Guild Wars 2 Daily Slay & colon; Balloon Tower Tourist

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 22 Marts 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Guild Wars 2 Daily Slay & colon; Balloon Tower Tourist - Spil
Guild Wars 2 Daily Slay & colon; Balloon Tower Tourist - Spil

I dag for at få mine dailies i Guild Wars 2, Jeg gennemførte Living World præstationen Balloon Tower Tourist. Jeg har arbejdet på det med min mor i tre dage, og jeg har endelig min smuk røde ballon. Nu hvor jeg har fundet alle tredive varmluftsballoner, reflekterer jeg over, hvorvidt de timer jeg tilbragte eskorterede udsendelser til deres destination, virkelig var det værd for opfyldelsespoint og æstetisk belønning.


Mit problem med indholdet var ikke de to bugged balloner jeg stødte på eller det faktum at det var næsten umuligt at solo. Mit problem med opnåelsen var, at det mindede mig om de gamle dage i Guild Wars Factions når du ville gøre missioner og Master Togo pludselig ville løbe ind i en massiv mob med et døds ønske og få dig til at genstarte, fordi hans liv var nødvendigt. Jeg har ikke noget imod udfordringen med at holde en hensynsløs AI i live, men jeg hader at gøre det tredive gange. Begge det gamle Factions indhold og det nye jubilæum kræver, at du gentagne gange skal eskorte quests med virkelig dumt AI, der aggros hver eneste pakke af ulve, stamme af enin og en gruppe af wurms det kommer på tværs uden endda at snakke om de Aetherblades du skal kæmpe for. I stedet for at være en sjov dynamisk begivenhed, gør den over aggressive AI eskortejagten til en elendig slib mod flere veteraner, som ikke er særlig vanskelig, men tager en stabil anvendelse af stabilitet for at holde sig i live.


Jeg finder fejlen i dette indhold særligt frustrerende, fordi andre Living World-opdateringer har vist, at ArenaNet ved, hvordan man laver en skattejagt uden at gøre det kedeligt og gentagende. Både Sorrows Søfangerjagt under Sky Pirates of Tyria og Learn to Kite præstationen, der fulgte med Bazaar of the Four Winds, var yderst sjove ting, der tvang spilleren til at udforske store swaths af PvE-verdenen. Forskellen mellem de succesfulde skattejagter og denne forfærdelige var, at der i tidligere opdateringer har været vanskeligt at komme til eller vanskeligt at erhverve, men de har aldrig været tilgængelige kun efter afslutningen af ​​en begivenhed. Den lille forskel gjorde det til en sådan slibning. Jeg fortsatte med at vende mig til min mor og sagde: "Jeg vil være glad, når dette er overstået", som vi var i endnu et slogkamp.

Udviklerne på ArenaNet har lovet siden udgivelsen af Guild Wars 2 at de vil undgå at miste til enhver pris. De er normalt succesfulde, fordi de giver spillerne valg af, hvordan man gennemfører mål. Denne særlige præstation dog ikke engang at have forskelligartethed. Nogle gange kommer du til at dræbe en mester i stedet for at gøre en eskorte, men de gange er sjældne. Hvis du vil have den smuk røde ballon, skal du regne med at køre femten kort og gøre 25 escorts. Det er for mange gange at gøre det samme.


Selv med alle disse greb om Balloon Tower Tourist-præstationen må jeg sige, at jeg ville gøre det igen. En af mine yndlings ting om Guild Wars det er, der tager sig ikke for alvorligt. Der er en begivenhed, hvor du bliver til en kylling og en anden, der involverer flyvende køer. At have den flyvende ballon over hovedet på min forfærdelige Charr får mig til at grine hver gang jeg ser det. Det var det værd for mig at male den belønning, selvom jeg hadede det, mens det skete. Jeg vil have ArenaNet at holde med at tilføje kites, balloner, lollipops og quaggans i deres spil, fordi de er fantastiske. Jeg vil bare have dem til at lade mig få alle disse ting på en sjov måde, der får mig lidt mindre raseri.