Bruttoforventninger & kolon; At håndtere uundgåelig seksuel chikane i spilindustrien

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 3 April 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Bruttoforventninger & kolon; At håndtere uundgåelig seksuel chikane i spilindustrien - Spil
Bruttoforventninger & kolon; At håndtere uundgåelig seksuel chikane i spilindustrien - Spil

Indhold

Har du nogensinde haft et drømmejob?

De fleste af os har. En vis hobby, som vi er ekstra bevidste af, gør os til at tænke, "hvis jeg kunne gøre dette til et job, ville livet være stort!" Disse karriere, som vi er overbeviste om, ville være perfekte - det ville kræve hårdt arbejde, men med alt det sjov, der fulgte med det, det ville komme naturligt, ikke?


Intet job ser så godt tæt på som det gør fra langt væk

På et tidspunkt i stræben efter et drømmejob vil du blive smagt i ansigtet med virkeligheden. Fordi intet job ser så godt tæt på som det gør fra langt væk. At blive læge, i det mindste i USA, indebærer kun at gå dybt ind i gæld for at skulle bruge det meste af din tid med at beskæftige sig med papirarbejde og andre menneskers poop. Detektiver bruger meget mere tid på skrivebordet end at kigge gennem kriminalitet scener i cool hatte. Selv at blive en berømt skuespiller betyder at ofre dit privatliv.

Selvfølgelig, hvis du virkelig elsker det, gør du det alligevel. Men der er ikke noget lige som det øjeblik, hvor du er ramt af den erkendelse, at dit drømmejob ikke kommer til at være solstrålen strøet med cupcakes, som du troede, det ville være.

Den eksterne trussel

For de fleste hver spiller, der ønsker at komme ind i branchen, skal de forstå, at de ikke bliver betalt så meget for det de gør, og de vil sandsynligvis blive nødt til at beskæftige sig med at blive brutalt overarbejde når disse frister begynder at krybe op.


Men hårdt arbejde for relativt lav løn skræmmer mig ikke, nej herr. Du kan ikke sætte pris på jobtilfredshed, right?

Nej, det kommer ikke til mig. Hvad gør mit hjerte synke, og mine hænder slæber på tastaturet, er viden om, at alle mine anstrengelser og alle mine drømme kunne blive knuste flattere end Mr. Game and Watch, ikke på grund af noget, jeg gjorde, men på grund af noget, nogen andre gjorde til mig

at tale imod hvad der skulle ses som universelt og utvivlsomt forkert, kunne få hele mit samfund til at vende mig og koste mig mit arbejde. Mit drømmejob.

Jeg læste stykket på Kotaku om chikane af Alice Mercier af Josh Mattingly. Nu overrasker seksuel chikane mig ikke. Overhovedet. Jeg har været sexuelt chikaneret i hele mit liv, flere gange end jeg kunne tælle, af mange forskellige grunde og tilsyneladende slet ingen grund. Online og offline. Jeg har også modtaget trusler og fået at vide, at jeg skulle dø, nogle gange alene, for at sige ting på internettet, som folk ikke kan lide. Og jeg er ikke engang tæt på internet berømt. Jeg er stadig temmelig en internet ingen.


Kvinder lærer at forvente alle disse ting, især når man går ind i traditionelt mandlige rum. Vi har alle hørt historierne, og vi har alle fået advarslerne, og vi ved alle, at vi forventes at forvente det. Hvad jeg ikke kan komme til med, er den manglende støtte, jeg formodes at forvente. Kendskabet til at tale ud mod hvad der skal ses som universelt og utvivlsomt forkert, kunne få hele mit samfund til at vende mig og koste mig mit job. Mit drømmejob.

En stilhedskultur

Den allerførste ting, som Kotaku-artiklen nævner, er, at Alice Mercier er et pseudonym. Denne kvinde kan ikke give sit rigtige navn for frygt for den gengældelse, hun vil modtage for at tale imod chikane af ejeren af ​​et mellemstort Indie gaming community website, som jeg næppe havde hørt om før denne kontrovers kom til lys. Webstedet er ikke engang et år og en halv gammel. Denne fyr er ikke administrerende direktør for IGN eller Game Informer. Da jeg først hørte hans navn, troede jeg, han var en baseball spiller.

Der er så meget pres for at tåle seksuel chikane i denne branche, at denne kvinde ikke kan give hendes rigtige navn, når han fordømmer groft uprofessionel og skadelig adfærd af en fyr, som jeg aldrig har hørt om før.

