Hvordan mode mærker hjælper spillere bærer deres lidenskab på deres ærme

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 24 April 2021
Opdateringsdato: 15 December 2024
Anonim
Hvordan mode mærker hjælper spillere bærer deres lidenskab på deres ærme - Spil
Hvordan mode mærker hjælper spillere bærer deres lidenskab på deres ærme - Spil

Indhold

Jeg ville være villig til at vædde på, at de fleste af jer læser dette, havde en favorit video-spil-relateret skjorte vokser op. Jeg fandt min den anden dag. Jeg købte det på et varmt emne, og husk at blive gulvet, at folk selv producerede spil-tema tøj.


Jeg havde en tanke på at finde den igen: Dette er ikke en meget god skjorte.

The Hot Topic Era Of Video Game Fashion

I midten af ​​2000'erne, da systemer som den oprindelige Wii skubbede spil mere i mainstream, leverede Hot Topic spillere i midten og højskolen med licenserede tøj (hovedsagelig skjorter), så de kunne dele deres lidenskab med de verden, og så få det sjovt af jocks. Snart gik andre virksomheder ind.

Problemet var, at de fleste af disse skjorter, for al deres charme, var klæbrige. De var enten dårlige ordsprog med vagt seksuelle undertoner (jeg ejer stadig en Kirby shirt med ordene "Jeg vil have dig i mig" på den. Dårlige beslutninger.) Eller shirtsne viste simpelthen et logos af et spil.

Der var ikke noget der forhøjede disse skjorter- ingen krop ville kalde dem modetøj. De var som band skjorter, ting du ville bære for at vise din kærlighed til noget til verden som helhed i et forsøg på at knytte dig til det og blive betragtet som en del af en gruppe eller fandom. Modemet var ofte sekundært.


Denne tendens førte også til populariteten af ​​"mashup" skjorter på steder som shirt.woot.com og Teefury. Disse trøjer udgjorde den kunstneriske værdi af tøjet, da designerne kom ind på handlingen for at redigere og ændre logoer, og tilføjede ofte helt nye kunstværdier, de selv skabte.

Når det er sagt, formålet med disse skjorter er stadig ikke mode, det er at erklære din kærlighed til de egenskaber, de viser. Der er en vigtig forskel.

Hvad betyder "Gaming Fashion" faktisk?

På et grundlæggende niveau indgår selvfølgelig gaming mode hver eneste tøj, der er skabt med spillere i tankerne som publikum. Men i de sidste par år har denne sætning været forbundet med noget andet.

Områder som Fangamer og utallige andre har for nylig været på forkant med en bevægelse, der gør tøj til spillere, der frem for alt er designet til at være moderigtige. De ansætter kunstnere, designere og folk, der er bekendt med modeindustrien for at skabe deres tøj. Skjortene ovenfor siger ikke "pokemon"hvor som helst på dem. Folk, der ikke er bekendt med spillene, vil sandsynligvis ikke genkende dem som spil skjorter. Det samme gælder med trøjen nedenfor - ved første rødme er det simpelthen en stilfuld sweater, og mange forbipasserende vil sandsynligvis ikke engang mærke til Galaga indflydelse.


Selv når video game referencen er meget mere åbenlyst, som det er i Pac-Man suiten nedenfor, Disse varer er først udformet som modetilbehør, af kunstnere og designere, der er opmærksomme på tendenser og love om kunstnerisk sammensætning.

Disse varer sælges ikke, fordi de indeholder videospilreferencer, de sælges primært fordi de godt ser dem godt ud. At de også har kunst inspireret af et elsket videospil er bare kirsebær på toppen. Dette gælder også for Vans kommende samarbejde med Nintendo - form og funktion arbejder sammen i tandem.

Final Fantasy Og Gaming Inspirerende Fashion

Meget er blevet lavet af Square Enix krydsforfremmelse med modemærker, især med Louis Vuitton og Prada, men for spillere, der er interesserede overhovedet i verden af ​​high fashion, er dette samarbejde helt uden fortilfælde.

For at se et tegn fra et videospil forhøjet og vist på denne måde, som en mode model, som et tegn, som folk interesseret i mode kan se op til, er intet mindre end fantastisk. På et grundlæggende niveau er det et tegn på, at stereotyper om os spillere falmer hurtigt. Når det er sagt, viser det også, at de nuværende movers og shakers i mode og design verden er meget ligesom os.

De er vokset op med videospil, så de er inspireret af dem. Og som flere og flere designere, der voksede op med Kongerige hjerter, Deus Ex, Spejlets kant, og Verden slutter med dig gøre deres vej i mode verden, kan vi forvente at se gaming kultur spredes endnu længere ind i verden af ​​high fashion.