Guillermo del Toro siger, at Silent Hills annullerer "Gør det ikke noget"

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 15 Februar 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Guillermo del Toro siger, at Silent Hills annullerer "Gør det ikke noget" - Spil
Guillermo del Toro siger, at Silent Hills annullerer "Gør det ikke noget" - Spil

Når Konami blev annulleret Silent Hills, det var som om millioner af stemmer pludselig råbte i terror og blev pludselig tavs.


Vi følte, at der var sket noget forfærdeligt.

Silent Hills blev aflyst, fordi Kojima vil fokusere på kursteder og gambling ....

- Amina (@amina_johnson) 26. maj 2015

Silent Hills bliver annulleret, så opslående. Jeg fortsætter med at tro, det er ikke sandt.

- Nadia (@LolaxGlitter) 25. maj 2015

Super bummed om dette var virkelig ser frem til det. Forhåbentlig kommer det tilbage. Undskyld alle 🍕 http://t.co/drZJ8tBsSN

- Norman Reedus (@wwwbigbaldhead) 26. april 2015

Guillermo del Toro føles helt sikkert den måde. Underholdningens hjemmeside Bloody Disgusting satte sig ned med filmmasterminden for at finde ud af det, ja, Konami's beslutning var ret nødder.

"Ting med Kojima og Silent Hills er, at jeg troede, vi ville gøre et virkelig bemærkelsesværdigt spil og virkelig gå til jugularen, "sagde han.

Og han havde sikkert ret. I sidste år på Gamescom udtalte Hideo Kojima: "Oprindeligt tænkte vi på at lave et spil, der ville få dig til at tisse dine bukser." Men efter yderligere samarbejde med del Toro ændrede Kojimas udsigter sig. "Vi satser på et spil, der får dig til at kaste dine bukser."


Ansigter af sand terror.

Alt pegede på en fantastisk ny post i Stille bakke franchise.

Desværre besluttede et sted ned ad køen Konami Silent Hills det var ikke mere værd, dåse spillet, og efterladt mange fans forvirret.

Selv del Toro har svært ved at forstå, hvad der gik galt.

"Vi havde en stor oplevelse og havde gode historiesessioner med hundreder på hundredvis af designs," sagde han. "Nogle af de ting, vi designede til Silent Hills Jeg har set i spil, der kom efter, som Den sidste af os, hvilket får mig til at tro, at vi ikke var forkerte, vi gik i den rigtige retning. "

Måske var det fordi deres retning ikke var i retning af pachinko maskiner.

"Vi håbede på at faktisk skabe en slags panik med nogle af de enheder, vi talte om, og det er virkelig en skam, at det ikke sker. Når du spørger om, hvordan tingene virker, gør det slet ikke noget fornuftigt, at dette spil ikke sker, "sagde del Toro.


"Gør det slet ikke fornuftigt."

Hmm. Lyder ligesom Konami.

Hvis du vil læse hele interviewet, som også diskuterer hans nye film Crimson Peak, gå over til Bloody Disgusting.