Guild Guide & colon; De syv store fordele til Guild Membership

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 18 Januar 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
Guild Guide & colon; De syv store fordele til Guild Membership - Spil
Guild Guide & colon; De syv store fordele til Guild Membership - Spil

Indhold

Hvorfor vil du have en guild?


Det ligner den slags spørgsmål, der skulle have været besvaret et stykke tid tilbage med denne funktion, ikke? Jeg mener, det er muligvis ikke dig brug for svarede; du læser ikke "Guild Guide" fordi du tror, ​​at det kommer til at tale om, hvordan dumme guilds er. Men du kan meget vel være usikker på, hvad der er aktuelt fordel at have en guild giver. Og svaret på det kan være ekstremt multifacet.

Men lad os være ligetil. Her er syv store fordele ved at have en guild.

Folk til at tale med

Et online spil er et spil, du spiller med andre mennesker, men meget af tiden behøver du ikke at direkte interagere med dem regelmæssigt. Det er i sig selv okay. Du behøver ikke altid at blive buddied med alle på din server. Men nogle gange kan det blive lidt ensomt, når du logger ind og ikke har en enkelt person til faktisk at interagere med.

Guilds ændrer det. Sikker på, at der stadig er tidspunkter, hvor ingen er online, eller de mennesker, du virkelig har vil have at tale med er ikke omkring. Men du har faktisk bedre end nul odds for at have en ven online, som du kan snakke med, og du er mere tilbøjelig til at få venner, du kan oprette forbindelse til i fremtiden. Det er en klar fordel.


Fælles ressourcer

Det handler ikke altid om egentlige genstande. Hvis du har en dedikeret Liga af legender team, for eksempel din guild er ikke handel ting til hinanden for at forbedre din spiloplevelse, mere sandsynligt end ikke. Men - og det er afgørende - dig er stadig nyder godt af delte ressourcer.Du kan have venner, der kan udfylde roller, du ikke kan, folk der kan tilbyde dig strategier og pege på nyttige tips, som du ikke ville se ellers.

Og i MMORPG'er er dette forstærket. Andre spillere har ting, du ikke gør, niveauer i forskellige færdigheder og klasser, som du ikke gør. De kan gøre ting, du ikke kan gøre for dig selv. I stedet for at bede om tilfældige mennesker til at give dig det, du har brug for, kan du få fat i en fælles ressource af din guild og hjælpe andre på samme måde.


Nødvendig vejledning

Du vil blive tabt nogle gange. Du ved ikke, hvordan man skal gøre en søgen. Du er ikke sikker på, hvordan du spiller din klasse / job / bygg. Du skal have vejledning. Og at have en guild betyder at odds er gode, at du enten har adgang til den vejledning eller har folk der, der kan pege dig i den rigtige retning. Eller - og det er også godt - det vil give dig motivation til være den vejledning for andre mennesker i fremtiden.

Alvorligt er fordelen ved et guild at lære nok at du kan være rigtig, når andre mennesker er forkerte. Det kan virke ærgerligt, men det virker.

Indhold skubber

Vi har alle en tendens til at falde i visse indholdsdele. Der er ting, vi alle regelmæssigt foretager næsten instinktivt, og efterladt til vores egne enheder, ville det være let at antage, at dette er hvad alle sammen gør. Det er nemt at køere op for det samme indhold og deltage i samme slags premade grupper, mens man kigger på udvendigt indhold som "godt, ingen gør det."

Slut dig selv med en lille guild, og der vil være mindst én person, der nyder indhold, du ikke gør. Deltag i en stor, og du vil finde grupper af dedikeret spillere for det indhold. Og det tvinger dig til at få et større perspektiv, for at indse det du er ligeglad med, at det kan være noget, som mange andre spillere ser frem til. Måske endda flertallet.

Det betyder ikke, at du nødvendigvis vil deltage, men det betyder, at du kender folk, der kan hjælpe dig med at komme ind i det. Det nudger dig ud af din komfort zone. Det er rigtig godt.

Anekdoter for fremtiden

Jeg har mange historier, der starter "Jeg var i denne guild hvor vi ..." og fortsætter videre fra det tidspunkt. Og det giver mening mens der er alle mulige fremrykkende situationer, der vil komme op i ethvert spil, især en online-side, vil det hele tiden være at producere mere interessante historier, der beskæftiger sig med en masse andre mennesker. Vi husker de ulige sociale dynamikker og den måde, vi arbejder sammen bedre, end vi husker vilkårlig mekanisk underlighed.

Ønsker du virkelig at indsamle anekdoter? Nå kan de være nyttige til rådgivning i fremtiden, og man kan hævde, at hele grunden til at gøre tingene med andre mennesker er at erhverve erfaringer, som du ikke ville have haft ellers. Det overlades som en øvelse til læseren, hvorvidt dette er et ønskeligt resultat.

Forståeligt samfund

Jeg kan ikke forstå MMO Community. Jeg kan ikke engang forstå samfundet for en spil. Jeg har spillet Final Fantasy XIV siden den oprindelige hot katastrofe af en lancering, og jeg forstår ikke fuldt ud samfundet. Jeg har været del af sit rollespil lige siden lanceringen, og jeg forstår ikke helt at, enten.

Men jeg kan forstå min guild Og virkelig, guilds er en mikrokosmos af den større situation. Du kan ikke forstå spillets hele samfund, men du kan filtrere det gennem det lille stykke, du kommer til at undersøge. Det gør samfundet fra noget sprudlende og uforståeligt til en mindre del, som du kan interagere med. Og det giver dig mulighed for at få en følelse af makroen gennem de mikrointeraktioner, du har.

Sikker på, at du ikke kender alle eller deltager i alt. Men dine guildemedlemmer er derude, og de vil kende og se ting, du ikke gør. Og du kan i det mindste filtrere det med dine egne opfattelser nærme sig nøjagtighed.

En grund til at logge ind

På et niveau kan dette synes at være mere en fordel for designerne end spilleren. At have en gruppe mennesker, der kender dig, ligesom dig og forventer at se jer regelmæssigt holder dig til at spille og logge ind. Designere vil naturligvis have det; På den måde fortsætter du med at spille og (formodentlig) betaler.

Men hvis du tager et skridt tilbage, indser du, at det også er din fordel. Online interaktioner er på mange måder lige så virkelige som de interaktioner, vi har i vores daglige liv. De mennesker, du kender og taler med, er lige så virkelige, og nogle gange giver de dig et perspektiv, som du ellers ikke har. Det er som at have din yndlingsbjælke, medmindre du ikke behøver at blive sloshed ud af dit sind, og du kan komme derfra hvor som helst der har en internetforbindelse.

Jeg ved fra personlig erfaring, at der er tidspunkter, hvor den virkelige verden er ubehagelig. At kunne glide ind i en verden med mennesker, som du kan lide at se, ledsagere og venner? Det er en god ting, og det er en fordel. Og med en guild fuld af mennesker, der er glade for at se dig minder dig om hvor mange mennesker derude er glade for at se dig.

Så der er mange grunde til at være i en guild. Og det betyder også, at du bliver nødt til at håndtere nogle unødvendige dramaer og tuller, men det er det ikke alle du kommer ud af bytte. Det er vigtigt at huske på lang sigt.