Hotline Miami 2 & colon; Forkert antal hits hårdt

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 9 April 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Hotline Miami 2 & colon; Forkert antal hits hårdt - Spil
Hotline Miami 2 & colon; Forkert antal hits hårdt - Spil

Indhold

Hvad vil folk i efterfølgere? De fleste vil have en udvikler at fortsætte med, hvad der først blev så effektivt, men gør det bedre; tag det i nye retninger, og skab en sand efterfølger, der står på egen hånd.


I den henseende Hotline Miami 2 er en perfekt efterfølger.

Skyd dem op, skyd dem ud

Konklusionen til serien, Hotline Miami 2: Forkert nummer er en mordsimulator. Nå, nej, det er et actionspil, der udfordrer spilleren med kaotisk, hurtig handling, når du skærer, skyder og slår din vej fra et niveau til et andet. Det er altid uhyre opmærksom på sin egen iboende vold og bygger en historie, der bringer virkeligheden af ​​spillerens handlinger i alvorlig kontrast til, hvordan vi traditionelt har oplevet vold i spil.

Det er altid uhyre opmærksom på sin egen iboende vold og bygger en historie, der bringer virkeligheden af ​​spillerens handlinger i alvorlig kontrast til, hvordan vi traditionelt har oplevet vold i spil.

Serien er et perfekt lille skud af indie action, som kan afspilles på sine egne glædeligt præstationer af perfektionistisk træk-reaktionsspil, mens du holder dig konkurrencedygtig med de bedste tider og scoringer. Senere niveauer giver problemer med kvalitet, og kernens gameplay i HM2 gør det muligt at gennemføre en velafviklet, hårdførende tidsindstilling i et helvede af en verden. Virkelig et helvede.


HM 2 er en brutal oplevelse i hele, med vilje og glædeligt gjort. Ved første indlæsning spørger spillet om, hvorvidt du vil springe over scener ", der dækker seksuel vold". Dette er en klog beslutning, givet den første scene og åbningstutorial, som jeg vil beskrive i afsnittet efter næste. spoilersJeg tror du kunne sige.

Der er mange slags vold af mange grunde. HM2 er en elendig udsøgt blanding af dem alle på en meget effektiv måde. Selvom vores branche og kultur som helhed har en svimlende mængde voksende op, har nogle spil modnet til at kommunikere den erfarne vold af film og bøger, som ikke er nydt, men det er faktisk imponerende og værdsat som en skildring af den forfærdelige oplevelse. Spil er mere nedslående på grund af deres interaktivitet, hvilket gør HM2 effektivt på højeste niveau med hensyn til at give en visceral oplevelse af aktiv grusomhed. På ingen måde udfører du nogen seksuel vold; HM2 handler om den gode ol 'morderiske form for vold.


Mord, Rape, Etc., Inc. -SPOILERS-

Menneskeliv er uvurderlig hvad angår dollar og cent. Point, selvom ...

I tutorial lærer du, hvordan du flytter din karakter, dræber med dine næver og kaster nærkampvåben. Du lærer at banke folk ned, og hvilken knap lader dig knytte dem til en færdig bevægelse.

Telefonen ringer, når du har fjernet første sal. Stemmen i den anden ende siger, at hun er ovenpå; Dræb hende.Du går ind i et soveværelse; to mennesker har sex. Hvis du vælger at skulle ikke seksuel vold afbildes eller foreslås, dræber du dem begge. Hvis du vælger ja, dræber du ham, og når du peger på hende, bliver hun ikke dræbt men voldtaget. (Specielt din karakter sprænger hende på samme måde som du straddled de andre mennesker du dræbte, men i stedet tager hans bukser ned). "OG CUT!" siger direktøren. Scenen slutter, og skuespillerne står op. Det er bare en film, du blev optaget kaldet Midnight Animal. Åh gud. Bare en film.

HM2 er bare et spil, men ikke? Umiddelbart bliver du præsenteret for en bred, gennemtrængende tone af kraftig, sygdomskrævende vold og dens sted i medierne (ligesom medierne du har købt dette spil til). Direktøren siger, at de vil filme den scene, hvor de bærer hende ind i bilen i morgen. Direktøren beder pigen om at "arbejde på [hendes] kvindelighed. Vær mere hjælpeløs og bange ... Du ved ... mere flot!"

Damn, det også? Kig titelskærmen.

Forkert nummer. Pas på at starte et nyt spil? Det er ikke en åbning, som alle vil lide, og det er heller ikke meningen at blive "nydt"; og ja det har allerede udvist kontroverser.

