Stormens helte - Tassadar Guide

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 13 Marts 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Stormens helte - Tassadar Guide - Spil
Stormens helte - Tassadar Guide - Spil

Indhold

Velkommen til Stormens helte bygge vejledning til Tassadar. I denne vejledning finder du grundlæggende oplysninger om spillet og Tassadar, samt tips om hvordan man spiller og bygger ham.


Denne vejledning bryder sammen i seks Kategorier:

  • Introduktion - En oversigt over den slags karakter, du spiller
  • Starter Evner - De evner, din karakter begynder med i starten af ​​kampen.
  • Heroiske evner - Vælg fra en af ​​disse to ultimatlige evner på hold niveau 10
  • Talenter - De tegnforbedringer du kan vælge imellem at skræddersy din helt
  • Talent bygger - Anbefalede byggerier, som jeg personligt har fundet succes med
  • Playstyle Tips - Ekstra oplysninger om karakteren til at hjælpe dig med at spille dit bedste

Introduktion

I Stormens helte, Tassadar er en varierede support med et kit, der er fantastisk til at beskytte allierede mod indkommende skade og manipulere resultatet af holdkampe.

Tassadar kan bygges som ren støtte eller som en hybrid støtte og skade forhandler. Selv om han kan gøre lidt skader, er det ikke klogt at have Tassadar som solo laner på grund af sin skæve natur.


Han er en af ​​de figurer, der, når de spilles godt, kan hjælpe med at slå et hold kæmpe rundt. Hans afskærmning evner og vægge vil holde dig i live, mens isolere specifikke mål at afhente. Omvendt kan hans langsomme zone være afgørende for at bestemme udfaldet af chases.

Starter Evner

  • Oracle (D)
  • Cooldown: 30 sekunder
  • Aktivér for stærkt at øge synsradiusen og opdage fjendens helte.

  • Beskyttelsesskærm (Q)
  • Cooldown: 6 sekunder
  • Skyd en allieret eller selv midlertidigt.

  • Tidslomme (W)
  • Cooldown: 12 sekunder
  • Skader fjender i et område, langsommere angreb og bevægelseshastighed.


  • Annuller skift (E)
  • Cooldown: 20 sekunder
  • Bliv midlertidigt usynlig og usynlig.

Heroiske evner (Vælg en)

  • Twilight Messiah (R)
  • Cooldown: 120 sekunder
  • Varighed: 15 sekunder
  • Få øget skade og et stort skjold.

  • Force Wall (R)
  • Cooldown: 12 sekunder
  • Varighed: 3 sekunder
  • Opretter en kraftfeltvæg, der blokerer vejning.

Talenter (Vælg en fra hver)

  • Regeneration Master: Saml 3 regenereringsbolde til permanent at give dig +3 sundhed per sekund. Stakke.
  • Vejlederens vej: Din Helt får en ekstra 5 mana og 0,2 Mana Regen for hvert niveau opnået.
  • Time Rift (W): Øger skaden med 25%.
  • Healing Ward: Placer på jorden for at helbrede allierede i et område for 1,95% af deres maksimale sundhed hvert sekund i 10 sekunder.

  • Fokuseret angreb: Hvert 5 sekunder giver din næste Basic Attack 50% ekstra skade.
  • Space Jump (W): Allierede, der indtaster din Time Warp, får 20% Flyt hastighed i 2 sekunder.
  • Styrk struktur (Q): Beskyttelsesskærm er 100% stærkere og holder 100% længere, når det kastes på strukturer.
  • Fremme: Giv mål allieret bane minion + 200% permanent sundhed og + 100% permanent skade.

  • Battle Momentum: Grundlæggende angreb reducerer dine evner nedkøling med 0,5 sekunder.
  • Khalas Embrace (Q): Hvis beskyttelsesskilden udløber, forbliver 50% af skjoldet på ubestemt tid.
  • Searing Attacks: Aktivér for at øge Basic Attack skade med 50% i 5 sekunder. Angreb koster 20 Mana pr. Hit.
  • Opkald: MULE (Thumbnail Mangler): Reparerer målstrukturen og giver den sundhed og ammunition over 30 sekunder.

  • Twilight Messiah (R): Tassadar vinder en 210 point Shield, hans Basic Attacks beskæftiger 94 skader, og hans grundlæggende angreb splashes for 47 ekstra skader. Sidder i 15 sekunder.
  • Force Wall (R): Opretter en kraftvæg, der blokerer vej.

  • Stavebeskyttelse: Periodisk reducerer skaden modtaget fra Hero Evner med 50%. Opbevarer op til 2 afgifter.
  • Forvrængningsbjælke: Basic angriber langsomme fjender med 25% i 1,5 sekunder.
  • Scryer (Egenskab): Oracle varer 2,97 sekunder længere og giver 15% øget bevægelseshastighed.
  • Shrink Ray: Aktivér for at reducere fjendens heltes skader med 50% og bevægelseshastighed med 50% i 4 sekunder.

