Pretty Decent Gumballs and Dungeons Adventure Titles Guide

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 10 April 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
Gumball and dungeon, beginner guide. obtain Spartan with most basic gumball
Video.: Gumball and dungeon, beginner guide. obtain Spartan with most basic gumball

Indhold

Der er en reel mangel på information om titlerne i Gumballs & Dungeons og det er en skam siden du virkelig virkelig har brug for at vide præcis, hvad de gør, så du kan komme med en effektiv bygning og strategi for fangehullet du er i færd med at gøre.


Denne vejledning dækker eventyret (eller Venture, alt efter hvad du kalder det. Jeg kalder det Venture, så vi holder fast i det) titler og deres virkninger, når du lærer og opgraderer dem.

Denne titel sæt har en række gimmicks unikke fra sine Magic og Melee kolleger, som du virkelig ikke kan forstå uden at lære og prøve titlerne selv. Heldigvis for dig gik jeg videre og gjorde alt legworket - udjævnet dem alle sammen og logget på effekterne af de ting, de giver, og hvordan de virker. Nu behøver du ikke selv gøre det og ødelægge et løb. Det er bare vildt, ikke?

Der mangler et par minutter detaljer her, så jeg vil feje ind og rydde op senere, men som det står, er denne vejledning funktionel som det kan være. Jeg har også skrevet en identisk formateret guide til Magic titler.

Noget at bemærke er, at det er splittet af sider. Det Første halvdel fokuserer på toppen af ​​træet (Explorer) og anden halvdel fokuserer på bunden af ​​træet (explorationist). Du vil se, hvad jeg mener.


- Attack +1/2/3
- Registrerer 3/4/5 fjender på hver etage
- Forbruger 100/150/200 EP

Ikke meget at sige her, da dette blot er lanceringspuden til denne titel. at det er meget bekvemt at kunne se fjende steder.

Går ind i: Explorer og Explorationist

- HP +20/30/40
- Tilskud an Explorer Compass, som giver yderligere anvendelser til titelopgradering.
- Bevillinger +10/15/20 EP hver gang du indtaster en ny etage
- Forbruger 200/250/300 EP

EP-bonusen er anstændig, men betaler ikke sig selv i lang tid. Husk at hver 10 etager er 100 EP, og det kræver mindst 300 EP at få denne titel, når du har Venture som din primære - så i det mest grundlæggende er det 30 etager, der gør denne titel til at betale sig selv. Det tager 50 at betale, hvis du har Venture som en sekundær.


Explorer's Compass giver ingredienser til brug. Jo højere rangen af ​​denne titel er, desto flere gange kan du bruge den og de flere ting, den giver.

Går ind i: Night Walker og Demon Hunter

Night Walker (Rang 3; fra

Explorer)

- Attack +1/2/3 Power +1/2/3
- tildeler Night Walker's Lantern, som har en chance for at vise en nøgles placering på et gulv.
- Forbruger 300/350/400 EP

Night Walker's Lantern er ret nyttigt, især når du er på et højere gulv og kan ikke risikere det helbred, det ville tage for at dræbe enhver fjende på hver etage. Opgradering af denne titel øger chancen for at opdage nøglen.

Går ind i: Ond bandit eller elf paladin

Dæmonjæger (Rang 3; fra

Explorer)

- Attack +1/2/3 Power +1/2/3
- tildeler Demon Hunter's Bow, hvilket gør + 10/15/20% skade på udøde fjender.
- Forbruger 300/350/400 EP

Denne titel er tydeligvis bedst taget i fangehuller med masser af undead fjender, men du kan måske se på funktionerne fra Legendary Hunter og Great Elf King, før du afviser det ellers.

