Horizon & colon; Zero Dawn - Guide til jagt de største maskiner

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 13 Marts 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Horizon & colon; Zero Dawn - Guide til jagt de største maskiner - Spil
Horizon & colon; Zero Dawn - Guide til jagt de største maskiner - Spil

Indhold

Så du har gjort det ud over de hellige lande og er nu trekking rundt om verden af Horisont komfortabelt. Pakker af tramplere er ikke noget for dig, Snapmaws flyver, når de hører dig, og Glinthawks ... de er stadig irriterende som helvede. Du er begyndt at føle dig ganske god om dine jagtevner, jeg er sikker.


Og det er, når du ser dem: Den største, dårligeste af maskinerne stomper rundt om landskabet eller flyver overhead, bristling med nok våben til at niveauere en by. Tror du, du er klar til at tage dem på?

Uanset om du pludselig har andre tanker eller forbereder dig til at kaste dig selv i kæden med det samme, vil denne vejledning hjælpe dig med at forberede dig selv og give dig pointers om, hvor bedst du kan bringe de hårdeste fjender ned, som landene ud over Embrace kan tilbyde.

(Desværre kommer vi aldrig til at kæmpe mod en Tallneck. Måske i en efterfølger!)

Udstyre dig selv

Mens der kun er en håndfuld våbentyper i Horisont, hver enkelt af dem har deres anvendelser og styrker og kan gøre en fin tilføjelse til dit arsenal. At holde dig godt udstyret med en række nyttige våben og rustninger kan gøre dit liv så meget nemmere og give dig en række forskellige muligheder. Når vi jager de større maskiner, lad os tale om, hvad du vil tage med dig.


  • Hunter Bow: Aloy's standardbue er et pålideligt og hurtigt skydevåben at falde tilbage på, men det er de opgraderede Carja og Shadow Hunter Bows, som du virkelig vil have, da de har adgang til Hardpoint Arrows. Disse er forholdsvis billige og har den bedste balance mellem beskadigelse i spillet, så de er perfekte til målretning af komponenter og i sidste ende downing maskinen.
  • Sharpshot Bow: Den lave håndtering på denne bue gør det langsomt at sigte og brænde, men præcisionspilene ved senere opgraderinger gør en hel del skader, så de kan være nyttige til at behandle at dræbe slag på udsatte svage punkter. Vigtigst er det, at dette våben giver dig adgang til de latterligt kraftfulde Tearblast Arrows, som vil makulere vigtige komponenter som papir og nemt ændre oddsene til din fordel.
  • Slynger: Mens en smule sværere end buer til at sigte og ild, gør slynger en absurd mængde af enten almindelig eller elementær skade. Uanset din playstyle kan have en af ​​dem, der gør dit liv lettere for at uddele store hits eller udløse de vigtige elementale effekter.
  • Ropecaster: Lad ikke manglen på skader narre dig - Shadow Ropecaster er en uhyre nyttig vare. At ramme en maskine med nok skud vil binde dem ned og holde dem immobiliseret og ude af kampen, hvilket er utroligt nyttigt mod flere modstandere. Det gør dem også nemme at udnytte, så du kan placere dig selv til den bedste strejke ved svage punkter eller elementære kapsler. Bare husk at hver eneste skade på en bundet fjende reducerer immobiliseringstiden!
  • Rustning: At have en bred vifte af god rustning er nyttig til at håndtere mange situationer. Sørg for at udstyre dig selv med, hvad der vil mildne mest skade for hver fjende; Jeg falder normalt på Nora Protector Heavy for når maskiner opkræves på mig, men de elementære og varierede armourer er også gavnlige.Og hvis du har den gamle rustning, godt ... du har ikke virkelig brug for denne vejledning, gør du?
  • Healing Items: Når du er ved at takle en større maskine, vil du gerne holde din medicinpose så fuld som muligt og bære en bestand af helbredende potioner. Nok sagt. Hvad andre forbrugsstoffer angår, finder jeg modstandsdråberne stort set unødvendige, selv om sundhedstanker kan fungere i en nypunkt. Modgift er også nyttigt, simpelthen fordi de eliminerer eventuelle korruptionsskader over tid, du måske i øjeblikket tager, hvilket sparer meget sundhed på lang sigt.


Kamptips

Hver maskine, vi skal dække, har specifikke fremgangsmåder til at håndtere det, jeg vil gå ind i, men for nu er der nogle nyttige tips, der kan hjælpe dig med at håndtere enhver situation, du måtte støde på.