  • forudseenhed (E): Void Shift aktiveres automatisk, når Tassadar falder under 15% levetid. Denne effekt har en 60 sekunders nedkøling.
  • Dimensionsskift (E): Flyt 50% hurtigere og helbrede for 40, mens Void Shifted.
  • Spole tilbage: Aktivér for at reducere nedkøling af dine grundlæggende evner med 10 sekunder.
  • Bersærk: Aktivér for at øge din angrebshastighed med 50% og din bevægelseshastighed med 10% i 4 sekunder.

  • Stormens raseri: Basic Attacks springer to gange til nærliggende fjender for 50% skade.
  • Genopblussen af ​​Storm: Efter døende genoplive du tilbage på din Altar efter 5 sekunder. Dette kan ske hver gang 120 sekunder.
  • Skygge Messias (R): Øger skaden i Twilight Messiah-formularen med 25% og øger angrebsområdet med 3.
  • Force Gate (R): Force Wall blokkerer ikke længere allieret sti og har 25% øget rækkevidde.

Talent bygger

Ren Support

  • Vejlederens vej eller Healing Ward: PotW vil holde din mana pænt, så du kan smide dine magi mere, men Healing Ward er nyttig til baner, hvor fjenden vil chikanere dig meget.
  • Space Jump (W): Dette er nyttigt for at lade dine fjender undslippe en tabt kamp i bane. Du kan også vælge Styrk struktur eller fremme, men de er mere situationsorienterede.
  • Khalas Embrace (Q): Du ved aldrig, hvornår det resterende skjold vil være forskellen mellem en drab og en død. Opkald: MULE kan være godt, hvis du tog betydelige skader på dine strukturer, men på Blackhearts kort vil det være ubrugeligt, hvis fjendens hold konsekvent får mønter.
  • Force Wall (R): Meget mere nyttigt for holdet. Dette er den slags evne, der virkelig kan ændre holdkampe.
  • Nogen: Enhver af disse evner er nyttige afhængigt af kampen. Forvrængningsbjælke er en god mulighed, hvis fjenden fortsætter med at komme væk med knap noget, og Shrink Ray er fantastisk, hvis der er en fjende, der holder op med at rive dig op.
  • Dimensionsskift: Jeg tager dette som det er nyttigt at komme til, hvor du skal være og helbredet er flot. Enhver af de andre færdigheder udover Berserk ville være lige så nyttigt for denne bygning.
  • Force Gate (R): Dette giver dig mulighed for at blive lidt mere hensynsløs med dine vægge, da dine holdkammerater nu kan passere dem.

Denne bygning er designet til at hjælpe dig med at hjælpe dit team. Du ofrer skade for nytteværdi. Dette er fantastisk, hvis du er den eneste support på dit hold, eller hvis du vil hjælpe dine laning-partnere i en 3-personers bane.

En lille skade på siden

  • Vejlederens vej eller Time Rift (W): Du kan vælge mellem at bruge dine evner sjældnere, hvis man gør mere skade eller er i stand til at spam dine evner oftere.
  • Fokuseret angreb eller Space Jump (W): Jeg går til Space Jump, fordi jeg kan lide at kunne øge mig selv, hvis jeg har brug for at flygte eller jage, men Focused Attack giver dig mere generel skade.
  • Battle Momentum: Dette giver dig mulighed for at sænke nedkøling på dine grundlæggende evner og endnu vigtigere på din heroiske.
  • Twilight Messiah: Dette køler dig op, øger din skade og giver dig stænk.
  • Shrink Ray: Dette kan hjælpe dig med at få fordel i en 1-mod-1 mod en fjende med et tungere skadesfokuseret sæt end din.
  • Bersærk: Øger din angrebshastighed, som fungerer godt i takt med Battle Momentum.
  • Skygge Messias: Gør din heroiske evne bedre.

Tassadar er en støtte og ikke en snigmorder. Denne bygning vil ikke gøre dig så god som Illidan eller Nova, men det vil give dig mulighed for at bidrage med nogle DPS til holdkampe. Denne konstruktion er god, hvis du har to understøtninger eller er i en 2-personers bane.

Tassadar Playstyle Tips

Timing er alt

  • Brug kun Protective Shield, hvis du har en grund til det. Du vil ikke have, at det skal være på cooldown, da det kunne have været brugt til at redde en holdkammerats liv.
  • Brug Protective Shield lidt mere, hvis du har Khala's Embrace, men ikke spild det.
  • Oracle er din ven, og du bør bruge den, før ansigtet tjekker en busk.
  • Ryd Shift lidt tidligt; det er bedre at være sikker end død.

Team Fight Messiah

  • Brug kun dette i holdkampe, eller hvis det er et spørgsmål om liv eller død ellers. Du ønsker ikke at have det på en 2-minutters nedkøling, når dit hold er tvunget til at kæmpe.
  • Prøv at gøre så meget skade som muligt, mens dette er op, men forsøm ikke dine støtteopgaver.

Når du er op mod kraftvæggen

  • Dette er den farligste evne i dit arsenal. Brug det ansvarligt.
  • Wall off snigmorder og støtter. Væg ikke en tank, medmindre du har en særlig grund til det.
  • Koordinér med dit hold for at fokusere ned det walled off mål før væggen går ned.
  • Få Force Gate talent. Helt seriøst.