Hands-on Indtryk af monopol Gamer & colon; Mario Kart

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 8 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Hands-on Indtryk af monopol Gamer & colon; Mario Kart - Spil
Hands-on Indtryk af monopol Gamer & colon; Mario Kart - Spil

Hvornår Monopoly Gamer blev udgivet sidste sommer, syntes det først at være en ny rebranding af det klassiske "fast-paced property trading" -spil, kun denne gang sigte på at appellere til fans af klassiske Super Mario Bros. Som det viste sig, Monopoly Gamer tilbød et nyt spin på den prøvede og sande formel, og selvom det ikke lykkedes at for evigt dethrone vanille Monopol, det gav en interessant og noget hurtigere takt på den klassiske formel.


I foråret har Hasbro igen sat sammen med Nintendo for den anden post i Monopoly Gamer serie. Men denne inkarnation tema drejer sig om alles favorit kart racer. I Monopoly Gamer: Mario Kart, to til fire spillere starter med at vælge deres kart racer (nuværende muligheder omfatter Mario, Luigi, Princess Peach og Toad, med yderligere racers at blive tilgængelige - til en ekstra pris - på et senere tidspunkt).

Dit valg af kart racer er faktisk en mere strategisk beslutning end at vælge mellem tokens i traditionelle Monopol da hver racer har sin egen unikke power-up evne, der aktiveres ved landing på et af boardets Super Star-rum. Mario får for eksempel at samle tre mønter hver gang, mens Toad kan vælge at slippe op til fem mønter og bevæge sig fremad i samme antal rum.

I stedet for at starte med boatloads af pastelfarvede papirregninger begynder du med 10 mønter, og du vil bruge det meste af spillet langsomt at flytte rundt om kredsløbet, købe eller betale leje til landing på Mario Kart-themed egenskaber, såsom Rainbow Road og Moo Moo Meadows. Du ruller to terninger, men en af ​​dem er en Power-Up die. Hvad det betyder er at du vil flytte hvor som helst fra et til seks rum en tur, men aktiver også en af ​​seks Mario Kart-thed evner hver gang.


Måske ruller du et Green Shell og tvinge en modstander til at slippe mønter på, hvad det er, de tilfældigvis sidder på, eller måske vil du rulle mønter og bare samle tre mønter fra banken. Uanset hvad der er tilfældet, slipper du og samler mønter på næsten hver tur.

Når du endelig har lavet det hele vejen rundt om bordet (som på trods af at færre pladser dækker, tager et stykke tid siden du kun bruger en dør til at bevæge sig), passerer du GO og videresender et Grand Prix-kort. Dette starter et løb, som hver spiller kan frivilligt indtaste ved at betale et par mønter som et indgangsgebyr. Langt fjernet fra videospilserienes højoktanske handling kræver disse løb at du blot skal veksle dine modstandere. Der er præmier til første, anden og tredje plads, og vinderen holder også på Grand Prix-kortet, hvilket også er værd at point.


I modsætning til old-school Monopol, dette spil slutter ikke, når en enkelt spiller har formået at konkurs hans eller hende (muligvis tidligere) venner og familiemedlemmer. Efter den sidste Grand Prix-race er løbet, optager spillere de point, de har akkumuleret fra ejendomme ejet, Grand Prix løbekort indsamlet, og mønter samles. Så, som altid med Monopol, en person går væk bragging mens de andre løfter at aldrig igen spille et brætspil med vinderen.


Billede med tilladelse til GameStop

For det meste nød jeg min tid med Monopoly Gamer: Mario Kart, men jeg har alligevel et par greb med spillet.

For at starte, er der ingen Yoshi til rådighed ved lanceringen og beder mig om at betale $ 2,99 ned for en "Power Pack", så jeg ikke sidder fast med Luigi igen rammer mig som en lille smule også ligner det vi ser i video gaming verden lige nu.

For det andet - og måske på grund af nogle anomali i mit eget playthrough - ser det ud til, at der bør være langt flere enkeltmønter til rådighed. Ved kampens ende havde min gruppe og jeg stadig en betydelig stak af de fem-cent pap-punch-outs, men havde ty til at bruge faktiske pennies i stedet for de en-cent stykker. Jeg har ikke set denne klage andetsteds, selvom det måske ikke sker med andre.

Endelig, med alt fokus på power-ups, taber banan peels og mønt udveksling, min favorit del af Monopol syntes at være tabt i shuffle: Kun to eller tre gange fik jeg giddily efterspørgsel på, at mine kære "PAY UP!" når landing på min ejendom. Der er ikke nogen huse eller hoteller, og hver gang jeg formåede at lande på en ejendom, jeg ønskede at købe, var jeg for brød til at købe den (stort set fordi jeg fik Thwomped og sprængt af Spiny Shells på næsten hver tur).

Monopoly Gamer: Mario Kart er en enestående tag på en formel, der på en eller anden måde ikke rigtig er blevet træt selv efter alle disse år. Det fortjener sin plads i den gigantiske pantheon of Monopol spil, og jeg skal give det æren for ikke blot at være endnu en rebranded version. Men i slutningen af ​​dagen vil jeg nok bare bare horde jernbaner, åbne fællesskabskister og holde fast i klassikeren.

Monopoly Gamer: Mario Kart er tilgængelig nu hos GameStop, med planer om at udvide til andre forhandlere i sommer.