Hvordan har spillere med faktiske liv tid til at spille store spil og quest;

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 12 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Hvordan har spillere med faktiske liv tid til at spille store spil og quest; - Spil
Hvordan har spillere med faktiske liv tid til at spille store spil og quest; - Spil

Indhold

Der var en tid, hvor jeg kunne spille 20 timer om ugen, ikke noget problem.


Der var en tid, hvor jeg kunne tilbringe 6-8 timer på et klip og spillede noget lignende Final Fantasy Tactics (ja, stadig min favorit spil hele tiden).

Der var en tid, da jeg faktisk havde også meget tid på mine hænder. Det er ret standard for en studerende, forresten.

Men så skete livet. Det skete for de fleste af os. Vi tog eksamen, fik job, gjorde forholdet eller familie ting, flyttede rundt, prøvede nye ting osv. Derfor er det grunden til, at vi ikke har den tid, vi plejede at have; tiden bliver hurtigt en værdsat vare blandt dem over 30 år. Så jeg undrer mig over, om følgende er sandt:

Jeg tror kun, at personer i en vis alder, eller dem, der simpelthen uden liv, kan tage sig tid til at spille alle disse vanvittige store spil

Åh, jeg mener ikke at indebære, at du skal være en shut-in for at nyde de slags Den ældste Scrolls, eller noget i den stil. Men hvis du ikke har bemærket, er den nuværende tendens i branchen åbenlyst: Større, mere nedslående, mere dynamisk og mere realistisk. Dragon Age: Inquisition, The Witcher 3: Wild Hunt, Assassin's Creed: Unity, den nye Falde ud; Det kommer alle til at være humongous spil. Selv i år Batman: Arkham Knight er gået mere åben verden.


Ja, jeg er klar over, at du ikke gør det har at tilbringe 100 + timer med hver, selvom du muligvis kunne. Du kan slå hvert af disse spil i måske 30-40 timer, hvis ikke mindre. Men hvad sker der, når så mange af disse titler bliver klumpet sammen; dvs. de frigiver alle inden for få måneder fra hinanden? Og hvad sker der, når så mange andre udviklere vedtager denne formel?

Lineære spil tager en plads til åbne verdensspil, tror jeg, og det bliver et problem for os af os med tidsproblemer.

Mange klager over manglende "hardcore" -spil, men jeg er ikke sikker på, at jeg ser det

Jeg forstår, at spil var hårdere tilbage på dagen, men for at sige, at der ikke er nok titler til den hardcore ivrige gamer, giver ingen mening. Næsten hvert nyt spil, der kommer ud i år, kræver meget tid og opmærksomhed. Jeg forsøger stadig at afslutte de slags Assassin's Creed IV: Black Flag, Grand Theft Auto V, og inFamous: Anden Søn fordi disse spil tager tid. og de kom alle inden for tre eller fire måneder af hinanden.


Ja, der var en tid, da jeg kunne spille en masse om tre eller fire måneder. Men ikke længere. Kaste i det Final Fantasy X / X-2 HD Remaster og jeg er helt skruet ... og hvad kommer der ud i næste uge? Åh rigtigt, Se Dogs.

Jeg anser ikke noget af disse spil for at være "afslappet", fordi jeg vurderer, at "casual" -mærket anvendes til dem, der virkelig ikke spiller spil så ofte. Jeg ville ikke kalde mig en afslappet entusiast, men jeg tror jeg er en kerne gamer uden så meget tid på deres hænder og det er ganske vist frustrerende.

Er jeg den eneste der føles på denne måde?