  • Fokus! Brug din fokus til at studere en maskine kan gøre hele forskellen. Det vil fylde din notesbog med alle de specifikke komponenter og svage punkter, du kan udnytte i den kommende kamp, ​​og få dem til at gløde kort, når Fokus er deaktiveret for nemmere målretning. Denne viden vil give dig en kant i kampen, hvis du udnytter det og fører til det næste punkt:
  • Vær forberedt! Når du jager de større maskiner, vil du tage din tid og forberede dig så godt som muligt. Kig rundt for andre maskiner, som det måske vil hjælpe med, og overvej at ødelægge eller overstyre dem for at gøre livet lettere. Kend dit miljø, så du kan trække sig tilbage, tage dæk eller skjule i højt græs efter behov. Lær hvilke elementære typer der er mest effektive og udnytte dem i kampen. Vær klar til så mange situationer som muligt før du trækker din bowstring!
  • Gør den første strejke tælle! Ved hjælp af ovenstående kan du planlægge din første strejke for at maksimere effektiviteten og tippe skalaerne til din fordel fra starten. Uanset om det smutter eller lokker dit mål ind for en stille strejke, eksploderer en kapsel eller straks fjerner et tungt våben, kan det første skud være forskellen mellem en slugfest eller et kort skrot.
  • Hit komponenterne! Dette er etableret tidligt i spillet og bør være noget du gør som anden natur, men for de større maskiner er det helt afgørende: slå komponenterne. Hvis du slår disse fra, vil det straks gøre en del skader på maskinen, og det vil ofte deaktivere systemer eller angreb, som det ellers ville bruge imod dig. I samme vein skal du sørge for at ramme nogle elementære beholdere med deres respektive typer for at udløse en eksplosion og alvorligt ødelægge enhver maskine i området.
  • Fælder er din ven! Selvom det ikke er nødvendigt at lykkes med at lægge fælder og Tripcaster-ledninger, før engagementet kan give dig mulighed for at blødgøre en fjende betydeligt eller købe dig muligheder for at afhente nøglekomponenter.
  • Dodge! Lær at bruge Aysys dodge roll, så lær at misbruge den. Rulle ud af et angreb vil næsten altid forkaste skaden og efterlade dig uovervindelig i løbet af det. Når du ser advarslen om et forestående angreb, skal du trykke på rulleknappen og komme væk fra den. Hvis du gør det rigtigt, er det næsten ubesværet at tage selv de større fjender op uden at tage lidt skade. Roll, rulle, rulle. Jeg kan ikke understrege nok, hvor vigtigt det er at få det godt!
  • Gå i øjnene, Boo! Ud over skadelige komponenter og forårsager elementale effekter har hver maskine punkter på deres krop, der naturligvis vil øge skaderne og muligvis ikke nødvendigvis være markeret på Focus. At lære, hvor disse er, er nyttige, hvis du ikke kan finde et godt skud på en komponent, du ved, stadig er der. Hvis du er i tvivl, mål øjnene - de tager næsten altid mere skade end de fleste pletter!
  • Skader er skader, men det er gjort! Husk, at uanset hvilke komponenter der måske stadig ikke er aktive på en maskine, er dens sundhed en flad numerisk figur. Bare fordi du ikke kan ramme et bestemt svagt punkt eller kun handle et glimtskud, vil hvert slag stadig hakke det ned. Hitting rustning kan gøre lidt initial skade, men det vil åbne mere af maskinen for at målrette mod hårdere hits eller endda afsløre nye svage punkter. Bliv derinde og chip væk, og det vil i sidste ende blive besejret.

Kom i zonen: En note om korrupte maskiner

Når du kigger på de store maskiner, er du sikkert godt bekendt med de korrupte zoner, der prikker kortet. Når du skrider frem, vil de typer af maskiner, du finder i nogle af disse zoner, fortsætte med at eskalere - nogle af de højere niveauer vil også indeholde beskadigede ækvivalenter af de større maskiner, så du kan kæmpe. Bortset fra Stormbird vil hver anden maskine i denne vejledning være til stede i mindst en af ​​disse zoner.

I stedet for at gå ind i detaljerne for de korrupte ækvivalenter er dette en generel note til at håndtere dem, da kampene selv ikke ændrer sig for meget, og de strategier, der skitseres for individuelle maskiner, gælder stadig.

Korrupte maskiner er højere niveau end deres regelmæssige ækvivalenter, og derfor ramt hårdere og har mere sundhed. Desuden vil de forlade patches af ætsende korruption på jorden, der vil skade Aloy, hvis du går over det, samt anvende det, hvis de rammer dig fysisk. Denne korruption vil efterlade en skade over tidseffekt på dig med varighed afhængig af sværhedsgraden af ​​kontakten.