Går ind i: Elf Paladin eller skattejæger

Ond bandit (Rang 4; fra

Night Walker)

- Attack +1/2/3 Power +1/2/3 MP +20/30/40
- Ved læring og opgradering giver denne titel a Ædel silkebånd, Ceremoni Ring, og Velvet Cloak for at gøre Noble Suit udstyr sæt, hvilket reducerer EP forbrug samt +100 HP.
- Forbruger 400/450/500 EP

Denne titel er anstændig, især hvis du virkelig går efter andre titler og har brug for en måde at reducere EP-forbrug. Ulempen er, at der er helt sikkert mere magtfulde Rank 3 Venture titler, og stykkerne optager 3 udstyrsslots. Hvis du får dette og har andre, udstyrer bedre udstyr bare disse stykker, når du investerer i titler og derefter udstyrer dit bedre gear.

Går ind i: Great Thieves Gud eller Farplane Ranger

Elf Paladin (Rang 4; fra

Night Walker eller

Dæmonjæger)

- Attack +1/2/3 Power +1/2/3 HP +20/30/40
- Bevillinger 1 Statue af Black Leopard for hvert niveau i denne titel.
- Forbruger 400/450/500 EP

Denne titel virker utilstrækkelig, men Statue of Black Leopard indkalder en sort leopard for at slutte sig til dig i fangehullet. Det er ikke uforgængeligt, men kan være en hjælp, når du forsøger at redde sundhed. Når det er sagt, er den svarte leopard ikke så nyttig, medmindre du har fået den store Elf King-titel.

Går ind i: Farplane Ranger eller Great Elf King

Skattejæger (Rang 4; fra

Dæmonjæger)

- Attack +1/2/3 Power +1/2/3 HP +20/30/40
- Bevillinger Hunter's Leather Armor, Hunter's Long Boots, og Hunters opbevaringskiste når lært og opgraderet. Et stykke pr. Opgradering.
- Forbruger 400/450/500 EP

Dette sæt giver yderligere EP, når du dræber fjender såvel som på Perfect Kill. Det har også + 12% dodge og +3 forsvar. Ikke dårligt!

Går ind i: Great Elf King eller Legendary Hunter

Thieves store Gud (Rang 5; fra

Ond bandit)

- Giver en opgradering til Night Walker's Lantern for at gøre det til Den store Gud af tyvenes lygte, som registrerer emner, når du går ind i en hul, telt osv.
- Forbedring opgradering: Attack +2/3/4 plus +2/2/2 Thief's Wicks
- Forbedring opgradering: Attack +2/3/4 plus +2/2/2 Thief's Wicks
- Forbedring opgradering: HP +40/60/80 plus +2/2/2 Thief's Wicks
- Forbruger 500 EP om læring og 500 EP pr. Forbedring

Denne titel Thief's Wicks kan bruges til at afsløre placeringen af ​​en nøgle på gulvet, du er på. Det lyder ikke godt, før du er dybt i en uendelig tilstand, og du behøver ikke at kæmpe mere end du skal. Skal forblive i live for disse bosskampe!

Farplane Ranger (Rang 5; fra

Ondt bandit eller

Elf Paladin)

- Hvis du gik Night Walker, vil denne titel opgradere Night Walker's Lantern til Farplane's Lantern, som kan begrænse de dødes sjæle, når du søger et lig.
- Hvis du gik Demon Hunter, vil denne titel opgradere Demon Hunter's Bow til Farplane's Bow, som har en chance for at begrænse en fjendes sjæl efter at have dræbt den (forudsat at den ikke er livløs).
- Forbedring opgradering: Attack +2/3/4 plus 2 Nether Wicks eller 1 Farplane Arrow baseret på om du gik Night Walker eller Demon Hunter
- Forbedring opgradering: Power +2/3/4 plus 2 Nether Wicks eller 1 Farplane Arrow baseret på, om du gik Night Walker eller Demon Hunter
- Forbedring opgradering: HP +40/60/80 plus 2 Nether Wicks eller 1 Farplane Arrow baseret på, om du gik Night Walker eller Demon Hunter
- Forbruger 500 EP om læring og 500 EP pr. Forbedring

Denne titel er rimelig stærk, uanset om du gik Night Walker eller Demon Hunter, men deres anvendelser varierer afhængigt af fangehullet du er i.

Når du begrænser en sjæl, tilføjes det til din fortegnelse som et emne, som du kan bruge til at kaste magi eller genoprette, afhængigt af selve sjælens virkninger.