I interviewet med Kotaku's Rachel Edidin forklarer Mercier, hvor umuligt hun er:

Jeg ønsker ikke at kunne brænde en bro her, for hvad hvis der er en fremtid, hvor jeg har brug for den pressekontakt eller et fagligt forhold, og branchen er så lille? "

Når jeg påpeger ironien, at de to deltagere i samtalen var, var Mercier den eneste bekymrede for, at hendes adfærd kunne brænde en professionel bro - hun griner righoldigt.

Jeg ved det, griner. Jeg har grin det samme grin. Den samme latterlige, fortvivlede latter, der kommer ud af mig, når jeg ser kommentarer som "hvorfor sagde hun ikke bare til ham at stoppe?" Eller bedre endnu, "hvorfor er der ikke flere kvinder i spilbranchen?"

Ha.

Vær ikke den pige

Der er fire enkle ord, der forklarer præcis, hvorfor hun ikke "bare" fortæller ham at stoppe med det samme.

"Vær ikke den pige."

I Kotaku-stykket fortsætter Edidin med at beskrive andre historier, hun er hørt fra kvinder i branchen, der har behandlet seksuel chikane:

Ved en spillekonvention omtalte en professionel bekendt hende til en udvidet og stadig mere seksuel kram. "Jeg ville tænke," lad mig gå, "men så var der en masse mennesker omkring mig, og de mennesker, der var omkring, var mennesker, jeg ville være interesseret i at arbejde med, som arbejdede for virksomheder, jeg ville elske at arbejde for, "siger hun til mig. Hun husker, hvad hun fortalte sig selv: "Prøv ikke at lave en scene, fordi du ikke vil være 'den pige', og du vil ikke ødelægge det generelle humør."

"Den pige" er den bogeyman, en forsigtighedsfortælling for at holde damerne i kø. "Den pige" er den kvinde, der er iset for at tale og ødelægge alles sjov. Jeg hører om hende fra næsten alle kvinder, jeg interviewer.

Hvorfor er der ikke flere kvinder i spilbranchen?

Hvad er det, der gør mig selv tøven, undrer mig over, hvorfor jeg bør forstyrre, og vende mig væk fra mit arbejde i fortvivlelse?

Fordi spørgsmålet om seksuel chikane ikke er en hvis, men en hvornår. Og når det sker, er der tre mulige resultater.

Mulighed 1: Jeg kan ofre mine principper og min værdighed ved at sætte den op af frygt for gengældelse.

Mulighed 2: Jeg kan fortælle chikanen at stoppe med det samme og blive mærket som "den pige", som jeg allerede har mærket og set andre mærkevarer ved flere lejligheder ("lyser op" "det er bare en joke" "ikke være så spændt") og risikerer at blive frosset ud af kontakter, fratage min karriere for den ilt, som den har brug for at overleve.

Mulighed 3: Jeg kan afsløre udøverens opførsel til den del af spillemiljøet, der er mere sympatisk, og muligvis får selv den støtte, jeg har brug for til at fortsætte min karriere, selvom det højst sandsynligt vil blive kastet helt væk. Og selvfølgelig med den sidste mulighed kommer det uundgåeligt med en overflod af chikane fra onde troller, som vil forsøge ikke bare at afslutte min karriere, men drive mig ud af kortet ved at gå på kompromis med min sikkerhed.

Hvilke sjove muligheder er de!

En stor bummer af en liste

Jeg baserer kun dette på hvad jeg har observeret, igen og igen. Det gør en karriere i spilbranchen lidt svær at se frem til, når en kvinde skal skjule sin identitet, som om hun vidnede mod mafiaen, fordi hun nægtede at sætte en fyr i grafisk beskrivelse af, hvad han vil gøre med hendes vagina under hvad skulle der være en forretningsforbindelse til. Og hvad nu hvis hun var blevet chikaneret af et større navn i branchen?

Dette er kun en hændelse, der skal tilføjes til en stadig mere deprimerende liste, der omfatter kvinder, der har vovet at kritisere videospil, kvinder, der har skabt videospil, kvinder, der har haft nogen rolle i at skabe videospil overhovedet, og kvinder der findes simpelthen i branchen som kvinder af farve, trans kvinder eller kvinder, der ikke har en meget specifik kropstype.

Hvorfor gjorde Mercier ikke noget andet i denne situation?

Fordi hun ikke kan vinde.

Ingen kvinde kan vinde i dette rige spil, der kun har tre tabende resultater. Stærkere, smartere kvinde end jeg har ikke fundet en måde at slå den på, så hvilken chance har jeg?

"Hvorfor er der ikke flere kvinder i spilbranchen?"

Ha.