Ved hjælp af et antidot bliver det helt klart og giver en vis modstand mod fremtidige applikationer.

Som en kompromis for dette har alle korrupte maskiner en svaghed til brandskade ud over eventuelle andre svagheder, de måtte have. At oprette slagmarken med blastkabler fra Tripcaster eller bruge firebombs fra en Sling er derfor en fantastisk måde at håndtere dem og hylle ned deres øgede sundhedspools.

Ud over dette er korrupte maskiner lige de samme som deres regelmæssige versioner. De har stadig de samme angreb og våben, og har stadig de samme komponenter til at bryde eller udnytte. Så med det, lad os komme ind i den rigtige kød af guiden.

Bekæmpelse af de store ting

Så nu skal du forhåbentlig føle dig mere komfortabel i dit udstyr og generelle strategier til jagt på disse maskiner. Uden yderligere ado er det tid til at dække hver stor maskine og hvad du bør forvente af dem.

Behemoth

Af alle de store maskiner finder jeg Behemoths det nemmeste at kæmpe på grund af deres let synlige svagheder og mange store komponenter til mål. Men gør ikke fejl; de vil stadig fladre dig, hvis du ikke er forsigtig og ikke behandler dem med den respekt, deres størrelse fortjener. Vigtigst er det, at disse er mindst sandsynlige, at store maskiner opstår på egen hånd, så vær klar til backup fra mindre maskiner og andre Behemoths!

angreb: Behemoth vil angribe dig enten ved at oplade på dig og smække sine forben og hovedet mod jorden, ellers vil det tyde på at spytte en strøm af klipper på dig fra rækkevidde. Det anbefales at kæmpe dem med en del omslag, men ellers er det ret nemt at rulle ud af de tungt telegraferede angreb.

Elementære egenskaber: Behemoths sport er modstandsdygtig over for Thunder-angreb, og ellers har ingen grundlæggende elementære svagheder.

komponenter: De mest genkendelige komponenter på en Behemoth er de tre Force Loaders på hver side af hovedet, for i alt seks. Disse er store, let at ramme, og fjernelse af dem alle deaktiverer Behemoths rockkastningsangreb. Derudover sporer den også en beholder på undersiden som Shell-Walker, og ødelæggelsen af ​​klammerne vil banke denne løs. Endelig er der to frysekasser på bagsiden af ​​maskinen, samt en kraftcelle på toppen af ​​hovedet, der er svært at få øje på på grund af kraftlæsserne og ekstra rustning.

strategier: Der er ikke meget kompleksitet i en Behemoth-kamp - dit primære mål vil altid deaktivere Force Loaders på hovedet så godt som muligt. Tearblast og Hardpoint Arrows er min foretrukne metode til at gøre det. Hvis du er i stand til at starte kampen med en Frost Arrow til Frysekasserne, så forstærker den den skade, det tager, og gør tingene meget glattere.

Når det er gjort, skal du trykke på Power Cell med lynvåben eller afbryde beholderen. Det skal være nok til at få Behemoth i en svag position, hvorefter du kan afslutte den ved at pumpe den fuld af pile. Øjnene tager dobbelt skade og er et godt sted at sigte på dine skud!

Rockbreaker

Først stødt i en valgfri sidequest som en overraskende og ret hård boss kamp, ​​Rockbreaker møder er spredt igennem spillet og er normalt temmelig forfærdelig. Meget af deres vanskeligheder kan omgå, når du er klar over, at de er helt blind, afhængig af lyd og rystelser for at opdage dig. Som sådan, Prøv at bevæge dig stille og langsomt, når du kan hellere end at løbe rundt, og du vil finde en meget lettere tid af ting.

angreb: Det primære middel til Rockbreakeren, der beskæftiger sig med skader, græsser under jorden og fremkommer under dig. Dette kan undgås, men timingen skal reddes i sidste sekund, eller du vil stadig tage skade. du bliver sikkert ramt et par gange, før du henter rytmen.

Ellers vil det ty til halvt nedsænkning og spytte en strøm af klipper ind i luften eller hos dig, så tag lidt afstand eller dække mellem dig for at afbøde dette. Endelig vil Rockbreaker selv på jorden selv starte på dig, så sørg for at rulle væk, hvis du ser det lungende for dig.

