Tomb Raider hæve sig er en af de første titler, der bliver annonceret kompatibel med PS4 Pro.
Det ser ud til, at PlayStation 4 Pro bruger teksturmetoden, der blev brugt, mens den blev vist på Xbox One, men forskellen er mærkbar. Selv når du kører spillet på 4K på en pc i forhold til en Xbox Box One, kan du se forskellen.
Der er nogle betydelige mængder af ændringer der sker for at have Tomb Raider hæve sig funktion på den højeste kapacitet på Pro; som rammebeløbene blev bumpet op til 60. Konsolerne kørte ved 30fps. Samlet skygge på spillet tog rammen, men belysningen blev øget enormt. Du kan se forskellene med fotos nedenfor.
Tekstur er mere synlig på Pro og PC end på Xbox. Men mellem pc'en og pro'et synes pro'et at mangle spekulativ refleksion. Dette er en indstilling, der er tilgængelig med pc'er for at skærpe kanterne, og derefter få dem til at falme i baggrunden
Crystal Dynamics udgivet af video med den nyeste DLC til Tomb Raider hæve sig, Blodbånd. Videoen viser, at Lara går rundt om en herregård og leder efter noget som sædvanligt. Blodet slips ekspansionen består af Lara's mareridt mode, hvor herregården er overskredet af zombier ... gætter du aldrig kan have for mange zombie minispil.