Heroes of the Storm & colon; A First Impression & lpar; Teknisk Alpha & rpar;

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 9 August 2021
Opdateringsdato: 16 December 2024
Anonim
Heroes of the Storm & colon; A First Impression & lpar; Teknisk Alpha & rpar; - Spil
Heroes of the Storm & colon; A First Impression & lpar; Teknisk Alpha & rpar; - Spil

Indhold

Hvis du nogensinde har spillet Riot's Liga af legender eller enten DotA og tænkte "Ja, hvad ville det være, hvis jeg ikke havde noget guld? Og hvad hvis der ikke var nogen ting helt?” så har Blizzard dit svar. Jeg ville ikke gå så langt som at sige, at Blizzard har skabt anti-MOBA, men for nogen ægte MOBA fanboys, der kan lide deres kamp-arena spil med ensartet struktur; skjold dine øjne


Inde i Blizzards tekniske alpha til Hots (Enhver anden ser kun ordene Hjertet af sværmen der?) Jeg har stødt på nogle store forskelle fra hvad du ville forvente af dine mest populære MOBA'er. Men først, lad mig fortælle dig hvad jeg KÆRLIGHED om Stormens helte.

The Fun Times

Det er Freakin 'Blizzard Characters!

Det er ligegyldigt, hvilket er dit yndlingsunivers fra Blizzard, hvad enten det er det Diablo, StarCraft, eller WarCraft, de er alle her, og besætningen fra hver er klar til at ride til handling! Det er rigtigt. Det betyder som Diablo, du kan kaste APOCALYPSE på Jim Raynor og sætte en rune under ham, der er rigget for at blæse ham til bit i løbet af få sekunder. En universblanding og match fungerer ikke altid, men Blizzard gjorde det rigtigt.


Assassin, Warrior, Support og Specialist er de fire roller, som Blizzard tildeler spredningen af ​​de tegn, de har samlet. Tydelige hovedpersoner fra de forskellige historier er på deres respektive steder, med nogle hyggelige overraskelser kastet i allerede. Jeg forventer ikke at se Abathur fra StarCraft gøre sin vej ind i rosteren endnu. Og at se roster nu gør mig kun til at undre hvem og hvilke fremtidige tilføjelser vil bringe!

Themed Maps!

Det er som om Blizzard invaderede Mario part 2, og virkelig ramped op indsatsen. Det kan være en overdrivelse, men hvert kort har sit eget gimmicky mål lige fra at betale pirater til at bombardere dine fjender med kanonkugler for at indsamle Ravenlords hyldest til at forbande dine fjender. Jeg finder dette en god sving fra standard MOBA-spillet, især fordi det ikke er en insta-win for holdet, der når målet først.


Min personlige favorit er faktisk Blackheart's Bay, hvor det er et løb at slå åbne kister af guld for at få nok til at betale Blackheart's gebyr. Så snart et hold har vendt sin samlede pris, går hans skib på holdets fjende og brænder væk. En stor spilveksler, men det andet hold kan holde fast, indtil Blackheart er klar til at slå igen og fokusere hårdere på at slå det andet hold til målet om at tippe skalaerne endnu engang til deres fordel.

(Billedet nedenfor: Heroes race for at betale guld til Blackheart og få sin regn af kanonkugler komme til deres hjælp.)

The Not-as-Fun Times

Det er simpelt ... for simpelt.

Jeg føler, at jeg er uretfærdig i at sige ikke så sjov "tider", fordi der ikke bør være en flertalsindhold i det. Dette er det eneste, der irriterer mig mildt om dette spil.

Der er ingen ting, ingen guld, men der er et forenklet udjævningssystem, hvor du får erfaring og niveau som et hold i stedet for individuelt. Nu kan mange finde dette en bedre måde for de afslappede spillere, eller dem der lige starter ud som en god måde at blive introduceret til spillet, men talent / færdighedsnivelleringssystemet alene er ikke nok for spillerne til at eksperimentere alt for forskelligt fra noget de har prøvet før. Betydning af to spillere, der spiller Valla Demon Hunter, kan kun spille hende så forskelligt uden den specifikke tilpasning, som varer bringer. Jeg finder begrænsningerne, hvor enkelheden af ​​dette spil placerer opvejer noget af det gode, der kan komme fra det, især i højere rækker af spil.

Når det er sagt...

Mens der er og vil være meget mere at sige om dette spil, er dette et første blik fra begyndelsen af ​​mit engagement i den tekniske alpha, så det er på dette tidlige stadium kun spændt mig for, hvad der mere skal komme! Lad ikke den så sjovt tid fraråde dig fra at prøve det ud. Mens jeg finder enkelheden, kan det til en dag være et problem, for i det mindste er de sjove tider i hele spillet i høj grad opveje den ikke så sjovt tid. jeg giver Stormens helte -en 9/10 til techincal alpha hidtil.