Farplane Arrows beskæftiger 50 skader og garanterer også, at du vil begrænse fjendens sjæl, når den er besejret. Dette virker stadig kun på fjender, der lever (ingen udøde eller elementale).

Nether Wicks 1-skudt enhver fjende, men chefer, som er fantastisk i nogle fangehuller som den antikke arena og nogle himmel fangehuller. Disse er din nøgle til succes, når du forsøger at få den skjulte Spartan gumball.

Store Elf King (Rang 5; fra

Elf Paladin eller

Skattejæger)

- Hvis du gik Night Walker, vil denne titel opgradere Night Walker's Lantern til Great Elf King's Lantern, som styrker alle dyr, du kan kalde.
- Hvis du gik Demon Hunter, opgraderer denne titel den Demon Hunter's Bow til Elf King's Bow, som skyder en fjende for 10x skade, når du går ind i et gulv.
- Forbedring opgradering: Attack +2/3/4 plus 1 Elf's Wick
- Forbedring opgradering: Power +2/3/4 plus 1 Elf's Wick
- Forbedring opgradering: HP +40/60/80 plus 1 Elf's Wick
- Forbruger 500 EP om læring og 500 EP pr. Forbedring

At gå på en eller anden rute er ret flot, men at gå på Night Walker i Great Elf King er kun rigtig nyttig i nogle fangehuller, især dem, hvor du ofte kan få dyrkalledrag (eller en der har du fået en quest, der har givet dig en indkaldelse som Løve). Brug i princippet ikke din statue af svarte leoparder, før du kommer til denne titel.

Demon Hunter ind i dette er meget stærkere ved første øjekast, selv om det er vigtigt at huske, at skuddet, som Elf King Bow udskyder, når du går ind i et gulv, gør kun 5x skade på bosserne. Stadig, ikke for lurvet!

The Elf's Wick du får, når du forbedrer din statistik, kan bruges til at genvinde både din HP og MP med 20% på én gang.

Legendarisk Hunter (Rang 5; fra

Skattejæger)

- Opgraderer Demon Hunter's Bow til den legendariske bue når du lærer denne titel. Den Legendary Bow skyder automatisk en synlig fjende hver 5. tur.
- Forbedring opgradering: Attack +2/3/4 plus 2 Legendariske pile
- Forbedring opgradering: Power +2/3/4 plus 2 Legendariske pile
- Forbedring opgradering: HP +40/60/80 plus 2 legendariske pile
- Forbruger 500 EP om læring og 500 EP pr. Forbedring

Dette er en meget sikker mulighed for de fleste bygninger, da de automatiske angreb fra din bue gør et godt stykke arbejde med at rydde af blødgør dine fjender på højere etager. Det gør ikke så meget skade som single shot fra Great Elf King's Elf King Bow, men det gør skade langt oftere.

Legendariske pile er brugbare skader, der gør 2x din gumballs nuværende angreb på enhver synlig fjende på gulvet.

efterforskeren (Rang 2; fra

Fortune Finder)

- HP +20/30/40
- Tilskud an Explorationist's Compass, som giver yderligere anvendelser til titelopgradering.
- Heals +6/9/12 EP hver gang du indtaster en ny etage
- Forbruger 200/250/300 EP.

Den helbredende denne titel giver kan være en hjælp tidligt i et fangehul, hvis du ikke har nogen andre opsvingsmuligheder, men dens anvendelighed falder hårdt omkring den 30. ~ 40. etage i de fleste Endless Mode fangehuller.

Explorationistens kompas giver ressourcer og ingredienser. Jo højere rangen af ​​denne titel er, desto flere gange kan du bruge den og de flere ting, den giver.

