Daniel R. Miller er lederforfatteren og PR Rep for Volite Games.
Som det siger siger sorten livets krydderi. Hvert spiludvikler kan godtgøre, at det samme gælder design. Booty Hunters har til formål at levere på det ideelle ved at levere en marine kampoplevelse, der indeholder omhyggeligt afbalancerede og unikke fjendtlige typer. De første tre fjendtlige typer spillere vil støde på i starten af spillet er Artilleri Skibet, Buckshot Ship og Mirage Ship. Hvert fartøj tilbyder et helt andet sæt af evner og kamp taktik, der vil tvinge spilleren til at justere, hvordan de angriber på flugt. Her er et dybtgående kig på, hvad der gør disse fjender til rygraden i kamp i Booty Hunters.
Det Artilleri Skib er et af de mere grundlæggende lange rækkefjender, som spilleren vil støde på. Du vil kende dem ved deres lobbed kanon rammer den jord i vandet omkring spillerens skib, der forårsager "Area-Effect" -skader, hvilket kan være ret dødeligt med dets høje skaderudgang. Artilleri skibe har tendens til at holde deres afstand især da de ikke har meget i vejen for fart. Men da skaden, de producerer, kan eskalere hurtigt, er målet at synke artilleriets skib, før det kan skifte et skud.
Det Buckshot Ship er et flydende haglgevær, der trives i tæt kamp. Med sine mange kanoner kan en enkelt volley rive spillerens sejl til rifter, sænke dem ned og efterlade dem med ingen steder at køre. Dette kan være særligt farligt, når de står over for grupper af fjender, da spillerne hurtigt kan finde sig omgivet og i brand fra alle vinkler. Den bedste måde at håndtere denne fjende på er at identificere den, før du engagerer den og angriber den fra en afstand.
Det Mirage Ship er et Predator-lignende fartøj, der afspejler blændende sollys for at skjule sig fra sine fjender. Mens det er skjult, vil spilleren ikke kunne angribe det, da dit besætning ikke vil kunne se det. Den bedste metode til at bortskaffe denne fjende er en omhyggeligt planlagt og tidsbegrænset brug af dit fartøjs evner. Mirage Ship kan kun forblive tæmmet midlertidigt, så når de endelig afslører sig selv, er de sårbare over for næsten alle typer angreb der er.
Dette er bare en smag af de slags fjender, du vil møde på det åbne vand i Booty Hunters verden. Med en plan for løbende udvikling vil udviklerne implementere mere og mere indviklede og varierede fjender, der vil bringe deres eget unikke spin til slagmarken og bidrage til at holde gameplayet frisk. Næste gang vil vi se på de skibe, der vil være tilgængelige for spilleren at kontrollere.