Guild Guide & colon; Håndterer rivaliserende guilds

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 27 Juli 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Håndterer rivaliserende guilds - Spil
Guild Guide & colon; Håndterer rivaliserende guilds - Spil

Indhold

Alt hvad du virkelig vil have, er for din guild at arbejde. Du vil have nok medlemmer til at opfylde dine grundlæggende mål, du vil have det sjovt, du vil være kendt af andre spillere som et godt sted at hænge rundt. Du vil også have slags ponyer, men i det hele er din guild et ret positivt sted med enkle mål.


Desværre kan intet komplicere enkle mål så hurtigt som en anden har lignende mål, der involverer dig scurrying efter de samme begrænsede ressourcer.

Rivalitet mellem guild er altid til stede i nogen grad; trods alt i de fleste spil kan et tegn ikke være medlem af fire eller fem separate guilder på én gang. Men fuldblæste guild rivalisering er noget helt andet, og de involverer en omhyggelig balance for at sikre, at du kommunikerer med dine rivaler, mens du holder tingene lyse ... eller sørg for at du er i helt forskellige arenaer forbi et bestemt punkt.

Vurdering af dine rivaler

Det kan siges, at du kan kende din karakter af de slags fjender du tiltrækker. Rivaler er forskellige. Rivaler vil ikke være bedre end dig, de vil være du, bare bedre være dig. Sandsynligvis på en måde, der ikke lyder helt så uhyggelig.


De fleste rivaliserende guilder kommer fra et af to steder: Tidligere medlemmer af din guild, der vil gøre noget anderledes og helt uafhængige medlemmer, der ønsker at lette ind i den samme niche, du har. (Eller allerede lettet ind i den niche, og du forsøger at udfylde dette rum afhængigt af timingen.) Således kan du lære meget om den måde, hvorpå andre ser din orden ved at se, hvad dine rivaler gør, der adskiller sig fra dit eget guild.

Generelt set kommer de mest opmuntrende rivalier fra situationer, hvor du ikke er så forskellig. Et tidligere medlem fortsætter med at finde en "rivaliserende" guild, der også er en lille gruppe indholdsgilde, men du adskiller sig lidt over, hvilke nætter du planlægger begivenheder til, og hvilke typer emner diskuteres i guild chat. Det er helt normalt, og selv den slags ting, du vil opmuntre. Det er ikke en fejl i din guilds del, det er bare en forskel i smag; en person vil måske have chokolade og en anden kan foretrække vanille, men du spiser både is.


Mere bekymrende er guilds, der reklamerer for at være din guild men bedre. Dette betyder ofte, at der er noget problem med din guild, som en anden opfatter det, rigtigt eller forestillet, og du vil gerne være opmærksom på, hvordan det "bedre" manifesterer. Hvis det manifesterer sig som at lade medlemmerne være mere dickish til hinanden eller have en mere hård og ubehagelig holdning til progression, ja, at "forbedring" virkelig ikke er. På andre tidspunkter vil du se en guild med et lignende fokus, men mindre cliquish officerer eller mere åbent medlemskab, som måske kan tale med faktiske problemer inden for din guilds tilstand.

Rivaler, der vil være din guild, men med en anden smag er den slags rivalisering, du vil opmuntre. De, der kun ønsker at være din guild, bør bede lidt søstersøgning, og det er heller ikke noget, du virkelig ønsker at køre på.

Fremme af rivalitet

Hvis du har to progression raiding guilds på din server, er en venlig rivalisering en god ting. Nøgleordet der, hvis det ikke var indlysende, er venlige. Du forsøger ikke at pochere medlemmer fra hinanden, du er ikke i direkte konkurrence, du er to hold, som arbejder internt for at gøre det godt og eksternt for at støtte hinanden. Den anden gruppe er ikke din fjende her.

Hvordan opmuntrer du rivaliteten? Du arbejder sammen. Du deler strategier. Du støtter en åben dør. Med andre ord behandler du den anden guild meget som en søstersild, kun en uden nogen formel forbindelse til din gruppe. Du udveksler vittigheder, du snakker, du kan endda udveksle medlemmer fra tid til anden, når nogen synes at arbejde bedre med den anden guild end med din eksisterende opsætning.

Dette kan virke som en frygtelig måde at håndtere en rival på, men pointen her er, at du tænker på din guilds omdømme. Du vil ikke bare have din guild være det bedste, du vil have din guild til at være eksemplarisk, og det betyder også fejrer ideen om, at du måske ikke er den bedste guild for alle. Ved at styre rivaliteten som, ja, en rivalisering, holder du spillere interesserede, og begge guilder fungerer uden hitch.

Hvis du virkelig vil have en glødende, hadfyldt rivalisering, overveje dette: Hvis du er helt sikker på, at din guild er den bedre guild, vil du have den til at være den, der er omkring den længste, ja? Hvilket betyder ideelt, at du i sidste ende vil absorbere medlemmerne af denne anden guild. Ønsker du medlemmerne af den anden guild at foragte din guild og tænke på dig som forfærdelige mennesker, eller ønsker du en sammenlægning til at virke naturlig og produktiv?

Lukning af rivalitet

Selvfølgelig forudsætter alt det, at du faktisk vil have at være rivaler med denne anden guild. Nogle gange gør du det mest afgørende ikke vil have det. Nogle gange er det klart, at det er den værste mulige ting, du kan gøre, at være rivaler med denne anden guild til din guild, på grund af dine potentielle rivaler er nogle smag af ubehagelige. Så hvordan stopper du den rivalisering lige ud?

Først og fremmest begynder du med fornægtelse. Ja, det virker kontraproduktivt, men det er virkelig ikke. Du er ikke i rivalitet med denne anden gruppe; Heck, du er ikke engang Overvejer denne anden gruppe. Du er fokuseret på at sikre dig, at du gør det bedste du muligvis kan. Der er ingen måde, at dette bliver til et venligt spørgsmål om jabs frem og tilbage, og du nægter at være den, der synker til niveauet for at svinge først.

For det andet finder du ud af det hvad skabte denne ville være rivaliserende gruppe. Husk, hvordan jeg tidligere nævnte, at du måske ser på dine selvoplyste rivaler og opdager, at de vil være dig, men med noget som "mindre klickere"? Tag et skridt tilbage og vurder det. Ikke kun blandt din officergruppe, men blandt medlemmer og blandt dem tæt på din orden. Gå tilbage og se om de "problemer", som denne nye gruppe formodes at fastsætte, er faktisk problemer, der skal løses.

Det ultimative mål her er at tage den høje vej og lade den ville rivalitet mere eller mindre rulle af. Dette er svært at gøre, for under de omstændigheder er det første instinkt at insistere på, at din guild er allerede ideel og kan gøre meget bedre end nogen anden guild. Men at synke ned betyder også, at dine rivaler har rørt en nerve undervejs, at du virkelig ser denne anden guild som en legitim trussel mod dine guild, og du forsøger at kæmpe tilbage imod deres eksistens.

Nej, lad det gå. Lad dine rivaler tale om at "slå" dig og bare fortsætte fremad uden en tanke givet. Det er ikke en trodsakt, så meget som ikke at deltage i det ville være mudslinging godt før det starter, og det holder rivaliteten fra at vokse mere end nogen ide af en rivalisering.

Det er klart, at der er mange guilds, der vil eksistere sammen med dine egne, muligvis endda se de samme medlemmer uden at være dine rivaler eller endda placere sig som sådan. Men det ændrer ikke, at du vilje har rivaler, og håndterer dem roligt og hensigtsmæssigt vil de selv sige meget om din guild og hvordan du håndterer konflikter.