Går ind i: Rune Master eller Blacksmith

Grovsmed (Rang 3; fra

efterforskeren)

- Attack +2/4/6
- tildeler Smedning af anvil når man lærer, hvilket giver en chance for at modtage quenching essence, når disenchanting skatte.
- Forbruger 300/350/400 EP

Denne titel fører til større og bedre ting, men du vil sikkert vide, hvad Quenching Essence gør: Quenching Essence øger dit angreb med 20% og giver dig 20% ​​chance for at være immun mod kontraangreb for en enkelt etage. Ikke for lurvet, men det kan tage et stykke tid at begynde at få dem.

Går ind i: Våbenmester eller kongelig smed

Rune Master (Rang 3; fra

efterforskeren)

- Strøm +2/4/6
- tildeler Magic Crucible udstyr, som giver en chance for at modtage to lavtydde magi i stedet for en, når du finder dem.
- Forbruger 200/250/500 EP

Denne titel er ret praktisk, hvis du går efter en magisk-orienteret bygning, men er i det væsentlige ubrugelig, hvis du fokuserer på fysiske angreb. Magic Crucible bliver stærkere med hver opgradering og starter med 1 Defense.

Går ind i: Royal Rune Master eller Weapon Master

Royal Rune Master (Rang 4; fra

Rune Master)

- Strøm +2/4/6 MP +20/30/40
- Tilskud a Rune Ring, Goblin's Handsker, og Vedhæng af Magic Energy ved læring og opgradering.
- Forbruger 400/450/500 EP

Udstyret du får fra denne titel er fantastisk til et magisk-orienteret løb. På fuld sæt giver det dig +5 Power, +50 MP, og en 20% øget chance for at modtage avancerede ruller. Bare husk, at sætet kræver 3 udstyrsslots, planlægge dine artefakter i overensstemmelse hermed!

Går ind i: Holy Rune Master eller Great Enchanter

Våbenmester (Rang 4; fra

Rune Master eller

Grovsmed)

- Attack +1/2/3 Power +1/2/3 HP +20/30/40
- Bevillinger 1 Weapon Master's License om læring og opgradering.
- Forbruger 400/450/500 EP

Ved første øjekast ser det ud som en affaldstitel, men du får 3 samlede våbenmesterlisenser i alt mellem læring og opgradering.

Licenserne øger dit angreb og magt med 3% (baseret på din nuværende statistik, når du lærer). Disse bruges bedst dybere i Endless Mode fangehuller for at hjælpe med at holde din Attack og Power op til de nuværende gulvstandarder.

Går ind i: Stor Enchanter eller Great Swordsmith

Royal Blacksmith (Rang 4; fra

Grovsmed)

- Attack +2/4/6 HP +20/30/40
- tildeler Smedning spektroskop, Pocket Watch Halskæde, og Nøjagtigt sæt af værktøjer som du lærer og opgraderer denne titel.
- Forbruger 400/450/500 EP

Ved fuld opgradering tildeler denne titel alle tre stykker af Blacksmith Artisan Suit. To stykker giver ekstra EP, når desensiveringen, mens det fulde sæt giver +5 Attack, +50 HP, og øger din chance for at finde avancerede skatte med 20%.

Holy Rune Master (Rang 5; fra

Royal Rune Master)

- Opgraderer Magic Crucible til Arcane Crucible når du lærer denne titel. Arcane Crucible giver dig mulighed for at kombinere to af de samme magiske ruller for at opnå et højere niveau
- Forbedring opgradering: Power +2/3/4 plus 2 Magic Runes
- Forbedring opgradering: HP +40/60/80 plus 2 magiske runer
- Forbedring opgradering: MP +40/60/80 plus 2 Magic Runes
- Forbruger 500 EP om læring og 500 EP pr. Forbedring

En anden fantastisk titel til dybest set enhver magisk orienteret run.

Magic Runes, du får for hver ekstraudstyr, bruges som foder til at kombinere ruller.

For at kombinere dig, tryk på Crucible, og vælg derefter den rulle du vil lave. Du skal bruge en Magic Rune per kombination, og du får 18 i alt, så vælg dine magi klogt.