Det er klart, at HM2 så øjeblikkeligt som muligt gør en erklæring om den dybtliggende vold, der er forbundet med vores etablerede kultur, seksuel eller på anden måde. Og ikke kun vold mod kvinder (husk, det var tre "dårlige" fyre, du brutalt myrdede i koldt blod, før du kom ovenpå), og ikke kun kvinders objektivering af dig selv ("girly"), men den tilbedende fangst af det værste af menneskeheden i film som en åbning for et udfordrende, godt udformet spil designet til at bringe dig ind i en mørk historie sat i en mørkere verden. Dette er en meget tankevækkende, dyb og hurtig action oplevelse.

En bredere kontekst på spil

I betragtning af kulturens tilstand er det vigtigt at ikke være alt for overbevisende i at tvinge en besked til et spil eller andre medier; subtilitet er nøglen for at gøre oplevelsen åbenbarende, så den stikker med dig, så det betyder noget. Men mange spillere vil ikke nødvendigvis afhente denne subtilitet, og mens konteksten er tydelig ud fra udviklerens perspektiv, er kontekst ofte misforstået eller simpelthen savnet helt.

Scenen bevæger sig hurtigt på en sådan måde, at det hele synes at være en del af denne spændende gobeliner i Miami. I prolet for det første spil stopper din karakter midt i blodbadet og falder til knæ og spyder galde. HM2s åbningsscene for vild vold er meningen at stikke ud og gør for nogle, men passer så godt i voldens verden, at det gør en syg sans fornuft.

I en erklæring fra udgiver Devolver Digital to måneder før, og i et interview med RPS har dev deves stået ved deres beslutninger. Deres spil. Deres kunst. Det er bare et skud væk, ja?

Sindets vold, Håndens vold

I bøger kan billederne være granderand, fordi din fantasi er den eneste visuelle, og det har ingen grænser. Mens pixler helt sikkert har grænser, udføres volden i HM2 i et tempo, der tvinger dig til at koncentrere dig om drabet.

Thuds, whumps, bangs og splatters bygger en rytme, der rammer dig dybt og musikken pumper på. Pisket op i en koncentrationsfase og pounding af electronica, den vold, du forestiller dig i HM2, er så ond som enhver hilsen CGI, hvis du lader din fantasi løbe med den. Pixelized spil i denne retro stil er kommet langs vejen. Her er stilen særlig effektiv til at kommunikere den sene 80'erne / begyndelsen af ​​90'erne, du er i.

For tastatur eller controller er betjeningen stramme, enkle og effektive; spillet giver dig mulighed for at fokusere på en drab efter den næste. Hvert niveau præsenteres som et VHS-bånd i en række voldelige film. I HM1 var miljøerne normalt begrænset til boliger, mobshuller og lignende, men HM2 har meget mere lokalitetsdiversitet, mens man holder sig i kvalitetstemaet for slumring, kriminalitet og depravity.

Mens de bevarede maskerne fra HM1, som giver dig særlige evner til din karakter, gjorde Dennaton Games deres efterfølger et solidt ved at tilføje nye karakterer (mand og kvinde), som du kontrollerer.

Brutte, desperate, onde eller ej, fortæller HM2's tegn en skræmmende fortælling, da begivenhederne i det første spil udfolder sig i en snoet tragedie.

Pauseskærmen er perfekt.

Hvor er Don Johnson?

Jeg har altid problemer med at definere genrer. Uanset hvad dette beskidte, sexede, blodige neonlandskab er, er det grimt på en sådan smuk måde. Cyberpunk? Postmodern retro-futurisme? Neosynthpop?

Musikken i hele HM2 er endnu bedre end stjernens lydspor til den første. Musikken mellem gameplay er virkelig ret blød og beroligende, men holder stadig med tonen i denne tidlige 90'ers Miami. Når det er på tide at gå på arbejde med den flagermus, slår de elektroniske lyde sammen med koncentrationen. Hvert VHS-trackniveau angiver selv sangen, der spiller som baggrund for din symfoni af mord.

HM2 er brutalt, sygdommeligt, voldsomt pixeleret.

Lydene er tunge, gameplayet rammer hårdt, verden er fortryllende; det er helt fantastisk. Det kan være trættende at fortsætte volden, og det er fantastisk. Det er en oplevelse at være modsætning til de fleste i sin klasse. Det er en anden succes med at udforske yderkanterne af, hvor langt spil, især dem der laves af små, lidenskabelige hold, kan gå.

Vores vurdering 9 Brutalt voldelig, Hotline Miami 2: Wrong Number er en perfekt efterfølger, der leverer en ondskabsfuld pixeleret action gameplay oplevelse. Bedømt på: Steam Hvad vores vurderinger betyder