Siden meddelelsen på E3 for et par måneder siden har vi kun hørt om Hitman 2 er godbidder om det fantastiske Miami-niveau og de måder, hvorpå vi kan klare vores mål. Mens fisketankning og eksplosioner altid er sjovt, er det dejligt at lære at solskin Miami ikke er det eneste sted, vi skal bekymre os om.
IO Interactive udgivet et et minuts teaser påhængskøretøj til deres nye Columbia-sted, formodentlig inspireret af Kodenavn 47, vi er på vej til Columbia-junglerne for at skubbe rundt om buskene og stealth tage ned vores mål.
Der er mange ting at være begejstrede for i Columbia, selvom vi ikke kender historiens grunde til at gå der. Det er en dejlig ændring i tempoet fra overfyldte gader og livlige palæer, og synes at ringe tilbage til niveauer fra tidligere spil baseret mere i naturen. Det vil være rart at se 47 få noget snavs under hans negle for en gang.
Hitman 2 har tilføjet nye stealth muligheder på steder som Columbia, hvor du kan gemme blandt buske og høje græs. Denne blade-baserede stealth vil helt sikkert være en spilveksler i livs- eller dødssituationer og vil gøre 47 til at virke mere som en jæger, der styrker sit bytte end nogensinde.
Yderligere nye ting annonceret med flashbanggranaten, som når den kastes, vil midlertidigt blinde dine fjender inden for en vis radius og tillade dig at glide forbi dem uden problemer. Der er også hjernerystelsesgranaten, et værktøj der formodes at låne lige fra Bruce Waynes bælte selv, der får NPCS'en til at tage en smule af løgn. Intet ord om, hvordan disse vil påvirke SA ratings.
Gameplay footage fra Hitman 2s remastered niveauer af det første spil afsløre de nye mekanikere, såsom sikkerhed, der kommer på stedet, hvis du er fanget på kameraet, gør noget ulovligt (som f.eks. trækker en krop, vinker et våben rundt eller blot overtræder).
Der er nogle funktioner, jeg personligt er tvivlsomme, vil føje til spilets samlede oplevelse. Billed-i-billedtilstanden er ikke valgfri og slår mig fra den. Jeg har aldrig haft et problem med et tekstbaseret advarselssystem, og jeg kan se, at denne nye funktion bliver ret påtrængende, når du prøver at spille igennem niveauerne.
En anden ny funktion er ændringer i menuen fra det første spil, det virker som om de har valgt en nostalgisk tilbagevenden til a Blodpenge-menuen. En lille ændring, men en mærkbar. Og selvom det nye crowd-blandingsfunktion ser fantastisk ud og er et skridt fra det er debut i Hitman: Absolution, Det virker lidt påtrængende med den tykke, ringede cirkel, der viser dig, hvilken skare du gemmer dig.
Forhåbentlig Hitman 2 kan bevise mig forkert om disse funktioner og ender med at blive fantastiske tilføjelser til spillet, og det er oplevelse, men kun tid vil fortælle, da vi afventer på udgivelsen til PlayStation 4, Xbox One og PC den 13. november.