Hover & komma; Revolt of Gamers & comma; Udgivelser Second Trailer

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 6 Januar 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Hover & komma; Revolt of Gamers & comma; Udgivelser Second Trailer - Spil
Hover & komma; Revolt of Gamers & comma; Udgivelser Second Trailer - Spil

Indhold

Husk at spille på Tony Hawk Pro Skater spil tilbage i begyndelsen af ​​2000? Du ville gå til din vens sted, tænde din Playstation 2 eller pc, og konkurrere for at se, hvem der kunne trække de længste stringing combos eller udføre de skøreste tricks.


Det Tony Hawk spil og nyere Skøjte, var en meget stor del af min ungdom som gamer, og jeg har faktisk kløet for en ny udgivelse af samme type. Og så kommer der ingen steder Hover.

Med de fleste nye spil, der er afhængige af fotorealistisk grafik og bruger meste mørke strukturer, er Hover's farverige neon-tilgang en velkommen ændring i tempoet.

Det første indtryk, jeg fik at se på Hover fra dens trailer er dens udseende. Spillet er lyst og levende, og nogle kan sige det er for farverigt. Det er for mig en del af appellen. Det har været et stykke tid siden jeg har set et så farverigt spil, og jeg elsker absolut det udseende, som udviklerne har besluttet at gå med.

Påhængskøretøjet fokuserer på to ting.

Først og fremmest gameplayet, som synes at være en arkade-type, free-roaming, parkour-spil med mulighed for multiplayer.


For det andet lyd. Musikken i Hover bliver arbejdet på den samme person, der arbejdede på Jet Set Radio OST, Hideki Naganuma. Det er en vidunderlig overraskelse at se ham arbejde på en indie release som denne.

Spillet vil blive sat i en futuristisk indstilling, hvor du spiller som et Gamer Team fra en anden verden, der er chokeret over det tyranni, der er fremherskende i den by, de er i øjeblikket. Det har en åben verdensklasse og en vis grad af progression. Udførelse af tricks giver dig respekt for andre spillere i byen, og vil give dig mulighed for at danne dit hold og tackle mere seriøse missioner. Det vil have en slags opgraderingssystem til hver anden karakter (eller gamer) du låser op.

Det kan være kompatibel med Oculus Rift en dag og gør det klart, at du kan tilpasse dine egne racerbaner i multiplayer i realtid, så du kan udfordre andre spillere, hvilket giver en helt ny dybde af afspilningsevne. Dette er en funktion, jeg vil prøve mig selv for at se, hvordan det virker, da det ikke er noget, jeg har set implementeret i et spil før.


Dette er helt sikkert et spil at holde øje med, og jeg håber, at det bliver mere eksponering.