Stor Enchanter (Rang 5; fra

Royal Rune Master eller

Våbenmester)

- Hvis du gik Rune Master, vil denne titel opgradere din Magic Crucible til en Enchanter's Crucible, hvilket gør ekstra magisk skade, når du angriber
- Hvis du gik Blacksmith, vil denne titel opgradere din Smedelse af Anvil til en Enchanters Anvil, som du kan bruge til at opgradere mage-orienteret udstyr skal du have det
- Forbedring opgradering: Power +2/3/4 plus enten 1 Enchanter's Rune eller 2 Quenching Essences baseret på, om du gik Rune Master eller Blacksmith
- Forbedring opgradering: HP +40/60/80 plus enten 1 Enchanter's Rune eller 2 Quenching Essences baseret på, om du gik Rune Master eller Blacksmith
- Forbedring opgradering: MP +40/60/80 plus enten 1 Enchanter's Rune eller 2 Quenching Essences baseret på, om du gik Rune Master eller Blacksmith
- Forbruger 500 EP om læring og 500 EP pr. Forbedring

At gå med Great Enchanter, hvis du vælger smed som en tidligere titel, er meget situationsmæssig og virkelig kun værd, hvis du har mage-orienteret udstyr på hånden, som du kan / vil opgradere. Ellers er det svært at anbefale, medmindre du virkelig har brug for quenching essences.

Går med Great Enchanter efter Rune Master har flere anvendelser, da den ekstra magiske skade kan være en hjælp.

Great Swordsmith (Rang 5; fra

Våbenmester eller

Royal Blacksmith)

- Hvis du gik Rune Master tidligere, vil denne titel opgradere din Magic Crucible til en Swordssmith's Crucible, som har en chance for at gøre dig immun mod kontrast.
- Hvis du gik Blacksmith tidligere, vil denne titel opgradere din Smedelse af Anvil til Sværdsmedens Anvil, som kan bruges til at opgradere det melee-orienterede udstyr.
- Forbedring opgradering: Attack +2/3/4 plus enten en Swordsmith's Rune eller 2 Quenching Essences baseret på, om du gik Rune Master eller Blacksmith
- Forbedring opgradering: HP +40/60/80 plus enten en sværdsmed's Rune eller 2 Quenching Essences baseret på, om du gik Rune Master eller Blacksmith
- Forbedring opgradering: MP +40/60/80 plus enten en sværdsmed's Rune eller 2 Quenching Essences baseret på, om du gik Rune Master eller Blacksmith
- Forbruger 500 EP om læring og 500 EP pr. Forbedring

Som den Store Enchanter ovenfor, vælger dette efter Blacksmith meget situationsmæssigt, da det er vant til at opgradere melee udstyr - selvom Quenching Essences er ret rart at have.

Sværdsmedens Rune du får fra at øge, når du gik Blacksmith er en forholdsvis kraftig forbrugsartikel, der giver 50% ekstra angreb, mens du gør dig immun mod kontrast på et gulv. Bare en god ting.

Hellige smed (Rang 5; fra

Royal Blacksmith)

- Når du lærer denne titel din Smedning Anvil vil blive opgraderet til en Arcane Anvil, som kan bruges til at forfalske Rank 6-udstyr ved hjælp af Quenching Essences.
- Forbedring opgradering: Attack +2/3/4 plus 2 Quenching Essences
- Forbedring opgradering: HP +40/60/80 plus 2 Quenching Essences
- Forbedring opgradering: MP +40/60/80 plus 2 Quenching Essences
- Forbruger 500 EP om læring og 500 EP pr. Forbedring

Hvis du vil forsøge at få et fuldt 6-stjernet sæt, er dette den rigtige vej. Spar op de Quenching Essences, du begyndte at strømpe på, da du låste Blacksmith-titlen op og håber du kan smid dig til sejr.

Og det er det for Venture titler. Der er kun en del af de titler, du skal arbejde med Gumballs & Dungeons, men det er en start. Melee og Magic titel guider kommer snart!

Hvis du eller nogen du kender er temmelig ny til spillet og har brug for nogle råd om at spille effektivt, er du velkommen til at tjekke ud (og dele) min Gumballs & Dungeons grundlæggende system guide og dungeoneering råd guide.