Elementære egenskaber: Rockbreakers er resistente over for ildskader, men de er svage til at fryse. Dette har ikke kun den sædvanlige dobbeltskadesvirkning, men frysepunktet forbliver på maskinen, selv når det er under jorden, så det kan hjælpe dig med at spore bevægelserne.

komponenter: De største og mest oplagte dele af Rockbreakers er deres fire graveklør knyttet til hvert lem. Ved at tage alle fire ud holder Rockbreaker over jorden og gør det meget nemmere at håndtere, så dette bør være din første prioritet.

Ellers er de eneste bemærkelsesværdige egenskaber den grønne brændselspose på sin mave og den blokerede udstødningsport på bagsiden. Hvis du ikke søger klørne, skal begge disse være dine mål, da de tager dobbelt skade. Sænkning af tilstrækkelig skade i brændselssækken vil også udløse en elementær eksplosion, men på det tidspunkt har du sandsynligvis bare om at dræbe det allerede.

strategier: At kæmpe mod en Rockbreaker er i høj grad en krig mod nedslidning og overlevelse. Der er intet for fancy til det: Sigt efter at grave klørne for at eliminere dens underjordiske forays, og hold så meget skade, som du kan, mens du undgår resten. Fryse bomber fra slynge er din bedste ven og vil dramatisk fremskynde kampen, så vær klar når det kommer!

Thunderjaw

Måske den mest ikoniske af alle maskinerne i Horisont, T-rex-esque Thunderjaw er let genkendelig og straks skræmmende. Bristling med en latterlig mængde våben og tung rustning, kun den modige eller dumme tur tager disse på uden masser af forberedelse, og selv så er du inde for en rigtig kamp.

angreb: Thunderjaw er lige så meget et våben som noget det er bevæbnet med, og du bliver nødt til altid at holde øje med det opladning ved eller på anden måde lashing og slående dig. Når du håndterer sine andre våben, sker det meget, så det er bedst at lære tidligt i kampen.

Hvad angår de egentlige våben, består disse primært af to store diskstartere på skuldrene, som brandflydende laserskiver. Det kan også hurtige ild laser skud fra siden af ​​hovedet, samt oplade større skud fra munden. Endelig har det et meget stort nærkamp fejende angreb fra halen, som du helt sikkert vil passe på.

Elementære egenskaber: På trods af at sporten har det fulde udvalg af beholdere under sin rustning, har Thunderjaw ingen egentlige elementære svagheder og sport en modstand mod stødskader. Forvent ikke at lamme en let.

komponenter: Der er en stor del af komponenter på en Thunderjaw, selvom de fleste er skjult under et latterligt lag af rustningsplade. Det mest oplagte er paret af store diskstartere på sine sider, som gør hovedparten af ​​sin skade og sørger for effektive tunge våben, hvis de fjernes og styres. Thunderjaw har også et par lasere monteret på siden af ​​hovedet, der kan deaktiveres ved at slå dem af. Halen har en stor komponent på spidsen, som også kan brydes af for at deaktivere dets fejebeslag. Derudover er der en radarføler på bagsiden, der opdager Aloy, selvom du sidder i højt græs, så det skal fjernes, før et smugangreb kan overvejes.

Dernæst er alle tre typer af elementære beholdere skjult inden for sin ramme, normalt på undersiden af ​​maven og halen, men de er alle gemt under rustning og meget vanskeligt at komme til - det er værd at bemærke, men det vil du nok ikke nødt til at overveje dem overhovedet. Endelig og vigtigst er to svage punkter: data nexus på hovedet og hjerteområde i brystet. Disse tager ekstra skader på hit og er også dækket i rustning, men jeg vil adressere dem i strategierne!

strategier: At få en god første strejke mod en Thunderjaw er vanskelig, da dets radar betyder ethvert forsøg på at lokke eller distrahere det vil få det til at finde dig hurtigt. Din bedste indsats er at komme lige ind i tyk ting. Formålet er at rive disc launchers ASAP, fokuser derefter på enten hovedkanonerne eller hale-komponenten for at svække den kraft, det kan medføre. Du kan endda forlade hovedkanonerne, da de kan være en gener, er de heller ikke ekstremt hårde ramte, og du kan kæde rulle ud af deres ild.

Når de store våben er slukket, begynder den hårde del af kampen: at komme igennem maskinens store sundhedspool. Forsøg på at bruge frysning eller beskadigelse af bomber er et godt middel til at gøre det nede, og hvis du er i stand til at komme til en af ​​de faldne disc launchers, kan spamming sine angreb gøre en enorm skade på Thunderjaw ... det er bare løber risikoen for at lade dig udsættes.

