikke AAA - nogle af animationerne og målretningen er ikke helt perfekte - men samlet set Grim Dawn har et tilfredsstillende højt niveau af polsk.

Kort sagt, dette er et spil, der ridder ARPG kløen meget godt, og det vil især være givende for fans af ældre spil i genren.

Fuld offentliggørelse: GameSkinny blev udleveret en kopi af dette spil af bygherren.

Vores vurdering 8 Hvis du længes efter dage med Guddommelig Guddommelighed, Hellig eller Diablo II, vil Grim Dawn tilbyde alt, hvad du nogensinde har ønsket i en old school action RPG. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder