Guild of Dungeoneering Mixes Deck Building & komma; Tile Placering & komma; og mere til en unik Dungeon Crawling Experience

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Oprettelsesdato: 14 April 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Guild of Dungeoneering Mixes Deck Building & komma; Tile Placering & komma; og mere til en unik Dungeon Crawling Experience - Spil
Guild of Dungeoneering Mixes Deck Building & komma; Tile Placering & komma; og mere til en unik Dungeon Crawling Experience - Spil

Velkommen til Guild of Dungeoneering, hvor alle missionerne aldrig slutter ....


Det Guild of Dungeoneeing er en dækbygning, turn-based dungeon crawler og fliseplacering iOS / Steam spil af Gambrinous og VS. Du bygger fangehullet for helten til at udøve og bekæmpe monstre. Du lægger bogstaveligt talt helten til deres utrolige død ... du monster !!!

Du begynder som en chump, den laveste rankinghelt lige fra Dungeoneering School. Så begynder du at udforske dungeonet og støde på skræmmende edderkopper og ubehagelige rotter, der synes noget komisk og sødt.

Når du er nivelleret, vil du blive belønnet med bedre helte, Shapeshifters, Barbarians og Mathemagicians. Men pas på, monstre bliver mindre komiske, da du vil begynde at møde hule troller og knatterende knogler!

Uanset hvilken helt du vælger, begynder du altid på niveau 1. Så i kampen kan du slå et matchende eller højere niveau monster op for dig - ikke kun til det næste niveau, men også et ekstra sundhedsniveau.


Heroes er grådige for penge og juveler, så smider en perle i samme rum som et monster, du vil have dem til at kæmpe betyder, at helten vil blive lokket direkte til monsteret. Dette er præcis det, du vil have, da et besejret monster belønner dig med kort til at angribe og forsvare, såsom en kop te, den mægtige kvist (alle hagler det mægtige kvist!) Og et gnistrende hovedbånd. Hvad mere kan en helt muligvis forsvare sig og angribe monstre?

Du kan spille maksimalt 3 kort per runde, som kan være en blanding af fangehullet fliser, lod og monstre. Brug de 'Mysterious Fountain' kort med forsigtighed, da disse er fangehulskort med en randomiseret stave, der giver enten positive eller negative effekter på din næste tur. Når du går videre gennem spillet, stiger forholdet mellem negative og positive effektfontokort.

Hvert fangehul er opdelt i områder for heldigt at besejre monstre og chefer. De fleste har to sektioner - en udfordring, såsom nederlag 3 vampyrer eller plyndre 2 kister, så en boss kamp. Målet med det andet område er at besejre chefen ved at skabe en vej til dem med velplacerede fangehulsbakgrunder. Det er bedst at undgå at gå direkte til chefen, da du kan smide monstre på vej til niveau op og få bedre kort.


Kampende monstre er meget taktiske. Du smider ned kort for at kæmpe modstanderen. Disse kort spænder fra brandblaster til fysiske skader, fra magiske angreb til forsvarskort. Men modstanderne du står overfor har nogle lige så magtfulde kort at kaste ned, så du skal være parat til at kæmpe imod dem. Du skal overveje en række forskellige faktorer, før du foretager dit træk.

Spillet advarer dig om, at du undertiden ikke tegner de rigtige kort, og du skal holde din dæk læn for at imødegå dette. Du kan endda ende med at tegne et dumhedskort, hvilket betyder at du ikke kan gøre noget som helst, der drejer.

Der er et uendeligt antal helte, nogen besejrede helte er fordømt til graveåret og efter et nederlag. Når dette sker, får du en dejlig besked, der kan læse noget som: 'Enden kommer til alle dungeoneers, chumps og heroes som. Har du brug for noget at tørre disse tårer? Hvad med denne forsikring? Desuden får de deres helt egen hovedsten i dit guild kirkegård '.

In-game valuta kan bruges til at købe opgraderingskort til dine tegn, og også nye klasser af tegn. Lejlighedsvis vil du se en opgradering, der kræver, at du køber en anden opgradering først - en du måske ikke nødvendigvis vil have, hvilket bliver frustrerende, når det øger oddsene for at få et dumhedskort.

Efter demo af spillet, der blev udgivet for et par måneder siden, har der været væsentlige ændringer, såsom en "Pirates Cove" -udvidelsen. Dette er et spil, der besidder det grundlæggende i et simpelt fliseplaceringsspil, men har en stor balance mellem held og taktik.