I stedet er min personlige strategi, når våben er fjernet, rettet mod hovedet og hjertet svage pletter. Pumpeskader i øjnene virker fint, men slående i hjertet kan tilbyde tredobbelt skader! Den bedste måde at få på det er at bruge Tearblast eller Hardpoint Arrows på en af ​​de store cylindriske rustningstykker på Thunderjaws hofter for at fjerne det. Når de er udsat, forbinder maskinerne under disse cylindre med hjertet - en Precision Arrow eller Blast Bomb i den åbning, der vil behandle massive skader og hjælpe dig med at bringe din fjende meget hurtigere. Uanset hvad du sigter mod, pas på! Selv en afvæbnet Thunderjaw er en truende modstander.

stormbird

Når du tror, ​​at du er ved at blive spottet af en anden pakke Glinthawks, indser du, at der kun er en deroppe ... og det er meget større end normalt. Mød Stormbird! Selvom det ikke er så dødbringende som en Rockbreaker eller Thunderjaw, mener jeg, at Stormbirds høje mobilitet og flyvning kan gøre det til en reel gener. Men som alle ting er det beatable! Heldigvis vil du kun nødt til at kæmpe med disse ad gangen.

angreb: Det primære angreb af en Stormbird er lynkanonen på brystet, som den vil bruge til at afbrøde stødsprængninger på dig, mens den er over jorden. Når den er på jorden, kan den udnytte en stor hale fejning som en Thunderjaw, eller det vil hurtigt knuse dens næb i jorden flere gange i hurtig rækkefølge. Det vil lejlighedsvis skræmme på dig, hvilket ikke gør skade, men vil midlertidigt svigte dig og er mere af gener end noget andet. Den største trussel kommer, når den lancerer højt op i luften, som regel ude af stand, for kun at komme dykker ned ad Aloy og zapping området omkring landingsstedet. Pas på dette og vær klar til at undvige!

Elementære egenskaber: Ligesom Thunderjaw har en Stormbird ingen primære svagheder og er ellers resistent over for stødskader.

komponenter: Den mest oplagte og vigtige komponent er den store gule lynkanon i midten af ​​brystet. Dette er ansvarlig for alle dets stormangreb. Hver fløj vil også dyrke en række motorer, der vil deaktivere dens dykkerangreb, hvis de ødelægges, men de kan være svært at præcist ramme mens maskinen er i bevægelse. Når man taler om at være hårdt ramt, dyrker en Stormbird også et par frysebeholdere på halsen, som du sandsynligvis skal fjerne lynkanonen for at få adgang til. Det har også et par Blaze kapsler på bagsiden af ​​sine hofter.

strategier: Der er ringe brug for dæk og høje græs imod Stormbirds flydende udsigt, så når man ser, at man forventer at holde sig til det lange træk. Alle forsøg på at downing en Stormbird nødvendiggør nødvendigvis fjernelse af lynkanonen først, så få dine Tearblast og Hardpoint Arrows klar til at gå. Når du er elimineret, tager du skud på motorerne dine bedste mål.

Dette er en kamp, ​​hvor Shadow Ropecaster absolut skinner, dog! Et par reb vil binde Stormbird nede og give dig mulighed for at målrette mod de normalt meget vanskelige at ramme canisters. Hvis du gør det, vil det tage en del af sundheden og muliggøre dig lettere at lande jordskadelige bomber, så det er nok den mest effektive strategi til at håndtere dem. Hvis du ikke har adgang til denne metode, vil det koge ned til en slugfest af nedslidning, så fortsæt med at skyde og du vil drukne dem i sidste ende. Som altid sigtet mod øjnene, når de andre komponenter er taget ud, er vejen at gå.

Hæv dit belønning

Og det handler om al den viden, du har brug for at være godt bevæbnet og klar til at tackle det største spil i Horizon: Nul Dawn!

Bortset fra bragging rettigheder, hvad der faktisk downing nogle af disse større maskiner netto dig? Nå er der et par trofæer, der skal findes ved at scanne og besejre alle maskintyper i spillet, så der er det. Vigtigst er, at hver stor maskine du bringer ned er garanteret at have mindst to lilla modifikationer blandt deres loot! Hvis du kan opdrætte de større maskiner, vil du kunne opbevare kraftige modifikationer og få dit gear til den bedste tilstand, du kan på ingen tid overhovedet, hvilket burde gøre den senere historie kamp og korrupte maskiner langt mindre udfordrende.

Så hvad venter du på? Tag din nyfundne viden og gå ud for at hævde dominans over maskinerne på Horisont! Og skal du have nogle alternative tips eller strategier, skal du sørge for at få dem i kommentarerne!